Innogames: история и игры немецкой компании¶
Innogames — немецкая компания-разработчик и издатель браузерных и мобильных онлайн-игр, основанная в 2007 году в Гамбурге. Специализируется на стратегических играх в жанрах «сити-билдинг» и «историческая стратегия», распространяемых по модели free-to-play. Компания является одним из крупнейших европейских разработчиков в сегменте браузерных игр и входит в состав холдинга Modern Times Group (MTG).
¶История
Компания была основана 1 февраля 2007 года Хендриком Кленгом, Эриком Розенбергом, Михаэлем Цайльманом и Йоханнесом Клаусом. Первоначально стартап размещался в гамбургском районе Оттензен в бывшем здании фабрики. Название компании образовано от слов «innovation» (инновация) и «games» (игры).
Первый коммерческий успех пришёл к Innogames в 2008 году с запуском игры Grepolis — исторической стратегии в античном сеттинге. Проект быстро набрал популярность в Европе и стал основой для дальнейшего роста компании. В 2009 году вышла игра Forge of Empires (в русской локализации — «Эпоха империй»), разработанная студией InnoGames и ставшая флагманским продуктом компании. Именно Forge of Empires принесла разработчику мировую известность и многомиллионную аудиторию.
В 2010-е годы компания активно расширяла портфель игр и географию присутствия. В 2012 году Innogames открыла офис в Любеке, а затем и в Берлине. К середине десятилетия штат компании превысил 400 сотрудников. В 2016 году шведский медиахолдинг Modern Times Group приобрёл контрольный пакет акций Innogames, что обеспечило компании дополнительные инвестиции для развития мобильного направления.
С 2017 года Innogames активно развивает мобильные версии своих игр. В 2018 году компания выпустила мобильную стратегию Elvenar, а в 2020-м — Rise of Cultures. Эти проекты позволили компании сохранить конкурентоспособность на фоне перехода аудитории с браузерных платформ на смартфоны.
¶Игры компании
Портфель Innogames включает несколько ключевых проектов, большинство из которых относятся к жанру градостроительных стратегий с элементами исторического развития:
- Forge of Empires — флагманская игра, выпущенная в 2012 году. Игрок проводит своё поселение через исторические эпохи — от каменного века до космической эры. Проект доступен на ПК (браузер) и мобильных устройствах. По состоянию на 2024 год игра насчитывала более 100 миллионов зарегистрированных игроков по всему миру.
- Grepolis — стратегия в реальном времени по мотивам Древней Греции. Игроки основывают полисы, развивают экономику и военную мощь, вступают в альянсы и участвуют в завоевании островов. Игра вышла в 2008 году и остаётся активной, поддерживая несколько языковых серверов.
- Elvenar — фэнтезийная градостроительная стратегия, выпущенная в 2015 году. Игрок выбирает расу — эльфов или людей — и развивает город, исследуя технологии и взаимодействуя с соседями. В 2018 году вышла мобильная версия.
- Rise of Cultures — мобильная стратегия, вышедшая в 2020 году. Игрок развивает цивилизацию от древних времён до Средневековья, сочетая градостроение и тактические сражения.
- Tribal Wars (в русской локализации — «Племена») — браузерная стратегия о средневековых племенах, выпущенная в 2003 году. Игра была разработана ещё до основания Innogames и стала частью портфеля компании после её создания. Несмотря на возраст, проект сохраняет активную аудиторию.
¶Модель монетизации и бизнес-подход
Все игры Innogames распространяются бесплатно и используют модель free-to-play с внутриигровыми покупками. Основной источник дохода — продажа игровой валюты и ускорителей, позволяющих игрокам быстрее развиваться. При этом компания декларирует принцип «fair play»: платные элементы не должны давать непреодолимого преимущества, а часть контента остаётся доступной без вложений.
Innogames делает ставку на долгосрочную поддержку проектов. Например, Forge of Empires регулярно получает обновления с новыми историческими эпохами и событиями даже спустя более десяти лет после запуска. Компания также проводит ежегодные мероприятия и турниры для сообщества игроков.
¶Международная деятельность и локализация
Компания работает на международных рынках, локализуя игры на более чем 20 языков, включая русский, немецкий, английский, французский, испанский, польский и португальский. Для каждой языковой версии выделяются отдельные игровые серверы, что позволяет учитывать культурные особенности и часовые пояса игроков.
Российская аудитория является одной из ключевых для компании. Русскоязычные версии игр Forge of Empires, Grepolis и Tribal Wars поддерживаются отдельной командой, а внутриигровые события нередко приурочены к российским праздникам. Компания также активно сотрудничает с локальными сообществами и проводит офлайн-встречи игроков.
¶Критика и споры
Как и многие представители сегмента free-to-play, Innogames периодически подвергается критике со стороны игроков за агрессивную монетизацию. Основные претензии касаются высокой стоимости внутриигровых предметов и дисбаланса между платными и бесплатными пользователями. В ответ компания регулярно проводит опросы сообщества и корректирует экономику игр.
В 2020-х годах Innogames столкнулась с вызовами, связанными с насыщением рынка мобильных стратегий и ростом конкуренции со стороны азиатских разработчиков. Тем не менее компания сохраняет устойчивое положение благодаря лояльной аудитории старых проектов и постепенному развитию новых.
¶Примечания
Компания не имеет отношения к российским юридическим лицам и не представлена официальным офисом на территории России. Управление русскоязычными серверами осуществляется из немецкой штаб-квартиры.
BFOmetr — база данных и аналитика по компаниям России.
На главную BFOmetr →

