Google Market: история и закрытие сервиса¶
Google Market — историческое название официального онлайн-магазина приложений и цифрового контента для мобильной платформы Android, существовавшего с 2008 по 2012 год. Сервис был разработан компанией Google и стал предшественником современного магазина Google Play. Google Market представлял собой централизованный каталог, через который пользователи устройств на базе Android могли устанавливать приложения, игры, а также приобретать музыку и книги.
¶История развития
¶Запуск и ранний период
Сервис был запущен 22 октября 2008 года — одновременно с выходом первого коммерческого смартфона на Android — HTC Dream (T-Mobile G1). Изначально магазин назывался Android Market и функционировал как распределённая система: Google предоставлял хостинг и платёжную инфраструктуру, а разработчики самостоятельно публиковали и обновляли свои приложения без обязательной предварительной модерации.
Первоначально в каталоге Android Market было доступно лишь несколько десятков приложений, однако уже к декабрю 2008 года их число превысило несколько сотен. В первые годы существования сервис работал только в ограниченном числе стран, а оплата приложений осуществлялась через операторов сотовой связи или кредитные карты.
¶Переименование в Google Market
В марте 2012 года компания Google провела ребрендинг, объединив Android Market с другими своими цифровыми сервисами — Google Music и Google eBookstore. Объединённая платформа получила название Google Play, однако в течение нескольких месяцев после запуска Google Play в некоторых странах и на ряде устройств магазин продолжал отображаться как Google Market. Полный переход на новое название завершился к концу 2012 года, когда бренд Google Market был полностью выведен из употребления.
¶Функциональность и устройство
¶Клиентское приложение
Доступ к магазину осуществлялся через предустановленное приложение Market, которое входило в состав базовой прошивки Android. Приложение позволяло просматривать категории, списки популярных и новых приложений, осуществлять поиск по названию или ключевым словам, а также просматривать скриншоты и описания программ.
¶Веб-интерфейс
Помимо мобильного клиента, существовал веб-портал, доступный через браузер. Веб-версия позволяла просматривать каталог на компьютере и устанавливать выбранные приложения на привязанные к аккаунту устройства удалённо. Эта функция была реализована в 2010 году и стала важным шагом в развитии экосистемы Android.
¶Платёжная система
Оплата платных приложений первоначально была доступна только через счета мобильных операторов — в основном в США и Великобритании. С 2009 года Google ввёл поддержку платежей через кредитные карты, что существенно расширило географию продаж. Разработчики получали 70 % от стоимости приложения, остальные 30 % удерживались Google в качестве комиссии.
¶Система обновлений
Google Market автоматически уведомлял пользователей о доступных обновлениях установленных приложений. Обновления можно было устанавливать вручную или настроить автоматическую загрузку. Эта система стала основой для современного механизма обновлений в Google Play.
¶Классификация контента
Каталог Google Market включал следующие основные категории:
- Приложения — программы различного назначения, от утилит до офисных пакетов;
- Игры — развлекательный контент, включая казуальные и сложные проекты;
- Музыка — после интеграции с Google Music в 2011 году;
- Книги — электронные издания, доступные через Google eBookstore.
Приложения в каталоге могли быть бесплатными или платными. Бесплатные программы часто содержали рекламу, которая приносила доход разработчикам. Отдельной категорией выделялись приложения с внутриигровыми покупками, однако в период Google Market эта модель только начинала формироваться.
¶Политика модерации
В отличие от современного Google Play, в эпоху Google Market предварительная проверка приложений практически отсутствовала. Разработчик мог опубликовать программу в течение нескольких минут после регистрации. Это приводило к появлению в каталоге вредоносного ПО и программ, нарушающих авторские права. Google реагировал постфактум, удаляя жалобы и блокируя аккаунты нарушителей. Система автоматической проверки безопасности Google Bouncer была внедрена лишь в 2012 году, уже после перехода к Google Play.
¶Устройства и совместимость
Google Market был доступен на всех устройствах, сертифицированных Google и оснащённых лицензионной версией Android. Производители, выпускавшие устройства без сертификации (например, на базе открытой версии Android Open Source Project), не получали доступа к официальному магазину. Для таких устройств существовали сторонние каталоги приложений, а также возможность установки APK-файлов вручную.
¶Значение и наследие
Google Market сыграл ключевую роль в становлении экосистемы Android. До его появления распространение мобильных приложений для открытой платформы было хаотичным: пользователи устанавливали программы с веб-сайтов и форумов, что создавало серьёзные риски безопасности. Централизованный каталог обеспечил удобный и относительно безопасный канал распространения ПО, что способствовало стремительному росту популярности Android.
К моменту закрытия Google Market в 2012 году в каталоге насчитывалось более 450 тысяч приложений, а суммарное количество загрузок превысило 10 миллиардов. Наработки и инфраструктура Google Market были полностью унаследованы Google Play, который сегодня является крупнейшим в мире магазином мобильных приложений.