Фарм-ферма мобов в Minecraft¶
Фарм-ферма мобов — построенная игроком конструкция в игре Minecraft, предназначенная для автоматического уничтожения враждебных существ (мобов) и сбора их дропа: опыта, мяса, стрел, нитей, костей, редстоуна и других ресурсов. Принцип работы большинства таких ферм основан на том, что мобы спавнятся в затемнённых закрытых помещениях, вытесняются на определённую зону и уничтожаются либо игроком, либо автоматическим механизмом.
¶Общие принципы работы
Любая фарм-ферма мобов состоит из трёх основных элементов:
- Зона спавна — замкнутое помещение с освещённостью 0 (уровень света 0 в версиях 1.18 и новее). Мобы появляются на блоках, покрытых верхним слоем земли (трава, песок, камень), при условии, что вокруг достаточно свободного пространства.
- Механизм вытеснения — способ перемещения мобов из зоны спавна к точке убийства. Чаще всего используются потоки воды, реже — поршни, слизни или катапульты.
- Зона убийства и сбора — место, где мобы получают урон и умирают, а их дроп и опыт собираются в сундуки.
¶Классификация ферм
По типу добываемого ресурса фермы делятся на:
| Тип фермы | Основной ресурс |
|---|---|
| Общая ферма мобов | Опыт, смешанный дроп |
| Ферма скелетов | Кости, стрелы, костная мука |
| Ферма криперов | Порох, уголь |
| Ферма пауков | Паутина, нити, глаза паука |
| Ферма зомби | Мясо, железо (в версиях с бронёй) |
| Ферма эндерменов | Жемчуг Эндера |
| Ферма гастов | Огненные шары, пыль из чрева |
| Ферма иллюминеров | Светящиеся пакеты, пыль из чрева |
По механизму убийства:
- Ручные — игрок наносит удары вручную (позволяет получать опыт).
- Полуавтоматические — мобы подводятся к игроку, который их добивает.
- Полностью автоматические — убой происходит от ловушек (лава, камеры с криперами, решётки, падение с высоты), игрок лишь собирает дроп.
¶Типовая конструкция
¶Зона спавна
Стандартная зона спавна представляет собой каскад из нескольких этажей-платформ размером, например, 16×16 блоков, расположенных на расстоянии 2–3 блоков друг над другом. Внутри помещения устанавливаются фонари с минимальным уровнем света, либо используются слизни-вытеснители. Потолок и стены делаются из непрозрачных блоков, чтобы внутрь не проникал свет.
Важное условие: вокруг фермы в радиусе 128 блоков не должно быть других тёмных мест, где могут спавниться мобы, иначе лимит одновременных существ (в Java Edition — 70 враждебных мобов) будет расходоваться на них.
¶Вытеснение водой
Самый распространённый способ — система водяных каналов. По периметру каждой платформы прокладываются желоба шириной в один блок, в которые подаётся вода. Течения направляют мобов к центральному отверстию или к краю, откуда они падают вниз на следующий этаж. На нижнем уровне вода собирает существ и сбрасывает их в зону убийства.
¶Зона убийства
Для ручных и полуавтоматических ферм мобов сводят в одну-две клетки, где игрок может ударить их, не получая урона в ответ. Для полностью автоматических ферм применяются:
- Лава — размещается на уровне головы мобов, убивая их, но сохраняя дроп (кроме предметов, сгорающих в лаве).
- Падение с высоты — мобов сбрасывают с высоты 21–23 блоков, после чего они погибают от одного удара или сразу.
- Камеры с криперами — криперов подводят к стеклянной стене за которой стоит скелет; скелет стреляет, взрывая крипера, чей взрыв убивает других мобов.
¶Советы по оптимизации
- Ферму лучше строить в воздухе (например, над океаном) или в пустоте Нижнего мира, чтобы исключить конкуренцию со спавнами в пещерах.
- Расстояние от точки AFK (постоянного пребывания игрока) до зоны спавна должно быть менее 128 блоков, а зоны вне радиуса 128 блоков должны быть освещены или заполнены водой.
- Использование зачарованного меча «Поглощение III» (Looting III) увеличивает количество дропа.
- В версии Bedrock Edition механика спавна отличается: мобы появляются в пределах 24–44 блоков от игрока, что требует иных конструкций.
¶Распространённые ошибки
- Недостаточная площадь зоны спавна — при маленьких платформах ферма работает медленно.
- Освещение зоны спавна фонарями «на всякий случай» полностью прекращает работу фермы.
- Отсутствие защиты от ползунов-слизней, которые занимают места спавна.
- Строительство в биомах, где не спавнятся нужные мобы (например, эндермены не появляются в биомах с высотой менее 60 блоков в определённых версиях).
Источники:
- Официальная вики Minecraft (minecraft.wiki)
- Minecraft: Java Edition — официальные руководства Mojang Studios
- «Minecraft: The Handbook» серия книг Mojang
