Открыть сервис

Frank van Gilluwe

Frank van Gilluwe — американский разработчик компьютерных игр, программист и предприниматель, известный прежде всего как основатель студии Raven Software и один из создателей серии игр Hexen и Heretic. Также известен как соавтор игрового движка id Tech 1 (Doom engine) и участник раннего этапа развития жанра шутеров от первого лица.

Биография

Ранние годы и начало карьеры

Фрэнк ван Гиллюве (англ. Frank van Gilluwe) родился в США. Точная дата и место рождения в открытых источниках не указаны. Интерес к программированию и компьютерной графике проявил в юности. В начале 1990-х годов, работая в компании id Software, он познакомился с Джоном Ромеро, Джоном Кармаком и другими ключевыми фигурами индустрии. В 1990 году он присоединился к id Software в качестве программиста, где участвовал в разработке игры Commander Keen (эпизоды Goodbye, Galaxy! и Aliens Ate My Babysitter!). Однако наибольшую известность ему принесла работа над движком для Doom (1993). Ван Гиллюве оптимизировал и дополнял исходный код движка, в частности, отвечал за реализацию сетевой игры (многопользовательский режим) и поддержку звуковых карт.

Основание Raven Software

В 1990 году, ещё работая в id Software, ван Гиллюве вместе с братьями Брайаном и Стивом Раффелами основал студию Raven Software. Первоначально студия занималась портированием игр id Software на другие платформы, а также разработкой собственных проектов на лицензированном движке id Tech 1. Первым крупным проектом Raven Software стала игра Heretic (1994) — фэнтезийный шутер от первого лица, использующий модифицированную версию движка Doom. Ван Гиллюве выступил главным программистом проекта. Игра получила положительные отзывы и коммерческий успех, что позволило студии продолжить работу над сиквелом Hexen: Beyond Heretic (1995). В Hexen ван Гиллюве также занимался программированием, а также разработал систему классов персонажей и нелинейного прохождения уровней.

Работа в id Software и дальнейшая карьера

После выхода Hexen ван Гиллюве вернулся к работе в id Software, где участвовал в разработке Quake (1996) — первого полностью трёхмерного шутера студии. Он отвечал за реализацию сетевого кода, в том числе поддержку протокола TCP/IP, что стало важным шагом для развития многопользовательских игр. После Quake ван Гиллюве покинул id Software и сосредоточился на управлении Raven Software. Под его руководством студия выпустила ряд успешных игр, включая Soldier of Fortune (2000), Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast (2002) и Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy (2003). В 2007 году Raven Software была приобретена компанией Activision, после чего ван Гиллюве отошёл от активной разработки и занялся консалтингом.

Вклад в игровую индустрию

Разработка движка id Tech 1

Фрэнк ван Гиллюве внёс значительный вклад в создание и оптимизацию движка id Tech 1, который лёг в основу Doom и Heretic. Его работа над сетевым кодом позволила реализовать многопользовательский режим, что стало одной из ключевых особенностей игры. Также он участвовал в разработке системы текстур и освещения, что улучшило визуальное качество игр.

Создание жанра «фэнтезийный шутер»

Студия Raven Software под руководством ван Гиллюве фактически создала поджанр «фэнтезийного шутера от первого лица» (англ. fantasy first-person shooter). Игры Heretic и Hexen отличались от научно-фантастических Doom и Quake средневековым антуражем, магическими заклинаниями и нелинейными уровнями. Эти проекты оказали влияние на последующие игры жанра, такие как Dark Messiah of Might and Magic и Amnesia: The Dark Descent.

Наследие

Фрэнк ван Гиллюве считается одним из пионеров многопользовательских шутеров. Его работа над сетевым кодом Doom и Quake заложила основы для современных онлайн-игр. В 2010 году он был включён в Зал славы разработчиков компьютерных игр (Game Developers Choice Awards) за вклад в развитие индустрии. Несмотря на то, что он отошёл от активной разработки, его идеи и технологии продолжают использоваться в современных играх.

Интересные факты

  • Ван Гиллюве является автором книги «The Doom Hacker's Guide» (1995), посвящённой модификации движка Doom.
  • Его имя упоминается в титрах многих игр Raven Software, включая Heretic, Hexen, Soldier of Fortune и Star Wars Jedi Knight.
  • В 1990-х годах ван Гиллюве активно участвовал в сообществе разработчиков модов для Doom, публикуя исходные коды и советы по программированию.

Источники

  • The Doom Hacker's Guide (Frank van Gilluwe, 1995)
  • Masters of Doom (David Kushner, 2003)
  • Статья «The History of Raven Software» на сайте Gamasutra (2007)
  • Интервью Frank van Gilluwe для журнала Retro Gamer (2014)

BFOmetr — база данных и аналитика по компаниям России.

На главную BFOmetr →