Fun House
Fun House — это американская телевизионная игровая программа, выходившая в эфир с 1988 по 1991 год на канале Fox. Программа представляла собой комбинацию викторины и физических конкурсов, ориентированную на семейную аудиторию, и стала известна благодаря яркому, эксцентричному оформлению студии, напоминавшей парк аттракционов.
История создания и формат
Программа была создана продюсером Ларри Райхертом и впервые вышла в эфир 10 сентября 1988 года. Ведущим шоу стал Дж. Д. Рот, известный своей энергичной и ироничной манерой общения. Концепция «Fun House» сочетала в себе элементы классических телевикторин (например, «Family Feud») и более динамичных шоу с физическими испытаниями, таких как «American Gladiators». Основной аудиторией были дети и подростки, однако программа привлекала и взрослых зрителей благодаря необычному визуальному стилю и нестандартным конкурсам.
Шоу выходило в прайм-тайм по субботам. Каждый выпуск длился около 30 минут (с рекламными паузами). Всего было снято более 100 эпизодов. Программа была отмечена премией «Эмми» в категории «Лучшая детская программа» в 1990 году.
Правила игры
Игра строилась на соревновании двух команд, состоящих из трёх человек: двух детей (обычно в возрасте от 8 до 14 лет) и одного взрослого (родителя или родственника). Команды соревновались в трёх раундах, каждый из которых приносил очки.
Раунд 1: «Вопросы»
Ведущий задавал вопросы на общую эрудицию, логику и сообразительность. Вопросы были рассчитаны на разный возраст, но часто требовали нестандартного мышления. За правильный ответ команда получала очки. Если команда не отвечала, вопрос переходил к соперникам.
Раунд 2: «Физические конкурсы»
Этот раунд был центральным элементом шоу. Команды выполняли задания, связанные с преодолением полос препятствий, сбором предметов, надуванием шаров, бегом в гигантских костюмах и другими активностями. Конкурсы проходили на специально оборудованной площадке, напоминавшей детскую игровую комнату, но с увеличенными до гигантских размеров предметами (например, гигантские кубики, мячи, трубы). За успешное выполнение задания команда получала дополнительные очки.
Раунд 3: «Большой финал» (The Fun House)
Финальный раунд проходил в главном помещении студии — «Fun House» (в переводе — «Дом веселья»). Это была огромная комната, заполненная разнообразными аттракционами: горками, батутами, качелями, бассейнами с шарами, вращающимися платформами и ловушками. Команда, набравшая наибольшее количество очков за предыдущие раунды, получала право участвовать в финале. За 60 секунд команда должна была собрать как можно больше «золотых монет» (пластиковых жетонов), разбросанных по всему помещению. Количество собранных монет определяло, какой приз они выиграют. Главным призом обычно был автомобиль (часто — модель для подростков, например, Geo Metro или Suzuki Swift), а также велосипеды, видеомагнитофоны, игрушки и денежные суммы. Если команда не набирала достаточно монет, она всё равно получала утешительный приз — набор игрушек или сладостей.
Оформление и визуальный стиль
«Fun House» отличался ярким, почти мультяшным дизайном. Студия была оформлена в стиле «ретро-футуризм» с элементами поп-арта: неоновые цвета, геометрические узоры, гигантские буквы, вращающиеся зеркальные шары. Костюмы ведущего и участников были подобраны в той же стилистике — яркие пиджаки, шляпы, очки. Музыкальное сопровождение состояло из энергичных, ритмичных треков, часто с использованием синтезаторов.
Этот визуальный ряд был направлен на создание атмосферы праздника и беззаботности, что резко контрастировало с более формальными или конкурентными телевикторинами того времени. Программа была одной из первых, где активно использовались компьютерные графические эффекты для вставок и титров.
Критика и наследие
Программа получила неоднозначные отзывы. С одной стороны, её хвалили за оригинальность, энергичность и вовлечение детей в активное участие. С другой — критики отмечали, что шоу было слишком шумным, хаотичным и ориентированным скорее на визуальный эффект, чем на интеллектуальное содержание. Некоторые родители выражали беспокойство по поводу того, что дети могли получить травмы во время физических конкурсов, хотя на площадке всегда присутствовали инструкторы и медицинский персонал.
Тем не менее, «Fun House» оказала значительное влияние на развитие жанра телевизионных игровых шоу для детей. Она стала прототипом для многих последующих программ, сочетающих викторину и физические испытания, таких как «Double Dare» (Nickelodeon), «Legends of the Hidden Temple» и «Nick Arcade». В 1990-х годах программа выходила в синдикации на различных каналах, а также была адаптирована в нескольких странах, включая Великобританию и Австралию.
В 2010-х годах интерес к шоу возродился благодаря ретро-культуре и ностальгии по телевидению 1980-х. В 2017 году канал Fox анонсировал перезапуск программы, но проект так и не был реализован. В 2021 году на YouTube-канале «The Game Show Channel» появились архивные записи эпизодов, собравшие миллионы просмотров.
Интересные факты
- Ведущий Дж. Д. Рот впоследствии стал известен как актёр озвучивания, в частности, голосом персонажа «Мистер Бёрнс» в мультсериале «Симпсоны» (в некоторых эпизодах) и голосом «Крэнки Конга» в видеоиграх.
- В финальном раунде «Fun House» участники часто носили защитные шлемы и наколенники, что было редкостью для телевизионных шоу того времени.
- Шоу было одним из первых, где использовалась система «живого» голосования зрителей по телефону (в формате «звонок в студию»), хотя эта функция применялась не во всех выпусках.
- В 1990 году вышла настольная игра по мотивам «Fun House», выпущенная компанией Milton Bradley.
Источники
- Энциклопедия телевизионных шоу (The Encyclopedia of TV Game Shows, 3rd edition, David Schwartz, Steve Ryan, Fred Wostbrock)
- Архивные записи эпизодов на YouTube-канале «The Game Show Channel» (2021)
- Статья в журнале «People» от 11 сентября 1989 года «The Fun House Phenomenon»
- Интервью с продюсером Ларри Райхертом в подкасте «Game Show Memories» (2018)
- База данных IMDb (Fun House, 1988–1991)
BFOmetr — база данных и аналитика по компаниям России.
На главную BFOmetr →