Открыть сервис

PlayStation 5 DualSense

DualSense — это беспроводной геймпад, разработанный компанией Sony Interactive Entertainment для домашней игровой консоли PlayStation 5. Он является преемником контроллера DualShock 4 и представляет собой основное устройство ввода для взаимодействия с играми на данной платформе. Ключевыми особенностями DualSense стали адаптивные триггеры (курки с изменяемым сопротивлением), тактильная отдача (haptic feedback) повышенной точности, встроенный микрофон и обновлённый дизайн, ориентированный на более глубокое погружение в игровой процесс.

История

Разработка DualSense началась одновременно с созданием консоли PlayStation 5. Инженеры Sony стремились преодолеть ограничения традиционной вибрации (используемой в DualShock 4) и предложить игрокам новый уровень тактильной обратной связи. В апреле 2020 года компания официально анонсировала название контроллера — DualSense, подчеркнув, что новое устройство призвано «чувствовать» (sense) действия игрока и окружение в игре. В отличие от предыдущих поколений, где геймпад назывался DualShock (с акцентом на вибрацию), новое название отражало смену приоритетов в сторону сенсорных и тактильных технологий.

Контроллер поступил в продажу одновременно с запуском PlayStation 5 в ноябре 2020 года. Изначально он был доступен в двух цветах: белый (основной) и чёрный (ограниченная серия). В последующие годы Sony выпустила несколько специальных редакций, посвящённых играм (например, God of War Ragnarök, Spider-Man 2), а также цветовые варианты (Galactic Purple, Starlight Blue, Gray Camouflage и другие).

Конструкция и эргономика

Форма и размеры

DualSense имеет более массивную и округлую форму по сравнению с DualShock 4. Размеры контроллера: примерно 160 × 66 × 106 мм, вес — около 280 граммов (без учёта кабеля). Увеличенные рукоятки и изменённый угол наклона аналоговых стиков призваны улучшить удобство для рук разного размера.

Материалы и покрытие

Корпус выполнен из матового пластика с текстурой, напоминающей мелкозернистую поверхность. Основная часть контроллера (верхняя панель) — белая, нижняя часть (рукоятки) — чёрная. Сенсорная панель (тачпад) расположена в центре и имеет подсветку, которая меняет цвет в зависимости от действий в игре (например, красный при низком уровне здоровья).

Расположение элементов

  • Аналоговые стики: симметрично расположены в нижней части контроллера (левый стик — слева внизу, правый — справа внизу). Это традиционное для PlayStation расположение, в отличие от асимметричного (Xbox).
  • Кнопки управления: крестовина (D-pad) слева, кнопки действий (крестик, кружок, треугольник, квадрат) справа.
  • Курки (триггеры): L2 и R2 — адаптивные, с изменяемым сопротивлением.
  • Бамперы (L1, R1): расположены над курками.
  • Кнопки «Поделиться» (Share) и «Создать» (Create): слева и справа от тачпада соответственно. Кнопка «Создать» заменила «Поделиться» и позволяет делать скриншоты, записывать видео и транслировать игру.
  • Кнопка PS: в центре, под тачпадом. Используется для вызова главного меню консоли.
  • Кнопка отключения микрофона: расположена под кнопкой PS, позволяет быстро выключить встроенный микрофон.
  • Разъём для наушников: 3,5 мм jack, расположен в нижней части контроллера.
  • Порт USB-C: для зарядки и проводного подключения к консоли.
  • Кнопка сброса (Reset): скрытое отверстие на задней панели, используется для перезагрузки контроллера в случае неполадок.

Технические характеристики

ПараметрЗначение
Тип подключенияBluetooth 5.1 (беспроводное), USB-C (проводное)
АккумуляторLi-Ion, 1560 мА·ч (время работы — около 10–12 часов в зависимости от интенсивности использования)
Время зарядкиОколо 3 часов (от USB-C)
ДатчикиАкселерометр, гироскоп (6-осевой IMU)
Тактильная отдачаДва линейных вибромотора (LRA) с высокой точностью
Адаптивные триггерыДва сервопривода с изменяемым усилием
МикрофонВстроенный, с функцией шумоподавления
ДинамикВстроенный моно-динамик
Сенсорная панельЁмкостная, с поддержкой мультитач (до 4 касаний)
СовместимостьPlayStation 5, PlayStation 4 (ограниченно), ПК (Windows, macOS, Linux — через USB или Bluetooth)

Основные функции

Адаптивные триггеры (Adaptive Triggers)

Курки L2 и R2 оснащены сервоприводами, которые могут создавать переменное сопротивление при нажатии. В играх это реализуется, например, как имитация натяжения тетивы лука, сопротивления спускового крючка оружия, торможения автомобиля или давления при открытии двери. Разработчики могут программировать различные уровни усилия (от лёгкого до жёсткого) и динамически менять их в процессе игры.

Тактильная отдача (Haptic Feedback)

Вместо традиционных моторов с вращающимся грузиком (как в DualShock 4) DualSense использует два линейных резонансных актуатора (LRA), которые создают вибрации с высокой частотой и амплитудой. Это позволяет передавать более тонкие ощущения: например, шум дождя, шаги по разным поверхностям, вибрацию двигателя автомобиля или удар меча. Система способна имитировать текстуру поверхностей (например, песок, лёд, гравий) через изменение частоты и силы вибрации.

Встроенный микрофон и динамик

Микрофон позволяет игрокам общаться в голосовом чате без использования гарнитуры. Динамик (моно) воспроизводит звуковые эффекты, такие как звук шагов, выстрелов или голоса персонажей, что дополняет тактильные ощущения. Микрофон можно отключить физической кнопкой на контроллере.

Сенсорная панель (Touchpad)

Ёмкостная панель размером примерно 60 × 40 мм поддерживает мультитач (до 4 касаний) и распознаёт жесты (свайпы, нажатия, вращение). В играх используется для управления меню, картами, жестовых команд или как дополнительная кнопка.

Световая панель (Light Bar)

Светодиодная полоса вокруг тачпада меняет цвет в зависимости от контекста: например, синий — в главном меню, красный — при низком здоровье, зелёный — при подключении к ПК. Цвет можно настроить в системных настройках.

Совместимость

PlayStation 5

DualSense является основным контроллером для PS5 и поддерживает все функции, включая адаптивные триггеры и тактильную отдачу. Подключение — через Bluetooth или USB-C.

PlayStation 4

DualSense совместим с PS4 только в проводном режиме (через USB) и с ограниченной функциональностью: адаптивные триггеры и тактильная отдача не работают, а некоторые кнопки (например, «Создать») могут не распознаваться. Для игр на PS4 рекомендуется использовать DualShock 4.

Персональные компьютеры

DualSense поддерживается на Windows, macOS и Linux. При подключении через USB-C или Bluetooth контроллер распознаётся как стандартное HID-устройство. В Windows работает в режиме DirectInput, но для использования адаптивных триггеров и тактильной отдачи требуется специальное программное обеспечение (например, DS4Windows или Steam Input). В macOS и Linux поддержка более ограничена.

Программное обеспечение и настройка

Настройки DualSense доступны через меню «Аксессуары» на PlayStation 5. Пользователь может:

  • Изменить яркость световой панели.
  • Настроить громкость динамика и микрофона.
  • Включить/отключить тактильную отдачу и адаптивные триггеры (или снизить их интенсивность).
  • Откалибровать стики и кнопки.
  • Обновить прошивку контроллера через USB-подключение.

На ПК для настройки используются сторонние утилиты, такие как DS4Windows или Steam Input, которые позволяют переназначать кнопки, настраивать чувствительность стиков и эмулировать контроллер Xbox.

Критика и недостатки

Несмотря на инновационность, DualSense получил ряд замечаний от пользователей и обозревателей:

  • Аккумулятор: ёмкость 1560 мА·ч считается недостаточной для длительных игровых сессий. Время работы (около 10–12 часов) меньше, чем у конкурентов (например, у контроллера Xbox Series X — до 40 часов на двух батарейках AA).
  • Вес: 280 граммов — тяжелее DualShock 4 (210 г) и контроллера Xbox Series X (240 г). Некоторые пользователи отмечают утомляемость рук при длительном использовании.
  • Износ стиков: сообщается о проблемах с дрифтом (самопроизвольное движение курсора) у некоторых экземпляров, что связано с конструкцией аналоговых стиков (используются потенциометры, подверженные износу).
  • Отсутствие сменных батарей: в отличие от контроллера Xbox, аккумулятор DualSense встроенный и не заменяется пользователем без разборки корпуса.
  • Совместимость с ПК: ограниченная поддержка адаптивных триггеров и тактильной отдачи без стороннего ПО.

Влияние на индустрию

DualSense считается одним из наиболее инновационных контроллеров в истории игровых консолей. Его адаптивные триггеры и тактильная отдача получили высокую оценку критиков и игроков за способность усиливать погружение. Многие игры (например, Astro’s Playroom, Returnal, Ratchet & Clank: Rift Apart, The Last of Us Part I) активно используют эти функции, делая их частью геймдизайна. Технология DualSense повлияла на разработку контроллеров для ПК (например, некоторые производители начали внедрять адаптивные триггеры в свои геймпады).

Источники

  • Официальный сайт PlayStation: страница DualSense.
  • Технические обзоры на порталах IGN, Eurogamer, Digital Foundry.
  • Документация Sony Interactive Entertainment для разработчиков.
  • Отчёты пользователей на форумах Reddit и ResetEra.
  • Сравнительные тесты аккумуляторов на YouTube-каналах (например, Linus Tech Tips).

BFOmetr — база данных и аналитика по компаниям России.

На главную BFOmetr →