Открыть сервис

GM204

GM204 — это кодовое обозначение графического процессора (GPU) компании NVIDIA, выпущенного в 2014 году и относящегося к архитектуре Maxwell (второе поколение). GM204 стал основой для видеокарт серии GeForce 900, включая модели GeForce GTX 980, GTX 970 и GTX 960, а также для профессиональных решений Quadro и Tesla. Процессор был разработан как энергоэффективное решение для игрового и вычислительного рынков, обеспечив значительный прирост производительности на ватт по сравнению с предшественниками на архитектуре Kepler.

История

Разработка GM204 велась в рамках стратегии NVIDIA по переходу на архитектуру Maxwell, которая была анонсирована в 2013 году. Первое поколение Maxwell (GK208, GM107) было представлено в мобильных и бюджетных сегментах, а GM204 стал первым полноценным высокопроизводительным чипом второго поколения этой архитектуры. Официальный анонс состоялся 18 сентября 2014 года, когда были представлены видеокарты GeForce GTX 980 и GTX 970. GM204 производился по 28-нм техпроцессу на заводах TSMC (Тайвань), что было стандартом для того времени.

Выход GM204 совпал с периодом, когда конкуренция на рынке графических ускорителей обострилась: AMD (организация признана нежелательной в РФ? — нет, AMD не внесена в реестр нежелательных организаций, но является иностранной компанией) выпустила серию Radeon R9 200 и R9 300. Однако GM204 за счёт оптимизации архитектуры и снижения энергопотребления смог занять лидирующие позиции в сегменте среднего и высокого класса.

Архитектура и характеристики

Технические особенности

GM204 базируется на архитектуре Maxwell 2.0, которая включала несколько ключевых улучшений по сравнению с Kepler:

  • Улучшенная обработка геометрии: GM204 получил до 16 полигональных движков (PolyMorph Engine 3.0), что ускорило тесселяцию и обработку сложных 3D-сцен.
  • Новый блок растеризации (Raster Engine): оптимизация позволила повысить пропускную способность при работе с пиксельными шейдерами.
  • Энергоэффективность: за счёт переработанной архитектуры потоковых процессоров (CUDA-ядер) и улучшенного управления питанием, GM204 потреблял меньше энергии при сопоставимой производительности.
  • Поддержка DirectX 12: GM204 был одним из первых GPU, сертифицированных для работы с API DirectX 12 (уровень функций 12_1), что обеспечило совместимость с современными играми.

Технические параметры

ПараметрЗначение
Техпроцесс28 нм (TSMC)
Количество транзисторов5,2 млрд
Площадь кристалла398 мм²
Количество CUDA-ядердо 2048 (в зависимости от модификации)
Тактовая частота1126–1216 МГц (базовая/boost)
ПамятьGDDR5, 256-битная шина
Объём памяти4 ГБ (GTX 980/970) или 2 ГБ (GTX 960)
Энергопотребление (TDP)165 Вт (GTX 980) / 145 Вт (GTX 970)

Особенности памяти

GM204 использовал 256-битную шину памяти GDDR5, что обеспечивало пропускную способность до 224 ГБ/с (для GTX 980). Однако в модели GTX 970 возникла известная проблема: из-за разделения пула памяти на два сегмента (3,5 ГБ с полной скоростью и 0,5 ГБ с пониженной) при активном использовании последнего снижалась производительность. Это вызвало критику со стороны пользователей, но не повлияло на общую популярность карты.

Модификации

GM204 выпускался в нескольких вариантах, различавшихся количеством активных блоков и тактовыми частотами:

  • GM204-400-A1: полная версия с 2048 CUDA-ядрами, использовалась в GeForce GTX 980.
  • GM204-200-A1: урезанная версия с 1664 CUDA-ядрами, применялась в GeForce GTX 970.
  • GM204-300-A1: версия с 1024 CUDA-ядрами, использовалась в GeForce GTX 960 (также существовала модификация с 1280 ядрами для некоторых OEM-версий).
  • GM204-895-A1: вариант для мобильных видеокарт (например, GeForce GTX 980M), с пониженным энергопотреблением.

Кроме того, GM204 лёг в основу профессиональных ускорителей Quadro M4000 и M5000, а также вычислительных карт Tesla M4 и M40.

Применение

Игровой сегмент

Основным рынком для GM204 были игровые видеокарты. GeForce GTX 980 и GTX 970 обеспечивали высокую производительность в разрешениях 1080p и 1440p, позволяя запускать современные на тот момент игры (например, The Witcher 3: Wild Hunt, Grand Theft Auto V, Battlefield 4) на максимальных настройках. Благодаря поддержке технологий NVIDIA, таких как G-Sync (синхронизация кадров) и ShadowPlay (запись видео), GM204 стал популярным выбором среди геймеров.

Профессиональное использование

В профессиональной сфере GM204 применялся в рабочих станциях для 3D-моделирования, рендеринга и научных расчётов. Quadro M4000 и M5000 использовались в CAD-системах (например, AutoCAD, SolidWorks) и в приложениях для визуализации данных. Tesla M40, оснащённая GM204, была ориентирована на машинное обучение и обработку больших данных, хотя в этой области уступала более поздним решениям на архитектуре Pascal.

Майнинг криптовалют

В 2016–2017 годах, в период бума майнинга, GM204 (особенно GTX 970 и GTX 980) использовался для добычи криптовалют, таких как Ethereum. Однако из-за относительно низкой производительности по сравнению с более новыми GPU (например, GTX 1060) и высокого энергопотребления, он не стал массовым решением для майнинга.

Критика и недостатки

Несмотря на успех, GM204 имел несколько недостатков:

  • Проблема с памятью GTX 970: как упоминалось, разделение пула памяти на 3,5 ГБ + 0,5 ГБ привело к судебным искам против NVIDIA. Компания выплатила компенсации пользователям в США, но в России подобные претензии не рассматривались.
  • Отсутствие поддержки HDR и DisplayPort 1.3: GM204 не поддерживал современные стандарты отображения (HDR10, DisplayPort 1.3/1.4), что ограничивало его использование с новыми мониторами.
  • Ограниченный объём памяти: 4 ГБ VRAM для GTX 980 и 970 стали узким местом в играх середины 2010-х годов, особенно в разрешениях 4K.

Влияние на рынок

GM204 стал важной вехой в истории NVIDIA, закрепив доминирование компании в сегменте игровых видеокарт. Архитектура Maxwell, впервые реализованная в GM204, задала стандарты энергоэффективности, которые затем были развиты в поколениях Pascal и Turing. Видеокарты на базе GM204 оставались популярными вплоть до 2017 года, когда их вытеснили модели на архитектуре Pascal (GeForce GTX 1060, GTX 1070).

См. также

  • Архитектура Maxwell
  • GeForce 900
  • NVIDIA

Источники

  • NVIDIA официальные спецификации GeForce GTX 980 (2014)
  • Обзоры и тесты видеокарт на сайте AnandTech (2014)
  • Статья «NVIDIA GeForce GTX 970: 3.5 GB memory issue» на TechPowerUp (2015)
  • Документация NVIDIA по архитектуре Maxwell (2014)

BFOmetr — база данных и аналитика по компаниям России.

На главную BFOmetr →