Открыть сервисСервис

Фарм-ферма мобов в Minecraft

Фарм-ферма мобов — построенная игроком конструкция в игре Minecraft, предназначенная для автоматического уничтожения враждебных существ (мобов) и сбора их дропа: опыта, мяса, стрел, нитей, костей, редстоуна и других ресурсов. Принцип работы большинства таких ферм основан на том, что мобы спавнятся в затемнённых закрытых помещениях, вытесняются на определённую зону и уничтожаются либо игроком, либо автоматическим механизмом.

Общие принципы работы

Любая фарм-ферма мобов состоит из трёх основных элементов:

  1. Зона спавна — замкнутое помещение с освещённостью 0 (уровень света 0 в версиях 1.18 и новее). Мобы появляются на блоках, покрытых верхним слоем земли (трава, песок, камень), при условии, что вокруг достаточно свободного пространства.
  2. Механизм вытеснения — способ перемещения мобов из зоны спавна к точке убийства. Чаще всего используются потоки воды, реже — поршни, слизни или катапульты.
  3. Зона убийства и сбора — место, где мобы получают урон и умирают, а их дроп и опыт собираются в сундуки.

Классификация ферм

По типу добываемого ресурса фермы делятся на:

Тип фермыОсновной ресурс
Общая ферма мобовОпыт, смешанный дроп
Ферма скелетовКости, стрелы, костная мука
Ферма криперовПорох, уголь
Ферма пауковПаутина, нити, глаза паука
Ферма зомбиМясо, железо (в версиях с бронёй)
Ферма эндерменовЖемчуг Эндера
Ферма гастовОгненные шары, пыль из чрева
Ферма иллюминеровСветящиеся пакеты, пыль из чрева

По механизму убийства:

  • Ручные — игрок наносит удары вручную (позволяет получать опыт).
  • Полуавтоматические — мобы подводятся к игроку, который их добивает.
  • Полностью автоматические — убой происходит от ловушек (лава, камеры с криперами, решётки, падение с высоты), игрок лишь собирает дроп.

Типовая конструкция

Зона спавна

Стандартная зона спавна представляет собой каскад из нескольких этажей-платформ размером, например, 16×16 блоков, расположенных на расстоянии 2–3 блоков друг над другом. Внутри помещения устанавливаются фонари с минимальным уровнем света, либо используются слизни-вытеснители. Потолок и стены делаются из непрозрачных блоков, чтобы внутрь не проникал свет.

Важное условие: вокруг фермы в радиусе 128 блоков не должно быть других тёмных мест, где могут спавниться мобы, иначе лимит одновременных существ (в Java Edition — 70 враждебных мобов) будет расходоваться на них.

Вытеснение водой

Самый распространённый способ — система водяных каналов. По периметру каждой платформы прокладываются желоба шириной в один блок, в которые подаётся вода. Течения направляют мобов к центральному отверстию или к краю, откуда они падают вниз на следующий этаж. На нижнем уровне вода собирает существ и сбрасывает их в зону убийства.

Зона убийства

Для ручных и полуавтоматических ферм мобов сводят в одну-две клетки, где игрок может ударить их, не получая урона в ответ. Для полностью автоматических ферм применяются:

  • Лава — размещается на уровне головы мобов, убивая их, но сохраняя дроп (кроме предметов, сгорающих в лаве).
  • Падение с высоты — мобов сбрасывают с высоты 21–23 блоков, после чего они погибают от одного удара или сразу.
  • Камеры с криперами — криперов подводят к стеклянной стене за которой стоит скелет; скелет стреляет, взрывая крипера, чей взрыв убивает других мобов.

Советы по оптимизации

  • Ферму лучше строить в воздухе (например, над океаном) или в пустоте Нижнего мира, чтобы исключить конкуренцию со спавнами в пещерах.
  • Расстояние от точки AFK (постоянного пребывания игрока) до зоны спавна должно быть менее 128 блоков, а зоны вне радиуса 128 блоков должны быть освещены или заполнены водой.
  • Использование зачарованного меча «Поглощение III» (Looting III) увеличивает количество дропа.
  • В версии Bedrock Edition механика спавна отличается: мобы появляются в пределах 24–44 блоков от игрока, что требует иных конструкций.

Распространённые ошибки

  • Недостаточная площадь зоны спавна — при маленьких платформах ферма работает медленно.
  • Освещение зоны спавна фонарями «на всякий случай» полностью прекращает работу фермы.
  • Отсутствие защиты от ползунов-слизней, которые занимают места спавна.
  • Строительство в биомах, где не спавнятся нужные мобы (например, эндермены не появляются в биомах с высотой менее 60 блоков в определённых версиях).

Источники:

  • Официальная вики Minecraft (minecraft.wiki)
  • Minecraft: Java Edition — официальные руководства Mojang Studios
  • «Minecraft: The Handbook» серия книг Mojang
Заметили ошибку или не согласны с информацией в статье? Напишите нам support@bfometr.ru