Открыть сервис

Пассивная матрица

Пассивная матрица — это тип конструкции жидкокристаллического дисплея (ЖК-дисплея), в котором управление каждым пикселем осуществляется путём подачи напряжения на пересечение строки и столбца электродов, без использования активных переключающих элементов (например, тонкоплёночных транзисторов) в каждом пикселе. В отличие от активной матрицы, где каждый пиксел имеет собственный транзистор, в пассивной матрице все пиксели одной строки или столбца управляются общим электродом, что приводит к более медленному времени отклика и меньшей контрастности, но обеспечивает более низкую стоимость производства.

История

Технология пассивной матрицы была разработана в 1960-х годах и стала первой коммерчески успешной технологией для жидкокристаллических дисплеев. Первые ЖК-дисплеи, использовавшиеся в наручных часах и калькуляторах, были именно пассивно-матричными. В 1970-х годах компания Sharp начала массовое производство таких дисплеев для портативных устройств. В 1980-х годах пассивная матрица применялась в первых портативных компьютерах (например, в Epson HX-20 и Osborne 1), а также в игровых консолях (Game Boy от Nintendo, 1989). Однако с развитием активной матрицы (TFT LCD) в 1990-х годах пассивная матрица была вытеснена из большинства применений, требующих высокого качества изображения, и сохранилась лишь в нишевых устройствах с низкими требованиями к производительности.

Устройство и принцип работы

Основные элементы

Пассивная матрица состоит из следующих компонентов:

  • Два стеклянных подложки с нанесёнными на них прозрачными электродами (обычно из оксида индия-олова, ITO).
  • Слой жидкого кристалла между подложками.
  • Поляризационные фильтры.
  • Источник света (для цветных дисплеев) или отражающий слой (для монохромных).

Принцип управления

Электроды на одной подложке образуют строки, а на другой — столбцы. Каждый пиксел расположен на пересечении строки и столбца. Для включения пикселя на строку подаётся напряжение, а на столбец — сигнал, соответствующий состоянию пикселя. При подаче напряжения на пересечение электродов жидкий кристалл изменяет свою ориентацию, что приводит к изменению поляризации света и, соответственно, к затемнению или просветлению пикселя.

Проблемы и ограничения

  • Время отклика: Из-за отсутствия активных элементов переключение каждого пикселя требует времени на перезарядку ёмкости жидкокристаллической ячейки. Время отклика может составлять 100–300 мс, что приводит к размытию движущихся объектов.
  • Контрастность: При большом количестве строк и столбцов возникает эффект «перекрёстных помех» (cross-talk), когда напряжение на соседних пикселях влияет на состояние текущего. Это снижает контрастность и точность цветопередачи.
  • Углы обзора: Пассивные матрицы, особенно на основе TN-технологии, имеют узкие углы обзора (обычно 40–60 градусов по горизонтали и вертикали).
  • Разрешение: С увеличением разрешения растёт количество строк и столбцов, что усложняет управление и ухудшает качество изображения. Практический предел для пассивной матрицы — разрешение около 640×480 пикселей.

Классификация

По типу жидкого кристалла

  • TN (Twisted Nematic): Наиболее распространённый тип для пассивных матриц. Жидкие кристаллы закручены на 90 градусов. Характеризуются низкой стоимостью, но узкими углами обзора и низкой контрастностью.
  • STN (Super Twisted Nematic): Улучшенная версия, где кристаллы закручены на 180–270 градусов. Обеспечивает лучшую контрастность и большие углы обзора, но медленнее по времени отклика.
  • DSTN (Double-layer STN): Использует два слоя жидких кристаллов для компенсации цветовых искажений. Применялась в цветных дисплеях ноутбуков 1990-х годов, но была вытеснена TFT.

По цветопередаче

  • Монохромные: Отображают только один цвет (обычно чёрный на зелёном или сером фоне). Используются в часах, калькуляторах, приборах.
  • Цветные: Используют цветные фильтры (RGB) для каждого пикселя. Из-за медленного отклика и низкой контрастности цветные пассивные матрицы редко применяются в устройствах с динамическим изображением.

Применение

Исторические применения

  • Портативные компьютеры: В 1980-х — начале 1990-х годов пассивные матрицы (STN и DSTN) использовались в ноутбуках, например, в сериях Toshiba T1000 и IBM ThinkPad 700. Однако с появлением TFT-дисплеев в середине 1990-х они были вытеснены.
  • Игровые консоли: Nintendo Game Boy (1989) и Game Boy Color (1998) использовали монохромные и цветные пассивные матрицы соответственно. Благодаря низкому энергопотреблению и низкой стоимости они оставались популярными до 2000-х годов.
  • Мобильные телефоны: Первые мобильные телефоны (например, Nokia 5110) использовали монохромные STN-дисплеи.

Современные применения

  • Наручные часы: Большинство цифровых часов (например, Casio F-91W) используют монохромные пассивные матрицы.
  • Калькуляторы: Простейшие инженерные и бухгалтерские калькуляторы.
  • Бытовая техника: Дисплеи на микроволновых печах, стиральных машинах, термостатах.
  • Промышленные приборы: Индикаторы на измерительных приборах, датчиках, системах управления.
  • Электронные книги: Некоторые модели e-ink дисплеев используют пассивную матрицу для управления пикселями, хотя это не классическая ЖК-технология.

Преимущества и недостатки

Преимущества

  • Низкая стоимость производства: Отсутствие тонкоплёночных транзисторов значительно удешевляет изготовление.
  • Низкое энергопотребление: В статическом режиме (отображение неподвижного изображения) пассивная матрица потребляет очень мало энергии, что важно для портативных устройств с батарейным питанием.
  • Простота конструкции: Меньшее количество компонентов упрощает производство и повышает надёжность.
  • Работа в широком диапазоне температур: Некоторые типы пассивных матриц (например, STN) могут работать при температурах от -20 до +70 °C, что делает их пригодными для промышленного применения.

Недостатки

  • Медленное время отклика: Непригодность для отображения видео и динамических изображений.
  • Низкая контрастность: Ограниченная глубина чёрного цвета и плохая читаемость при ярком освещении.
  • Узкие углы обзора: Изображение искажается при отклонении от перпендикуляра.
  • Ограниченное разрешение: Максимальное разрешение обычно не превышает 640×480 пикселей.
  • Цветовые искажения: В цветных пассивных матрицах часто наблюдаются артефакты, такие как цветные полосы и размытие.

Сравнение с активной матрицей

ПараметрПассивная матрицаАктивная матрица (TFT LCD)
Управление пикселемОбщее для строки/столбцаИндивидуальное (транзистор)
Время отклика100–300 мс1–10 мс
Контрастность100:1 – 300:1500:1 – 3000:1
Углы обзора40–60°160–178°
РазрешениеДо 640×480До 8K и выше
ЭнергопотреблениеНизкое (статическое)Выше (из-за подсветки и транзисторов)
СтоимостьНизкаяВысокая
ПрименениеЧасы, калькуляторы, приборыМониторы, телевизоры, смартфоны

Интересные факты

  • В 1990-х годах цветные пассивные матрицы (DSTN) в ноутбуках часто называли «псевдоцветными» из-за низкого качества изображения по сравнению с TFT.
  • Технология пассивной матрицы используется в некоторых типах электронных чернил (E Ink), где пиксели управляются напряжением на пересечении строк и столбцов, но без жидких кристаллов.
  • В 2020-х годах пассивные матрицы всё ещё производятся в больших объёмах для дешёвых устройств, таких как цифровые термометры и пульты дистанционного управления.

Источники

  • «Жидкокристаллические дисплеи: от пассивной к активной матрице» — журнал «Электроника: наука, технология, бизнес», 2005.
  • «LCD Displays: Passive Matrix vs Active Matrix» — технический обзор компании Sharp, 1998.
  • «Handbook of Visual Display Technology» — Springer, 2012.
  • «Display Technologies: From CRT to OLED» — учебное пособие, МГТУ им. Н.Э. Баумана, 2019.

BFOmetr — база данных и аналитика по компаниям России.

На главную BFOmetr →