Открыть сервис

Huawei AR

Huawei AR — это платформа и набор технологий дополненной реальности (AR), разработанные китайской компанией Huawei. Платформа включает в себя аппаратное обеспечение (смартфоны, гарнитуры), программное обеспечение (AR Engine, ARCore-совместимые сервисы) и облачные решения для создания, отображения и взаимодействия с цифровыми объектами, наложенными на реальный мир. Технология Huawei AR ориентирована на потребительский рынок, промышленность, образование и развлечения.

История

Разработка технологий дополненной реальности в Huawei началась в середине 2010-х годов, когда компания начала интегрировать базовые AR-функции в свои смартфоны. В 2017 году был представлен AR Engine — программный инструментарий для разработчиков, позволяющий создавать AR-приложения на базе операционной системы Android (с последующей поддержкой HarmonyOS). В 2018 году Huawei выпустила смартфон P20 Pro, который получил поддержку ARCore от Google, что стало первым шагом к унификации AR-функций.

В 2019 году, после введения санкций США против Huawei, компания была вынуждена развивать собственную экосистему, не зависящую от сервисов Google. Это привело к созданию собственного AR-фреймворка, который стал частью мобильных сервисов Huawei (HMS). В 2020 году на конференции разработчиков Huawei была представлена платформа Huawei AR Engine 3.0, которая поддерживала распознавание лиц, плоскостей, объектов и окружающей среды.

В 2021 году компания анонсировала гарнитуру смешанной реальности Huawei VR Glass с поддержкой AR-режимов, а также представила концепцию «Huawei AR Cloud» — облачной платформы для хранения и синхронизации AR-контента. В 2023 году на выставке MWC в Шанхае были продемонстрированы прототипы AR-очков, интегрированных с технологией 5G.

Архитектура и компоненты

Аппаратное обеспечение

Huawei AR использует различные аппаратные платформы:

  • Смартфоны — большинство флагманских моделей (серии P, Mate, Nova) оснащены камерами с датчиками глубины (ToF — Time of Flight) и лидарами, что позволяет точно определять расстояние до объектов и строить трёхмерные карты пространства.
  • AR-очки и гарнитуры — например, Huawei Vision Glass (2022) — лёгкие очки с дисплеями Micro-OLED, которые могут отображать AR-интерфейсы, а также Huawei VR Glass 2 (2023) — гарнитура смешанной реальности с поддержкой пространственного отслеживания.
  • Периферийные устройства — контроллеры с инерциальными датчиками, камеры для отслеживания жестов и внешние модули для обработки данных.

Программное обеспечение

Основой является Huawei AR Engine — программный фреймворк для разработки AR-приложений. Он включает:

  • Трекинг — отслеживание положения устройства в пространстве (SLAM — Simultaneous Localization and Mapping), распознавание плоскостей (пол, стены, столы), объектов (лица, руки, предметы) и окружающей среды.
  • Рендеринг — визуализация 3D-моделей, анимаций и эффектов в реальном времени.
  • Взаимодействиеподдержка жестов, голосовых команд, касаний и нажатий на виртуальные объекты.
  • Облачные сервисыHuawei AR Cloudоблачная платформа для хранения AR-контента, синхронизации данных между устройствами и обработки сложных вычислений на серверах.

Операционная система

Технология Huawei AR работает на операционных системах Android (с HMS Core) и HarmonyOS. Начиная с версии 3.0, AR Engine оптимизирован для работы на процессорах Kirin с поддержкой нейросетевых ускорителей (NPU), что позволяет выполнять задачи компьютерного зрения на устройстве без задержек.

Классификация и виды

По типу устройств

  • Мобильная AR — реализуется на смартфонах и планшетах. Примеры: приложения для измерения расстояний, виртуальной примерки одежды, навигации.
  • Гарнитурная AR — используется в очках и шлемах. Примеры: промышленные инструкции, обучение, развлечения.
  • Облачная AR — контент загружается и обрабатывается на серверах, что позволяет использовать сложные сцены без мощного локального оборудования.

По функциональности

  • Распознавание объектовидентификация реальных предметов (например, книг, растений, зданий) и наложение на них информации.
  • Пространственное картирование — создание цифровых копий помещений и улиц для размещения виртуальных объектов.
  • Социальная AR — взаимодействие нескольких пользователей в одном AR-пространстве (например, совместные игры или виртуальные встречи).

Применение

Потребительский сектор

  • Навигация — приложения, показывающие стрелки и указатели поверх реального изображения с камеры (например, в торговых центрах или аэропортах).
  • Шопинг — виртуальная примерка одежды, обуви, аксессуаров и мебели (например, приложение Huawei AR Shopping).
  • Развлечения — игры с дополненной реальностью, анимационные фильтры для камеры, виртуальные туры.

Промышленность и бизнес

  • Обучение — интерактивные инструкции по сборке, ремонту и обслуживанию оборудования (например, для сотрудников заводов Huawei).
  • Проектирование — визуализация 3D-моделей зданий, машин и устройств в реальном пространстве.
  • Логистика — навигация по складам, маркировка товаров, контроль качества.

Образование

  • Интерактивные учебники — отображение 3D-моделей атомов, молекул, исторических артефактов.
  • Виртуальные лаборатории — проведение экспериментов без реального оборудования.

Медицина

  • Хирургия — наложение данных МРТ и КТ на тело пациента во время операции.
  • Реабилитация — AR-упражнения для восстановления моторики.

Примеры приложений и проектов

  • Huawei AR Measure — приложение для измерения расстояний, высоты и площади объектов с помощью камеры смартфона.
  • Huawei AR Story — интерактивные книги для детей, где персонажи «оживают» при наведении камеры на страницы.
  • Huawei AR Navigation — навигация внутри зданий (например, в аэропорту Шэньчжэня) с отображением маршрута поверх реального изображения.
  • Huawei AR Cloud — облачная платформа, используемая в проектах «умного города» (например, в Шанхае для отображения информации о достопримечательностях).

Критика и ограничения

Основные претензии к технологии Huawei AR связаны с:

  • Зависимостью от экосистемы — приложения и сервисы работают только на устройствах Huawei с HMS Core, что ограничивает их распространение.
  • Качеством трекинга — в условиях плохого освещения или на поверхностях с низкой текстурой (например, белые стены) точность распознавания снижается.
  • Конфиденциальностью — использование камер и датчиков для построения карт пространства вызывает опасения по поводу сбора персональных данных.
  • Отсутствием международной поддержки — из-за санкций США и ограничений на использование сервисов Google, Huawei AR менее распространена на рынках США и Европы.

Перспективы развития

Huawei планирует интегрировать AR-технологии в свои автомобильные решения (например, систему навигации для электромобилей AITO), а также развивать направление «пространственного интернета» — объединения AR, 5G и облачных вычислений. В 2024 году компания анонсировала разработку AR-очков с возможностью управления жестами и голосом, которые должны выйти на рынок Китая в 2025 году.

Источники

  • Официальная документация Huawei AR Engine (Huawei Developer)
  • Презентации Huawei на конференциях HDC (Huawei Developer Conference) 2020–2023
  • Статьи в журнале «Компьютерра» (2021, №3)
  • Аналитические отчёты IDC по рынку AR-устройств (2022–2023)
  • Материалы сайта 3DNews.ru (раздел «Дополненная реальность»)

BFOmetr — база данных и аналитика по компаниям России.

На главную BFOmetr →