Открыть сервисСервис

Игры Sega для двух игроков

Игры Sega для двух игроков — совместные видеоигры, разработанные для игровых консолей Sega, в которых одновременное участие двух игроков предусмотрено самой механикой: от разделённого экрана до сетевого взаимодействия. Наибольшее распространение получили на приставках Sega Mega Drive / Genesis, Sega Saturn и Dreamcast, а также на аркадных автоматах Sega.

История

Ранний период

Поддержка двух игроков появилась в играх Sega ещё на приставке Sega Master System (1985). Многие аркадные автоматы Sega 1980-х годов — например, Alex Kidd in Miracle World и ряд гонок — изначально проектировались с учётом поочерёдного или совместного прохождения.

Sega Mega Drive / Genesis

Наибольший вклад в популяризацию кооперативных игр внесла приставка Sega Mega Drive (1988, в Северной Америке — Genesis). Среди наиболее известных совместных игр:

НазваниеГодЖанр
Golden Axe1989Beat 'em up
Streets of Rage1991Beat 'em up
Sonic the Hedgehog 21992Платформер
ToeJam & Earl1991Экшен-платформер
Gunstar Heroes1993Run and gun
Contra: Hard Corps1995Run and gun

Golden Axe и серия Streets of Rage стали каноном жанра «бит-эм-ап»: два героя проходили уровни вдвоём, делили бонусы и воскрешали друг друга. Sonic the Hedgehog 2 ввёл режим второго игрока за Тейлза, что стало одним из самых узнаваемых решений эпохи.

Sega Saturn и Dreamcast

На Sega Saturn (1994) кооперативные режимы получили Sega Rally Championship, Street Fighter Alpha 2, Dungeons & Dragons: Shadow over Mystara. На Dreamcast (1998) совместное прохождение поддерживали Phantasy Star Online — одна из первых массовых онлайн-игр на консолях — и Crazy Taxi.

Виды совместного режима

Разделённый экран

Два игрока видят игру на одном экране, разделённом вертикально или горизонтально. Классические примеры — Sonic the Hedgehog 2, ToeJam & Earl, Golden Axe.

Одновременное прохождение на общем экране

Оба персонажа перемещаются по единому уровню без разделения экрана. Типично для Streets of Rage и Gunstar Heroes.

Поочерёдная игра

Игроки сменяются за одним контроллером. Распространена в аркадных играх и ранних платформерах.

Сетевое взаимодействие

Через локальную сеть или интернет. Примеры — Phantasy Star Online (Dreamcast, 2000), Phantasy Star Universe, позднее — Sonic Adventure 2 и онлайн-режимы серии Mario & Sonic на Олимпийских играх.

Контроллеры и оборудование

Для игры на двоих на Mega Drive требовался второй геймпад, подключаемый к порту 2. На Dreamcast использовались модем и широкополосные адаптеры для онлайн-режимов. Отдельные игры поддерживали до четырёх игроков одновременно — например, Gauntlet Legends и Micro Machines Turbo Tournament.

Значение

Кооперативные игры Sega 1990-х годов сформировали жанровые стандарты, перенесённые в дальнейшем на другие платформы. Механики Golden Axe и Streets of Rage повлияли на развитие жанра beat 'em up в 2000-е годы, а модель совместного онлайн-прохождения Phantasy Star Online предвосхитила массовые многопользовательские игры.

Источники:

  • Sega Mega Drive Technical Overview
  • История серии Golden Axe, Sega
  • Phantasy Star Online — обзор и история, Sega
  • Game Informer: ретроспективы классических кооперативных игр
Заметили ошибку или не согласны с информацией в статье? Напишите нам support@bfometr.ru