Открыть сервисСервис

Игра в пять букв

Игра в пять букв — категория словесных и логических настольных и онлайн-игр, в которых задача игрока состоит в подборе слова из пяти букв. Термин объединяет ряд разновидностей, наиболее известной из которых является Wordle — ежедневная интернет-игра, ставшая мировым феноменом в 2021—2022 годах и породившая множество подражаний, включая русскоязычные аналоги.

История и происхождение

Предшественниками игр в пять букв были бумажные головоломки «кодовое слово» (codeword), публиковавшиеся в газетах с середины XX века, а также настольная игра Mastermind, в которой нужно было угадать секретный набор элементов по подсказкам. В 2021 году американский программист Джошуа Уорделл (Josh Wardle), разработавший ранее симулятор социальных экспериментов Social Autopsy и игру-загадку The Button для Reddit, создал для своей девушки игру Wordle, в которой нужно угадывать слово из пяти букв за шесть попыток. В октябре 2021 года игра была открыта для широкой публики; к январю 2022 года число ежедневных игроков превысило 300 тысяч человек. 31 января 2022 года Wordle приобрела The New York Times.

Основные разновидности

Wordle и её клоны

Классическая механика: игрок вводит пятибуквенные слова, после чего буквы подсвечиваются — зелёная означает, что буква стоит на правильном месте, жёлтая — что буква есть в слове, но стоит в другом месте, серая — что буквы в слове нет. Играется одно слово в день, одинаковое для всех игроков мира.

Русскоязычные аналоги

После популярности Wordle в русскоязычном сегменте появились собственные версии:

  • Буквы (lettersgame.ru) — ежедневное слово из пяти букв с аналогичной системой подсветки;
  • Пять из шести — вариант с расширенным набором букв;
  • Словечко — адаптация для русского языка с учётом частотности русских слов;
  • Буквовед — игра с возможностью играть архивные загадки.

Русскоязычные версии учитывают морфологические особенности русского языка: выбор склоняемых и несклоняемых форм, обработку Ё/Е, ъ и ь.

Настольные и командные игры

Слова из пяти букв используются в настольных играх Balderdash (Балдердаш), где игроки придумывают правдоподобные определения незнакомых слов, и в турнирных играх по спид-скрабу. В России с 2000-х годов проводятся соревнования по раскладыванию слов из набора букв (аналог Scrabble), где пятибуквенные слова составляют основу игровой стратегии из-за оптимального соотношения очков и контроля игрового поля.

Популярность и распространение

К январю 2022 года в Wordle ежедневно играли более 3 миллионов человек. Игра породила волну клонов: в феврале 2022 года в Google Play и App Store одновременно существовали десятки приложений с похожей механикой. Популярность игры объяснялась рядом факторов:

  • Ежедневный формат — одно слово в день создавало эффект дефицита и общего события для всех игроков;
  • Социальность — результаты публиковались в виде эмодзи-сетки, не раскрывающей слово;
  • Краткость — сессия занимает 3–5 минут;
  • Отсутствие рекламы и микроплатежей в оригинальной версии.

Лингвистические особенности

Пятибуквенные слова занимают особое место в русском языке: по данным корпусной лингвистики, доля слов длиной ровно в пять букв среди употребляемых в текстах составляет около 12–15 процентов, что выше, чем для слов любой другой фиксированной длины. Именно поэтому формат пяти букв оптимален для ежедневных загадок — достаточно велик словарный запас для разнообразия, но достаточно мал для того, чтобы перебор вариантов оставался реалистичным.

Смежные игры

С словами той же длины связаны игры в другие форматы: Anagram (перестановка букв), Boggle (поиск слов в сетке кубиков), а также кроссворды-термо, где нужно составить слово, меняя по одной букве.

Примечания

В 2022 году Wordle была включена в список главных культурных событий года рядом изданий, включая The New York Times и The Guardian. Игра считается одним из наиболее заметных примеров «медленных» веб-игр, противопоставляемых монетизируемым мобильным проектам.

Источники: The New York Times (материалы о приобретении Wordle), журнал Wired (история создания игры Джошуа Уорделлом), корпусная лингвистика русского языка (НКРЯ, данные о частотности слов), публикации разработчиков русскоязычных аналогов.

Заметили ошибку или не согласны с информацией в статье? Напишите нам support@bfometr.ru