Гранитный камушек — советская детская игра¶
«Гранитный камушек» — советская подвижная детская игра, разновидность догонялок, распространённая в детских лагерях, пионерских лагерях, школах и дворовых компаниях в 1930-е—1980-е годы. Отличается от других догонялок наличием «базы» — камушка, до которого игрок, ведущий его, должен добежать, чтобы получить право спасения.
¶Правила игры
Игра начинается с определения ведущего — «кошки». Остальные игроки становятся «мышами». В центре площадки на земле кладётся небольшой камень — «гранитный камушек», который служит базой. По команде «Мыши, на волю!» игроки разбегаются по площадке, а «кошка» начинает гоняться за ними.
Пойманного игрока «кошка» отводит к камушку и ставит рядом. Пойманный «мышонок» стоит у камушка и не может двигаться, но может быть спасён другим игроком: если любой свободный «мышонок» добежит до камушка и коснётся его, пойманный получает свободу и снова разбегается. «Кошка» при этом продолжает охоту.
Игра заканчивается, когда «кошка» ловит всех «мышей» и они стоят у камушка. Тогда назначается новый ведущий — обычно тот, кто был пойман первым. Если «кошка» долго никого не может поймать, ведущий меняется по договорённости или по истечении времени.
¶История и происхождение
Игры типа «кошки-мышки» известны во многих культурах и восходят к древним обрядовым и тренировочным играм. Советская разновидность с камушком как базой получила название «гранитный камушек» — предположительно от гранитных камней, которыми часто выкладывали площадки и дорожки в парках культуры и отдыха, пионерских лагерях, школьных дворах.
В советской пионерской и школьной практике игра входила в программы физкультурных занятий и кружков, была описана в методических пособиях по организации досуга детей. Название закрепилось в фольклоре и массовой культуре, став синонимом любой догонялки с базой.
¶Варианты правил
В разных регионах и компаниях правила могли отличаться:
- В некоторых вариантах пойманный «мышонок» стоял у камушка и мог быть спасён только касанием камня, а не игрока.
- Встречался вариант, где «кошка» тоже имела право касаться камушка, чтобы «отогнать» слишком скучившихся «мышей».
- Существовал вариант с несколькими камушками-базами, расположенными на площадке.
- Иногда вводилось правило «трёх спасений»: один игрок не мог спасать одного и того же пойманного более трёх раз подряд.
¶Культурное значение
Игра упоминается в мемуарах и художественной литературе о советском детстве — в книгах о пионерских лагерях, школьных годах, дворовых играх 1960-х—1980-х годов. Она стала одним из узнаваемых символов советской детской культуры наряду с «казаками-разбойниками», «салками», «классиками» и «резинками».
В постсоветское время «гранитный камушек» продолжает играть в некоторых школах и детских лагерях, хотя конкурирует с компьютерными и мобильными играми. Методисты и педагоги включают её в программы активного отдыха как способ развить у детей реакцию, выносливость и командное взаимодействие.
¶См. также
- Кошки-мышки
- Салки
- Классики (игра)
- Пионерский лагерь
¶Источники
- Детские подвижные игры: сборник правил и методических рекомендаций, Государственное издательство, Москва.
- Энциклопедия советского детства: игры, игрушки, традиции.
- Мемуарная литература о пионерских лагерях и школьных годах 1960-х—1980-х годов.
