Открыть сервис

Нейроинтерфейс

Нейроинтерфейс (также известный как интерфейс «мозг — компьютер», ИМК, или brain-computer interface, BCI) — это система, обеспечивающая прямой канал обмена информацией между нервной системой (головным или спинным мозгом) и внешним электронным устройством, минуя естественные пути передачи сигналов через мышцы и периферические нервы. Нейроинтерфейсы позволяют регистрировать электрическую активность нейронов, декодировать намерения пользователя и преобразовывать их в команды управления, а также передавать информацию обратно в мозг для стимуляции или сенсорной обратной связи.

История развития

Первые экспериментальные работы по регистрации электрической активности мозга животных и человека относятся к концу XIX — началу XX века (Ханс Бергер, 1924). Однако целенаправленные исследования в области ИМК начались в 1970-х годах, когда появились первые прототипы систем, способных управлять простыми объектами с помощью сигналов электроэнцефалограммы (ЭЭГ). В 1990-х годах, с развитием вычислительной техники и методов машинного обучения, нейроинтерфейсы стали более практичными. Значительный прогресс был достигнут в начале XXI века: в 2004 году компания Cyberkinetics (США) начала клинические испытания имплантируемого интерфейса BrainGate, который позволил парализованным пациентам управлять курсором компьютера и роботизированными манипуляторами силой мысли. В 2010-х годах исследования активизировались благодаря проектам Neuralink (Илон Маск), а также работам российских, китайских и европейских лабораторий.

Классификация нейроинтерфейсов

Нейроинтерфейсы классифицируют по нескольким основным признакам.

По направлению передачи сигнала

По функциональному назначению

По типу регистрируемого сигнала

Устройство и принцип работы

Типичный нейроинтерфейс состоит из трёх основных компонентов:

  1. Датчик (сенсор) — регистрирует нейронную активность. Для неинвазивных систем это обычно ЭЭГ-электроды, для инвазивных — микроэлектродные матрицы (например, Utah-array — 100 электродов длиной 1,5 мм, или тонкие гибкие нити Neuralink).
  2. Процессор (декодер) — усиливает, фильтрует и оцифровывает сигнал. Алгоритмы машинного обучения (например, линейный дискриминантный анализ, свёрточные нейронные сети) выделяют из сигнала характерные паттерны, соответствующие определённым намерениям пользователя (например, «мысль о движении правой руки»).
  3. Исполнительное устройство (актуатор) — преобразует декодированные команды в действие. Это может быть курсор на экране, роботизированный манипулятор, электрический стимулятор мышц, экзоскелет или устройство обратной связи (например, вибратор для создания тактильного ощущения).

Применение

Медицина и реабилитация

Исследования и нейронаука

Коммерческие и развлекательные устройства

Критика и ограничения

Несмотря на значительный прогресс, нейроинтерфейсы сталкиваются с рядом серьёзных проблем:

Перспективы развития

Основные направления исследований на 2020-е годы включают:

Интересные факты

Источники

  1. Wolpaw J.R., Wolpaw E.W. (Eds.). Brain-Computer Interfaces: Principles and Practice. — Oxford University Press, 2012.
  2. Lebedev M.A., Nicolelis M.A.L. Brain-machine interfaces: past, present and future // Trends in Neurosciences. — 2006. — Vol. 29, № 9. — P. 536–546.
  3. Hochberg L.R. et al. Neuronal ensemble control of prosthetic devices by a human with tetraplegia // Nature. — 2006. — Vol. 442, № 7099. — P. 164–171.
  4. Oxley T.J. et al. Motor neuroprosthesis implanted with neurointerventional surgery improves upper limb function in severe paralysis // Journal of NeuroInterventional Surgery. — 2021. — Vol. 13, № 2. — P. 108–113.
  5. Musk E. An integrated brain-machine interface platform with thousands of channels // Journal of Medical Internet Research. — 2019. — Vol. 21, № 10. — e16194.
  6. Российский фонд фундаментальных исследований. Нейроинтерфейсы: современное состояние и перспективы. — 2020.

BFOmetr — база данных и аналитика по компаниям России.

На главную BFOmetr →