Игры Sega для двух игроков¶
Игры Sega для двух игроков — совместные видеоигры, разработанные для игровых консолей Sega, в которых одновременное участие двух игроков предусмотрено самой механикой: от разделённого экрана до сетевого взаимодействия. Наибольшее распространение получили на приставках Sega Mega Drive / Genesis, Sega Saturn и Dreamcast, а также на аркадных автоматах Sega.
¶История
¶Ранний период
Поддержка двух игроков появилась в играх Sega ещё на приставке Sega Master System (1985). Многие аркадные автоматы Sega 1980-х годов — например, Alex Kidd in Miracle World и ряд гонок — изначально проектировались с учётом поочерёдного или совместного прохождения.
¶Sega Mega Drive / Genesis
Наибольший вклад в популяризацию кооперативных игр внесла приставка Sega Mega Drive (1988, в Северной Америке — Genesis). Среди наиболее известных совместных игр:
| Название | Год | Жанр |
|---|---|---|
| Golden Axe | 1989 | Beat 'em up |
| Streets of Rage | 1991 | Beat 'em up |
| Sonic the Hedgehog 2 | 1992 | Платформер |
| ToeJam & Earl | 1991 | Экшен-платформер |
| Gunstar Heroes | 1993 | Run and gun |
| Contra: Hard Corps | 1995 | Run and gun |
Golden Axe и серия Streets of Rage стали каноном жанра «бит-эм-ап»: два героя проходили уровни вдвоём, делили бонусы и воскрешали друг друга. Sonic the Hedgehog 2 ввёл режим второго игрока за Тейлза, что стало одним из самых узнаваемых решений эпохи.
¶Sega Saturn и Dreamcast
На Sega Saturn (1994) кооперативные режимы получили Sega Rally Championship, Street Fighter Alpha 2, Dungeons & Dragons: Shadow over Mystara. На Dreamcast (1998) совместное прохождение поддерживали Phantasy Star Online — одна из первых массовых онлайн-игр на консолях — и Crazy Taxi.
¶Виды совместного режима
¶Разделённый экран
Два игрока видят игру на одном экране, разделённом вертикально или горизонтально. Классические примеры — Sonic the Hedgehog 2, ToeJam & Earl, Golden Axe.
¶Одновременное прохождение на общем экране
Оба персонажа перемещаются по единому уровню без разделения экрана. Типично для Streets of Rage и Gunstar Heroes.
¶Поочерёдная игра
Игроки сменяются за одним контроллером. Распространена в аркадных играх и ранних платформерах.
¶Сетевое взаимодействие
Через локальную сеть или интернет. Примеры — Phantasy Star Online (Dreamcast, 2000), Phantasy Star Universe, позднее — Sonic Adventure 2 и онлайн-режимы серии Mario & Sonic на Олимпийских играх.
¶Контроллеры и оборудование
Для игры на двоих на Mega Drive требовался второй геймпад, подключаемый к порту 2. На Dreamcast использовались модем и широкополосные адаптеры для онлайн-режимов. Отдельные игры поддерживали до четырёх игроков одновременно — например, Gauntlet Legends и Micro Machines Turbo Tournament.
¶Значение
Кооперативные игры Sega 1990-х годов сформировали жанровые стандарты, перенесённые в дальнейшем на другие платформы. Механики Golden Axe и Streets of Rage повлияли на развитие жанра beat 'em up в 2000-е годы, а модель совместного онлайн-прохождения Phantasy Star Online предвосхитила массовые многопользовательские игры.
Источники:
- Sega Mega Drive Technical Overview
- История серии Golden Axe, Sega
- Phantasy Star Online — обзор и история, Sega
- Game Informer: ретроспективы классических кооперативных игр