Кип-инвентарь в Minecraft¶
Кип-инвентарь (keep inventory, дословно «сохранить инвентарь») — игровая настройка в Minecraft, при включении которой игрок сохраняет весь содержимое своего инвентаря после смерти. По умолчанию параметр отключён: при гибели персонажа все предметы выпадают на землю, а опыт рассеивается. Кип-инвентарь применяется как в одиночной, так и в многопользовательской игре и управляется командой, гейммодом или настройками мира.
¶Как включить кип-инвентарь
¶Командой в чате
Основной способ активации — команда, вводимая в игровой чат. Команда имеет вид:
`` /gamerule keepInventory true ``
После ввода команда возвращает подтверждение «Гейммод keepInventory установлен на: true». Для выключения используется значение false. Команда работает только при условии, что у игрока есть права на использование команд (в одиночной игре — при включённом «Открытом мире к миру» / «Allow Cheats», в серверной игре — при наличии определённого уровня доступа, как правило, оператора).
¶В одиночной игре
В одиночном режиме кип-инвентарь включается одним из двух способов:
- При создании мира — в разделе «Мир» (World) или «Дополнительные настройки мира» (More World Options) включается переключатель «Открытый мир к миру» / «Allow Cheats». После создания мира команда
/gamerule keepInventory trueактивируется через чат (клавиша T или Enter). - В уже созданном мире — если при создании мира «Открытый мир к миру» был выключен, его можно включить через меню паузы: «Открыть к миру к миру» / «Open to LAN» → «Разрешить читы» / «Allow Cheats: ON» → «Начать локальную игру». После этого команда становится доступной.
В версии Bedrock Edition (Windows 10/11, мобильные устройства, консоли) команда имеет тот же синтаксис, а в настройках мира при создании присутствует отдельный переключатель «Сохранять инвентарь при смерти» / «Keep Inventory».
¶На сервере
На выделенных и домашних серверах (Java Edition) кип-инвентарь включается командой от консоли сервера или из файла server.properties через параметр keepInventory=true. Для этого файл останавливается, правится, после чего сервер перезапускается. На серверах с плагинами (Bukkit, Spigot, Paper) также доступны плагины, позволяющие управлять правилом точечно — например, разрешать сохранение инвентаря только определённым группам игроков или в определённых измерениях.
¶Что сохраняется при включённом правиле
При активном keepInventory=true после смерти игрок сохраняет:
- все предметы из основного инвентаря, панели быстрого доступа, брони и сдерживающего слота;
- уровни опыта и запас опыта (то есть шкалы уровней и зелёных полосок);
- содержимое элитры, щита и других слотов с предметами.
При этом:
- труп игрока не появляется (в версиях, где он реализован);
- на месте смерти не выпадают предметы;
- эффекты зелий, включая положительные, снимаются, как и при обычной смерти;
- куры, лошади и другие ездовые животные, на которых ехал игрок, остаются на месте, но привязь к ним теряется.
¶Особенности и ограничения
- Правило действует на всех игроков мира одновременно — включить его выборочно для конкретного игрока стандартными средствами нельзя.
- Команда не влияет на смерть от падения в воронку, попадание в портал в Незер или иные механики, при которых инвентарь теряется по отдельным правилам измерения.
- В версиях до 1.14 (Java Edition) команда
/gameruleвводилась без слэша в начале, если игрок не имел прав оператора. - Кип-инвентарь не отключает штраф за смерть в виде потери времени на возрождении и не убирает кулдаун на появление на точке возрождения.
- Правило не распространяется на содержимое сундуков, бочек и других контейнеров — они не затрагиваются смертью игрока.
¶Кип-инвентарь и достижения
В некоторых редакциях Minecraft использование кип-инвентаря отключает получение определённых достижений (advancements), связанных с выживанием, так как считается упрощением игрового процесса. В частности, в Java Edition часть достижений, требующих сохранения предметов после смерти, становится недоступной после первого применения команды keepInventory. Это ограничение действует до создания нового мира.
¶Применение
Кип-инвентарь чаще всего используется в песочницах, творческих режимах и на серверах с мягкой моделью наказания за смерть. В соревновательных и хардкорных режимах правило, как правило, остаётся выключенным, поскольку сохранение инвентаря снижает риск потери прогресса и упрощает игру. На публичных серверах кип-инвентарь нередко включается для новичков или в определённых зонах (спавн, маркет), тогда как в остальных областях действует стандартное правило потери предметов.
Источники:
- Официальная документация Minecraft Wiki: команда /gamerule
- Справочник Minecraft: настройки мира и гейммоды
- Документация Minecraft Bedrock Edition: gamerule keepInventory
