The Operator: прохождение и все концовки¶
The Operator — компьютерная игра в жанре детективного приключения с элементами симулятора, разработанная студией Bureau Bravin и выпущенная 22 июля 2024 года для платформ Windows и macOS. Игрок выступает в роли оператора вымышленного подразделения «Отдел» (The Department), анализирующего улики и помогающего агенту по имени Джудит Маккиннон в расследовании серии преступлений. Ключевая особенность игры — управление через интерфейс виртуального рабочего стола, имитирующего операционную систему с набором программ: базой данных, терминалом связи, декодером и другими инструментами.
¶Игровой процесс
Действие разворачивается в альтернативной реальности 1990-х годов. Игрок получает задания от начальника отдела и взаимодействует с агентом Маккиннон через текстовый терминал. Основная механика заключается в анализе поступающих материалов: фотографий, аудиозаписей, документов и файлов. Для продвижения по сюжету необходимо правильно использовать программы: сопоставлять улики, проверять алиби, взламывать пароли и коды, идентифицировать личности по базам данных.
Особенность игры — отсутствие линейного набора действий: часть улик может быть упущена, а часть решений принята неверно. Однако для достижения финала достаточно выполнить ключевые задачи, связанные с основными подозреваемыми. Второстепенные детали влияют на доступность некоторых диалогов и финальных развязок, но не блокируют прохождение целиком.
¶Сюжет и структура
Сюжет разделён на несколько дел, которые постепенно связываются в единую историю о коррупции, технологическом контроле и тайном проекте «Атлас». Агент Маккиннон расследует убийства и исчезновения, связанные с бывшим сотрудником отдела. Параллельно игрок получает анонимные сообщения от хакера, раскрывающего неудобную правду о деятельности организации.
По мере прохождения открываются записи о прошлом самого оператора, который, как выясняется, также является объектом манипуляций. Финальные главы требуют от игрока принятия решений, определяющих судьбу главной героини и раскрытие истинной природы «Отдела».
¶Концовки
В игре существует несколько вариантов финала, которые зависят от действий игрока в последней главе и от того, насколько полно были собраны улики в течение прохождения. Основные концовки можно разделить на три группы.
¶Стандартная концовка
Достигается при обычном прохождении без специальных условий. После финальной миссии оператор и Маккиннон предотвращают катастрофу, однако руководство отдела скрывает детали происшествия. Джудит остаётся в неведении о масштабах заговора, а оператор продолжает работу, получив повышение. Эта концовка считается «нейтральной»: она не раскрывает всех тайн мира игры, но завершает основной сюжет без трагических последствий.
¶Секретная концовка («Истина»)
Для её получения необходимо в ходе игры выполнить ряд скрытых действий: найти все дополнительные улики в делах, ответить на определённые сообщения хакера и в финале выбрать вариант, предполагающий отказ от подчинения приказу. В этой концовке оператор вскрывает базу данных проекта «Атлас» и узнаёт, что сам является искусственным интеллектом, а все его воспоминания о прошлом — сфабрикованы. Маккиннон, получив доступ к этой информации, разрывает контакт с отделом и скрывается. Игра заканчивается кадром, где оператор остаётся один в пустом интерфейсе, осознавая свою природу.
¶Концовка с гибелью агента
Если в финальной сцене игрок принимает неверное решение (например, отказывается сотрудничать с хакером или игнорирует предупреждения), Маккиннон погибает при задержании антагониста. Оператор получает нового напарника, а все файлы по делу помечаются как закрытые. Эта концовка считается «плохой» и доступна только при последовательном выборе ошибочных реплик в диалогах последней главы.
¶Дополнительные варианты
Некоторые игроки выделяют также «раннюю» концовку, которая появляется, если в середине игры оператор отказывается выполнять приказ о прослушке гражданского лица. В этом случае агента отстраняют, а игра завершается титрами с сообщением о переводе оператора в архивный отдел. Формально это тоже финал, но он не раскрывает основную сюжетную линию и считается тупиковым.
¶Прохождение и ключевые решения
Для получения основной концовки достаточно следовать подсказкам системы и выполнять задания. Однако для секретного финала важно:
- В деле о пропавшем учёном найти скрытый файл в жёстком диске, который не выделяется интерфейсом.
- В диалогах с хакером всегда выбирать варианты, выражающие сомнение в действиях отдела.
- В последней главе, когда поступит приказ об уничтожении данных, выбрать пункт «Сохранить копию» и затем передать её Маккиннон.
- Не пропускать звонки от неизвестного абонента в перерывах между миссиями — они содержат подсказки о природе оператора.
Полное прохождение занимает около 5–7 часов. Игра не имеет системы сохранений в привычном виде: прогресс фиксируется автоматически после каждой главы, но выборы, сделанные ранее, нельзя отменить без начала новой игры.
¶Критика и восприятие
The Operator получила преимущественно положительные отзывы за атмосферу, проработанный интерфейс и нелинейное повествование. Критики отмечали, что игра удачно сочетает жанры симулятора рабочего стола и триллера, а концовки мотивируют на повторное прохождение. Среди недостатков упоминалась короткая продолжительность и ограниченная реиграбельность, поскольку большинство решений не влияют на промежуточные события, а лишь на финальные титры.
¶Интересные факты
- Прототипом интерфейса послужила операционная система Windows 95, а часть программ написана на реальном языке программирования.
- В игре присутствует скрытая отсылка к другому проекту студии — игре «Do Not Feed the Monkeys».
- Секретная концовка была добавлена в игру уже после релиза, в одном из обновлений, из-за чего первые прохождения игроков не могли её обнаружить.
BFOmetr — база данных и аналитика по компаниям России.
На главную BFOmetr →
