Пассивная матрица
Пассивная матрица — это тип конструкции жидкокристаллического дисплея (ЖК-дисплея), в котором управление каждым пикселем осуществляется путём подачи напряжения на пересечение строки и столбца электродов, без использования активных переключающих элементов (например, тонкоплёночных транзисторов) в каждом пикселе. В отличие от активной матрицы, где каждый пиксел имеет собственный транзистор, в пассивной матрице все пиксели одной строки или столбца управляются общим электродом, что приводит к более медленному времени отклика и меньшей контрастности, но обеспечивает более низкую стоимость производства.
История
Технология пассивной матрицы была разработана в 1960-х годах и стала первой коммерчески успешной технологией для жидкокристаллических дисплеев. Первые ЖК-дисплеи, использовавшиеся в наручных часах и калькуляторах, были именно пассивно-матричными. В 1970-х годах компания Sharp начала массовое производство таких дисплеев для портативных устройств. В 1980-х годах пассивная матрица применялась в первых портативных компьютерах (например, в Epson HX-20 и Osborne 1), а также в игровых консолях (Game Boy от Nintendo, 1989). Однако с развитием активной матрицы (TFT LCD) в 1990-х годах пассивная матрица была вытеснена из большинства применений, требующих высокого качества изображения, и сохранилась лишь в нишевых устройствах с низкими требованиями к производительности.
Устройство и принцип работы
Основные элементы
Пассивная матрица состоит из следующих компонентов:
- Два стеклянных подложки с нанесёнными на них прозрачными электродами (обычно из оксида индия-олова, ITO).
- Слой жидкого кристалла между подложками.
- Поляризационные фильтры.
- Источник света (для цветных дисплеев) или отражающий слой (для монохромных).
Принцип управления
Электроды на одной подложке образуют строки, а на другой — столбцы. Каждый пиксел расположен на пересечении строки и столбца. Для включения пикселя на строку подаётся напряжение, а на столбец — сигнал, соответствующий состоянию пикселя. При подаче напряжения на пересечение электродов жидкий кристалл изменяет свою ориентацию, что приводит к изменению поляризации света и, соответственно, к затемнению или просветлению пикселя.
Проблемы и ограничения
- Время отклика: Из-за отсутствия активных элементов переключение каждого пикселя требует времени на перезарядку ёмкости жидкокристаллической ячейки. Время отклика может составлять 100–300 мс, что приводит к размытию движущихся объектов.
- Контрастность: При большом количестве строк и столбцов возникает эффект «перекрёстных помех» (cross-talk), когда напряжение на соседних пикселях влияет на состояние текущего. Это снижает контрастность и точность цветопередачи.
- Углы обзора: Пассивные матрицы, особенно на основе TN-технологии, имеют узкие углы обзора (обычно 40–60 градусов по горизонтали и вертикали).
- Разрешение: С увеличением разрешения растёт количество строк и столбцов, что усложняет управление и ухудшает качество изображения. Практический предел для пассивной матрицы — разрешение около 640×480 пикселей.
Классификация
По типу жидкого кристалла
- TN (Twisted Nematic): Наиболее распространённый тип для пассивных матриц. Жидкие кристаллы закручены на 90 градусов. Характеризуются низкой стоимостью, но узкими углами обзора и низкой контрастностью.
- STN (Super Twisted Nematic): Улучшенная версия, где кристаллы закручены на 180–270 градусов. Обеспечивает лучшую контрастность и большие углы обзора, но медленнее по времени отклика.
- DSTN (Double-layer STN): Использует два слоя жидких кристаллов для компенсации цветовых искажений. Применялась в цветных дисплеях ноутбуков 1990-х годов, но была вытеснена TFT.
По цветопередаче
- Монохромные: Отображают только один цвет (обычно чёрный на зелёном или сером фоне). Используются в часах, калькуляторах, приборах.
- Цветные: Используют цветные фильтры (RGB) для каждого пикселя. Из-за медленного отклика и низкой контрастности цветные пассивные матрицы редко применяются в устройствах с динамическим изображением.
Применение
Исторические применения
- Портативные компьютеры: В 1980-х — начале 1990-х годов пассивные матрицы (STN и DSTN) использовались в ноутбуках, например, в сериях Toshiba T1000 и IBM ThinkPad 700. Однако с появлением TFT-дисплеев в середине 1990-х они были вытеснены.
- Игровые консоли: Nintendo Game Boy (1989) и Game Boy Color (1998) использовали монохромные и цветные пассивные матрицы соответственно. Благодаря низкому энергопотреблению и низкой стоимости они оставались популярными до 2000-х годов.
- Мобильные телефоны: Первые мобильные телефоны (например, Nokia 5110) использовали монохромные STN-дисплеи.
Современные применения
- Наручные часы: Большинство цифровых часов (например, Casio F-91W) используют монохромные пассивные матрицы.
- Калькуляторы: Простейшие инженерные и бухгалтерские калькуляторы.
- Бытовая техника: Дисплеи на микроволновых печах, стиральных машинах, термостатах.
- Промышленные приборы: Индикаторы на измерительных приборах, датчиках, системах управления.
- Электронные книги: Некоторые модели e-ink дисплеев используют пассивную матрицу для управления пикселями, хотя это не классическая ЖК-технология.
Преимущества и недостатки
Преимущества
- Низкая стоимость производства: Отсутствие тонкоплёночных транзисторов значительно удешевляет изготовление.
- Низкое энергопотребление: В статическом режиме (отображение неподвижного изображения) пассивная матрица потребляет очень мало энергии, что важно для портативных устройств с батарейным питанием.
- Простота конструкции: Меньшее количество компонентов упрощает производство и повышает надёжность.
- Работа в широком диапазоне температур: Некоторые типы пассивных матриц (например, STN) могут работать при температурах от -20 до +70 °C, что делает их пригодными для промышленного применения.
Недостатки
- Медленное время отклика: Непригодность для отображения видео и динамических изображений.
- Низкая контрастность: Ограниченная глубина чёрного цвета и плохая читаемость при ярком освещении.
- Узкие углы обзора: Изображение искажается при отклонении от перпендикуляра.
- Ограниченное разрешение: Максимальное разрешение обычно не превышает 640×480 пикселей.
- Цветовые искажения: В цветных пассивных матрицах часто наблюдаются артефакты, такие как цветные полосы и размытие.
Сравнение с активной матрицей
| Параметр | Пассивная матрица | Активная матрица (TFT LCD) |
|---|---|---|
| Управление пикселем | Общее для строки/столбца | Индивидуальное (транзистор) |
| Время отклика | 100–300 мс | 1–10 мс |
| Контрастность | 100:1 – 300:1 | 500:1 – 3000:1 |
| Углы обзора | 40–60° | 160–178° |
| Разрешение | До 640×480 | До 8K и выше |
| Энергопотребление | Низкое (статическое) | Выше (из-за подсветки и транзисторов) |
| Стоимость | Низкая | Высокая |
| Применение | Часы, калькуляторы, приборы | Мониторы, телевизоры, смартфоны |
Интересные факты
- В 1990-х годах цветные пассивные матрицы (DSTN) в ноутбуках часто называли «псевдоцветными» из-за низкого качества изображения по сравнению с TFT.
- Технология пассивной матрицы используется в некоторых типах электронных чернил (E Ink), где пиксели управляются напряжением на пересечении строк и столбцов, но без жидких кристаллов.
- В 2020-х годах пассивные матрицы всё ещё производятся в больших объёмах для дешёвых устройств, таких как цифровые термометры и пульты дистанционного управления.
Источники
- «Жидкокристаллические дисплеи: от пассивной к активной матрице» — журнал «Электроника: наука, технология, бизнес», 2005.
- «LCD Displays: Passive Matrix vs Active Matrix» — технический обзор компании Sharp, 1998.
- «Handbook of Visual Display Technology» — Springer, 2012.
- «Display Technologies: From CRT to OLED» — учебное пособие, МГТУ им. Н.Э. Баумана, 2019.
BFOmetr — база данных и аналитика по компаниям России.
На главную BFOmetr →