Рошан в Dota 2¶
Рошан — нейтральный босс в компьютерной игре Dota 2, обитающий в пещере (Рошан-пит) на карте, убийство которого даёт команде ценные награды: Аегис Бессмертный, а позднее в игре — Клинок, Шлем и Кирасу. Убийство Рошана является одним из ключевых стратегических элементов матча и часто определяти исход поздней игры.
¶Механика и характеристики
Рошан — крупный нейтральный юнит, не принадлежащий ни одному из двух отрядов (Света или Тьмы). Он обладает значительным запасом здоровья (около 6000 единиц с последующим увеличением), высокой бронёй и рядом способностей: отбрасыванием атакующих героев, снижением урона от магии и способностью «Грохот» (Slam), наносящей урон по площади. Регенерация здоровья у Рошана отсутствует, однако после смерти он возрождается через определённый интервал.
После первого убийства Рошан возрождается через 8 минут, каждое последующее — с увеличивающимся интервалом (до 11 минут). С каждым возрождением он становится сильнее: растут здоровье, урон и броня.
¶Награды
| Предмет | Эффект |
|---|---|
| Аегис Бессмертный | Позволяет герою возродиться на месте смерти через 5 секунд. Действует 5 минут. |
| Клинок Авангарда | Повышает урон и восстанавливает здоровье при убийстве юнитов. |
| Шлем Авангарда | Повышает броню и регенерацию. |
| Кираса Авангарда | Повышает здоровье и магическую защиту. |
Начиная с третьего убийства Рошана, помимо Аегиса, он также сбрасывает один из трёх предметов Авангарда (Клинок, Шлем или Кирасу), выбираемых в зависимости от ситуации. Начиная с четвёртого убийства — все три.
¶Расположение и стратегия
Рошан-пит расположен в реке, вблизи центра карты, на стороне Тьмы. Вход в пещеру имеет два устья, что позволяет командам как защищать, так и оспаривать убийство. Контроль над Рошаном — важная часть макроконтроля: команда, убивающая Рошана, получает временное преимущество, которое часто используется для взятия ключевых объектов (башен, трона).
¶Рошан в лобби и настройках
В обычном соревновательном режиме (ранкед, паблик) призыв или «заспавн» Рошана вручную невозможен — он является частью игрового процесса и возрождается по таймеру. Однако в режиме «Лобби» (создание приватной или публичной игры с настройками) доступна команда -roshan, вводимая в чат. Эта команда немедленно возрождает Рошана в его пещере независимо от текущего таймера. Команда доступна только игрокам с правами администратора лобби.
Дополнительно в настройках лобби можно настроить:
- время первого возрождения Рошана;
- интервал возрождения;
- начальное здоровье и характеристики.
Также существует команда -killroshan, мгновенно убивающая Рошана, что позволяет быстро получить награду без боя. Обе команды работают только в лобби и не применяются в официальных соревновательных матчах.
¶Рошан в киберспорте
На профессиональных турнирах по Dota 2 контроль над Рошаном является центральным элементом стратегии. Ключевые моменты матчей часто связаны с «рошан-файтами» — командными сражениями вокруг пещеры. Существует понятие «Аегис-пуш» — агрессивное взятие объектов с использованием преимущества Аегиса.
¶Интересные факты
- Имя «Рошан» отсылает к персонажу персидского эпоса «Шахнаме» — Ростаму, а также к названию компании-разработчика Dota 2, Valve, и одному из её основателей, Гейбу Ньюэллу (прозвище «Рошан» использовалось в сообществе Dota).
- В ранних версиях Dota 2 (и в оригинальном DotA Allstars) наградой за Рошана был только Аегис; предметы Авангарда были добавлены позже.
- Рошан — единственный нейтральный юнит на карте, который возрождается с нарастающими характеристиками.
¶См. также
- Dota 2
- Аегис Бессмертный
- Valve Corporation
Источники: официальное описание Dota 2 в Steam; патчноуты Valve Corporation; Dota 2 Wiki.
