Открыть сервис

Длинные нарды: правила и история игры

Длинные нарды — настольная игра для двух игроков на специальной доске, разновидность нард, отличающаяся от коротких нард отсутствием «битья» шашек соперника и наличием «чистой» (недоступной для противника) зоны. В русскоязычной традиции длинные нарды также называют «нарды-2», «длинные русские нарды» или просто «нарды», поскольку именно эта разновидность исторически была распространена на территории России.

История и происхождение

Нарды считаются одной из древнейших настольных игр. Археологические находки, напоминающие доски для игры, датируются третьим тысячелетием до нашей эры (Месопотамия, Элам). Прообразом длинных нард считается римская игра «табула» (лат. tabula — доска), правила которой, описанные в византийском трактате VI века (так называемая «Палатинская антология»), практически полностью совпадают с современными длинными нардами. В отличие от более азартной и агрессивной игры «тавла» (предка коротких нард), табула была игрой стратегической и размеренной.

На Русь нарды попали, предположительно, через Византию и восточных купцов. Игра упоминается в былинах и летописях. В XIX веке длинные нарды стали популярным салонным развлечением дворянства, а в XX веке — массовой игрой в СССР. Современный стандарт правил длинных нардов был унифицирован в середине XX века, хотя до сих пор существуют региональные вариации (например, «кавказские» или «армянские» длинные нарды с дополнительными правилами).

Инвентарь и доска

Доска для нард имеет прямоугольную форму и разделена на две половины («поля»), на каждой из которых расположено по 12 узких треугольников-«пунктов» (всего 24). Пункты окрашены в два контрастных цвета, обычно чередуясь. Доска имеет бортик, который используется для откладывания снятых с доски шашек.

Для игры необходимы:

  • Доска (24 пункта).
  • Шашки — 15 белых и 15 черных (или иных двух цветов).
  • Игральные кости (зары) — два кубика с гранями от 1 до 6. Традиционно используются кубики, изготовленные из дерева, кости или акрила.
  • Стаканчик для костей (используется по желанию игроков для честного броска).

Дополнительно может использоваться специальная игральная доска-«кубок» для удвоения ставок, но в классических длинных нардах она не применяется.

Цель игры и начальная расстановка

Цель игры — провести все свои 15 шашек полный круг по доске и вывести (снять) их с доски раньше, чем это сделает соперник. Побеждает тот, кто первым снял все свои шашки.

В длинных нардах начальная расстановка фиксирована и симметрична:

  • У каждого игрока по 15 шашек.
  • В начале партии все 15 шашек каждого игрока находятся в одном «доме» — крайнем правом (или левом, в зависимости от ориентации доски) пункте своей половины доски. Таким образом, шашки стоят «в столбик» на одном пункте.

Движение шашек происходит против часовой стрелки (в стандартной ориентации доски). Каждый игрок имеет свой «дом» (последняя четверть доски перед выводом) и свой «двор» (стартовая четверть). «Дом» белых находится в левом нижнем квадранте доски, «дом» черных — в правом верхнем.

Правила движения и «чистая» зона

Ключевое отличие длинных нард от коротких — отсутствие возможности сбивать шашки соперника. Шашки не бьют друг друга, а лишь блокируют продвижение. На одном пункте может находиться любое количество шашек одного игрока (обычно до 5, но теоретически не ограничено). Пункт, занятый хотя бы одной шашкой соперника, является «закрытым» — на него нельзя ставить свою шашку, но можно перепрыгивать через него при ходе.

Это порождает понятие «чистой» зоны — участка доски, где нет ни одной шашки соперника. В этой зоне игрок может свободно перемещать свои шашки, не опасаясь блокировки. Стратегия игры строится на создании «заборов» (блоков из 6 и более подряд идущих занятых пунктов), которые полностью перекрывают путь шашкам соперника, и на как можно более быстром проходе через опасные зоны.

Порядок хода и бросок костей

Игроки бросают по одной кости, чтобы определить, кто ходит первым (у кого больше очков). Далее ходы совершаются поочередно.

Правила хода:

  • Игрок бросает две кости. Числа на костях определяют количество пунктов, на которое можно передвинуть шашки.
  • Шашки можно двигать двумя способами: одной шашкой на сумму выпавших очков (например, 6+3=9, но только если промежуточный пункт и конечный пункт свободны) или двумя разными шашками (одна на 6, другая на 3).
  • Если на костях выпал дубль (одинаковые числа, например, 5-5), то игрок ходит четырьмя шашками на 5 пунктов каждая.
  • Ход должен быть сделан полностью, если это возможно. Если можно сходить только одну часть хода, игрок обязан сделать её. Если ходов нет вообще, ход пропускается.
  • Нельзя ставить шашку на пункт, занятый шашкой соперника (даже одной). Нельзя проходить через такой пункт при ходе одной шашкой на сумму.

Выбрасывание (снятие) шашек

Когда игрок привёл все свои 15 шашек в свой «дом» (последние 6 пунктов), он начинает снимать их с доски. Снятие происходит по правилам:

  • Шашка снимается с пункта, номер которого соответствует числу на кости (например, выпало 4 — снимается шашка с 4-го пункта дома).
  • Если на пункте, соответствующем выпавшему числу, шашек нет, игрок обязан снять шашку со старшего занятого пункта (например, выпало 5, а на 5-м пусто — снимается с 6-го, если он занят).
  • Если выпало число больше, чем номер самого дальнего занятого пункта, игрок снимает шашку с самого дальнего занятого пункта.
  • Выбрасывать шашки разрешается только тогда, когда все шашки находятся в доме. Нарушение этого правила (например, снятие шашки, когда одна осталась вне дома) запрещено.

Стратегия и тактика

Длинные нарды — игра с высоким элементом случайности (кости), но при этом требующая глубокого стратегического мышления. Основные стратегические принципы:

  1. Построение заборов: создание непрерывной цепочки из 6 и более занятых пунктов, которая делает продвижение соперника невозможным. Это главный инструмент победы.
  2. Скорость: важно как можно быстрее вывести шашки из стартового «двора», чтобы не дать сопернику запереть их.
  3. Контроль «чистой» зоны: игрок, владеющий «чистой» зоной, получает свободу манёвра.
  4. Правильный вывод: в конце игры важно не оставлять «дыр» в доме, чтобы не терять темп при выбрасывании.

Существуют десятки дебютов (начальных расстановок) и эндшпильных приёмов, описанных в специализированной литературе по нардам.

Разновидности и варианты

Помимо классических длинных нард, существуют региональные варианты, меняющие отдельные правила:

  • Нарды с «кубом удвоения»: используется специальный куб (2, 4, 8 и т.д.), позволяющий увеличивать ставку в процессе игры.
  • «Кавказские» нарды: отличаются правилом «запирания» (когда игрок не может сделать ход, он обязан «открыть» одну из своих шашек).
  • «Армянские» нарды: разрешают ходить не только по часовой стрелке, но и в обратную сторону для части шашек.
  • «Длинные нарды с кубиком»: в некоторых турнирных вариантах используется специальный кубик, который меняет количество ходов.

Современное состояние

Длинные нарды остаются одной из самых популярных настольных игр на постсоветском пространстве. Проводятся любительские и профессиональные турниры, существуют онлайн-платформы для игры через интернет. В отличие от коротких нард, которые доминируют на международной арене (чемпионаты мира проводятся под эгидой Всемирной федерации нард), длинные нарды имеют собственную нишу и преданных поклонников, ценящих их более глубокую стратегическую составляющую и меньшую зависимость от случайных «кубов» (двойных бросков).

Источники

  • Правила игры в длинные нарды (классическая редакция, используемая в русскоязычных турнирах).
  • «Нарды: теория и практика», А. Г. Гуревич (учебное пособие).
  • Материалы Всемирной федерации нард (World Backgammon Association) о различиях длинных и коротких нард.

BFOmetr — база данных и аналитика по компаниям России.

На главную BFOmetr →