Открыть сервис

Гейб Ньюэлл

Гейб Ньюэлл — американский предприниматель, программист и инженер, сооснователь и генеральный директор компании Valve Corporation, разработчика таких игровых серий, как Half-Life, Portal, Left 4 Dead, Dota 2 и Counter-Strike, а также платформы цифровой дистрибуции Steam. Родился 3 ноября 1962 года в городе Колорадо-Спрингс, штат Колорадо, США.

Биография

Ранние годы и образование

Гейб Логан Ньюэлл вырос в Дэвисе, штат Калифорния. Его мать была учительницей, отец — экономистом. В 1980 году он поступил в Гарвардский университет, где изучал математику и экономику. Проучившись три года, Ньюэлл бросил учёбу в 1983 году, чтобы начать карьеру в сфере технологий.

Работа в Microsoft

В 1983 году Ньюэлл устроился в корпорацию Microsoft, где проработал 13 лет. Он участвовал в разработке первых версий операционной системы Windows, а также занимался портированием некоторых игр на платформу Windows. В Microsoft он познакомился с Майком Харрингтоном, с которым впоследствии основал собственную компанию. По собственным воспоминаниям Ньюэлла, работа в Microsoft дала ему значительный опыт в области программирования и управления проектами, но к середине 1990-х годов он решил заняться созданием игр.

Основание Valve

В 1996 году Ньюэлл и Харрингтон покинули Microsoft и основали компанию Valve Corporation (первоначально Valve L.L.C.) в Киркленде, штат Вашингтон. На создание компании их вдохновила работа студии id Software, в частности игра Quake. Ньюэлл и Харрингтон использовали личные сбережения и кредиты для финансирования стартапа. Первым проектом Valve стала игра Half-Life, вышедшая в 1998 году. Игра получила высокие оценки критиков и игроков, заложив основы жанра сюжетных шутеров от первого лица.

Развитие компании и Steam

В 2003 году Valve запустила платформу цифровой дистрибуции Steam, первоначально предназначенную для автоматического обновления игр компании. Со временем Steam превратился в крупнейший онлайн-магазин компьютерных игр и сервис для игрового сообщества. Ньюэлл сыграл ключевую роль в разработке и продвижении Steam, что изменило индустрию распространения игр. В 2004 году вышла Half-Life 2, которая также стала коммерчески успешной и получила признание. В последующие годы Valve выпустила такие проекты, как Portal (2007), Team Fortress 2 (2007), Left 4 Dead (2008), а также Dota 2 (2013) и Counter-Strike: Global Offensive (2012).

Деятельность в Valve

Роль в управлении

Ньюэлл является генеральным директором Valve и председателем совета директоров. Компания известна своей плоской иерархической структурой, где сотрудники могут выбирать проекты, над которыми работают, без традиционного менеджерского контроля. Ньюэлл активно поддерживает эту модель, считая её более эффективной для творческой работы. Он также лично участвует в разработке игр и технологий, особенно на ранних этапах.

Технологические разработки

Под руководством Ньюэлла Valve занималась не только играми, но и аппаратным обеспечением. В 2015 году компания выпустила Steam Machine — игровые консоли на базе операционной системы SteamOS (основанной на Linux). В 2019 году была выпущена гарнитура виртуальной реальности Valve Index. В 2021 году Valve представила портативное игровое устройство Steam Deck, работающее на SteamOS. Ньюэлл также известен интересом к нейроинтерфейсам и технологиям интерфейса «мозг-компьютер».

Влияние на игровую индустрию

Цифровая дистрибуция

Steam, созданный под руководством Ньюэлла, стал доминирующей платформой для распространения компьютерных игр. По состоянию на 2023 год, по оценкам аналитиков, на Steam приходилось более 50 % рынка цифровых продаж игр для ПК. Платформа предоставляет разработчикам инструменты для публикации, обновления и монетизации игр, а также включает социальные функции, такие как чат, обсуждения и мастерская модов.

Модель Free-to-Play и микротранзакции

Valve под руководством Ньюэлла активно продвигала модель free-to-play (бесплатная игра с внутриигровыми покупками) в таких играх, как Dota 2 и Team Fortress 2. Эта модель стала стандартом для многих многопользовательских игр. Ньюэлл также поддерживал концепцию «игр как услуги», где контент обновляется регулярно после выпуска.

Поддержка моддинга и сообществ

Valve известна поддержкой пользовательских модификаций. Ньюэлл неоднократно заявлял, что моддинг является важной частью игровой культуры. Компания создала мастерскую Steam Workshop, где пользователи могут делиться модами, а также интегрировала поддержку модов в свои игры. В 2015 году Valve предприняла попытку ввести платные моды, что вызвало критику сообщества, и вскоре от этой идеи отказались.

Личная жизнь и взгляды

Филантропия

Ньюэлл занимается благотворительностью. В 2010 году он и его жена пожертвовали 1 миллион долларов на борьбу с эпилепсией. В 2015 году он пожертвовал 1,5 миллиона долларов на строительство нового здания для школы в штате Вашингтон. Ньюэлл также поддерживает проекты в области образования и науки.

Политические взгляды

Ньюэлл известен своими либертарианскими взглядами. Он неоднократно высказывался против государственного регулирования интернета и цифровых рынков. В 2017 году он раскритиковал политику президента США Дональда Трампа, назвав её «катастрофой». Ньюэлл также поддерживает идею базового дохода.

Увлечения

Ньюэлл является поклонником научной фантастики, в частности произведений Нила Стивенсона. Он также увлекается астрономией и космонавтикой. В свободное время он занимается программированием и чтением.

Критика и противоречия

Отсутствие новых игр

Valve под руководством Ньюэлла подвергалась критике за то, что компания выпускает мало новых игр. После выхода Half-Life 2: Episode Two в 2007 году и Portal 2 в 2011 году Valve не выпускала крупных однопользовательских игр до 2020 года, когда вышла Half-Life: Alyx (игра для виртуальной реальности). Ньюэлл объяснял это тем, что компания сосредоточена на поддержке Steam и многопользовательских проектов.

Управление Steam

Платформа Steam критикуется за недостаточную модерацию контента, наличие «мусорных» игр и мошеннических схем. Ньюэлл признавал эти проблемы, но отмечал, что Valve не хочет вводить жёсткую цензуру. В 2023 году Valve ввела более строгие правила для публикации игр, использующих искусственный интеллект.

Отношение к сотрудникам

В 2021 году в СМИ появились сообщения о том, что в Valve существует культура «токсичного перфекционизма», где сотрудники могут испытывать давление из-за отсутствия формальной иерархии. Ньюэлл в ответ заявил, что компания стремится к созданию комфортной рабочей среды, но признал, что её модель подходит не всем.

Интересные факты

  • Ньюэлл страдает редким заболеванием — врождённой дистрофией Фукса, поражающей роговицу глаза. Из-за этого он долгое время носил очки, а в 2017 году перенёс операцию по пересадке роговицы.
  • В 2012 году Ньюэлл был включён в Зал славы Академии интерактивных искусств и наук.
  • Состояние Ньюэлла оценивается Forbes в 2023 году в 4,5 миллиарда долларов.
  • Ньюэлл известен своим неформальным стилем одежды — он часто появляется на публике в футболке и джинсах.
  • В 2013 году Ньюэлл посетил Россию, где встретился с игровым сообществом и обсудил развитие Steam на российском рынке.

BFOmetr — база данных и аналитика по компаниям России.

На главную BFOmetr →