Открыть сервис

Kick

Kick — это онлайн-платформа для прямых трансляций (стриминга), ориентированная преимущественно на видеоигры, а также на развлекательный контент в формате «реального времени» (IRL). Платформа была запущена в 2022 году и позиционируется как прямой конкурент сервиса Twitch, предлагая авторам контента более выгодные условия монетизации и менее строгие правила модерации.

История

Kick был основан в 2022 году предпринимателями Эдвардом Крейвеном и Брайаном Ханом. Первоначально проект развивался как часть экосистемы криптовалютной платформы Stake.com (сервис онлайн-казино и ставок на спорт, деятельность которого связана с офшорными юрисдикциями). Связь с азартными играми стала одной из ключевых особенностей и одновременно предметом критики сервиса.

Основным стимулом для создания Kick стало недовольство многих стримеров политикой Twitch в отношении распределения доходов от рекламы и подписок. Twitch традиционно удерживал 50% дохода от подписок (для партнёров), в то время как Kick предложил модель с удержанием всего 5% (95% дохода получает стример). Это привлекло ряд крупных авторов, которые перешли на новую платформу, подписав эксклюзивные контракты.

В 2023 году платформа объявила о регистрации в качестве юридического лица на Каймановых островах, что вызвало дополнительные вопросы о прозрачности её деятельности и налоговой политике.

Ключевые характеристики и отличия

Модель монетизации

Главное отличие Kick от конкурентов — это разделение доходов. Платформа удерживает 5% от всех подписок (вместо 50% у Twitch) и 0% от донатов (пожертвований). Для стримеров это означает существенно более высокий заработок при прочих равных условиях. Однако критики отмечают, что такая модель возможна только за счёт субсидирования со стороны Stake.com и может быть неустойчивой в долгосрочной перспективе.

Правила модерации

Kick придерживается более либеральной политики в отношении контента по сравнению с Twitch. На платформе разрешены прямые трансляции азартных игр (включая слоты и ставки на спорт) при условии, что стример не использует автоматические системы для игры. Также допускается более откровенный контент, не нарушающий законы страны вещания, что привлекло стримеров, ранее забаненных на Twitch за нарушение правил сообщества.

Технические характеристики

Классификация контента

Игровой контент

Наибольшую долю трансляций на Kick составляют видеоигры. Популярны такие жанры, как:

IRL-контент (In Real Life)

Категория включает трансляции из реальной жизни: путешествия, кулинария, общение со зрителями, а также спортивные события. На Kick эта категория менее строго модерируется, чем на Twitch, что позволяет стримерам показывать контент, который мог бы быть заблокирован на других платформах.

Музыка и творчество

Платформа поддерживает музыкальные стримы (живые выступления диджеев, музыкантов) и творческие процессы (рисование, лепка, программирование). Однако эта категория значительно менее популярна, чем игровая.

Значение и влияние

Конкуренция с Twitch

Kick стал первым серьёзным конкурентом Twitch за последние годы. Его появление вынудило Twitch пересмотреть свою политику: в 2023 году Twitch объявил о новой модели распределения доходов для партнёров (70/30 в пользу стримера при определённых условиях), что частично было реакцией на давление со стороны Kick.

Привлечение крупных стримеров

На платформу перешли или заключили эксклюзивные контракты такие известные стримеры, как:

Критика и споры

Основные претензии к Kick связаны с его связью с азартными играми. Критики утверждают, что платформа фактически рекламирует гемблинг (игровую зависимость), особенно среди молодой аудитории. В ряде стран (например, в Великобритании) были подняты вопросы о законности трансляций азартных игр на платформе. Кроме того, либеральная модерация привела к тому, что на Kick появились стримеры, ранее забаненные за разжигание ненависти, домогательства или нарушение авторских прав.

Влияние на индустрию стриминга

Несмотря на критику, Kick оказал значительное влияние на рынок стриминговых услуг. Он продемонстрировал, что модель с низкой комиссией может быть привлекательной для авторов, и вынудил крупные платформы (Twitch, YouTube Gaming) искать способы удержания контент-мейкеров. В то же время устойчивость бизнес-модели Kick остаётся под вопросом из-за её зависимости от доходов от азартных игр.

Статистика и аудитория

По состоянию на 2024 год, Kick занимает второе место по популярности среди платформ для прямых трансляций после Twitch (по данным Similarweb). Ежемесячная аудитория платформы оценивается в 10–15 миллионов уникальных посетителей. Наибольшей популярностью Kick пользуется в англоязычных странах (США, Великобритания, Канада), а также в некоторых странах Европы и Юго-Восточной Азии. В России платформа не имеет официального представительства, но доступна для использования.

Интересные факты

Источники

BFOmetr — база данных и аналитика по компаниям России.

На главную BFOmetr →