Открыть сервис

Компьютерно-опосредованная коммуникация

Компьютерно-опосредованная коммуникация (КОК, от англ. Computer-Mediated Communication, CMC) — это любая форма коммуникации между людьми, которая осуществляется с помощью компьютерных технологий, включая текст, изображения, аудио и видео. КОК представляет собой междисциплинарную область исследований, находящуюся на стыке социологии, психологии, лингвистики, антропологии и информатики. Она охватывает широкий спектр взаимодействий — от асинхронной электронной почты до синхронных видеоконференций и мгновенных сообщений.

Определение и ключевые характеристики

КОК отличается от традиционной межличностной коммуникации (лицом к лицу) рядом принципиальных особенностей:

История развития

Исследование КОК прошло несколько этапов, связанных с развитием самих технологий.

Ранние теории (1970–1980-е годы)

Первые крупные теории, такие как теория социального присутствия (Short, Williams, Christie, 1976) и теория информационного богатства (Daft, Lengel, 1984), утверждали, что разные каналы связи несут разное количество социальной информации. Лицом к лицу считалось самым «богатым» каналом, а текстовые сообщения — самым «бедным». Согласно этим теориям, КОК, особенно текстовая, якобы неизбежно снижает социальное присутствие и эффективность взаимодействия.

Критика и социологический поворот (1990-е годы)

С развитием интернета, появлением чат-комнат и многопользовательских онлайн-игр (MUD) стало очевидно, что пользователи успешно преодолевают ограничения канала. Исследования в русле социальной информационной теории (Walther, 1992) показали, что при достаточном времени взаимодействия и цели общения, КОК может быть не менее «богатой», чем общение лицом к лицу. Пользователи разрабатывают специфические стратегические коды (смайлики, акронимы, мета-комментарии), чтобы восполнить недостаток невербальных сигналов.

Современный этап (2000-е – настоящее время)

Распространение мобильной связи, социальных сетей (Facebook, «ВКонтакте», чаты), мессенджеров (WhatsApp, Telegram) и платформ для видеоконференций (Zoom, Skype) привело к тому, что КОК стала доминирующим способом повседневного общения. Постмедийная парадигма рассматривает КОК не как замену или ухудшение, а как уникальную среду с собственной логикой, ритуалами и нормами.

Типология и классификация

КОК классифицируется по нескольким критериям:

  1. По синхронности:
  1. По количеству участников:
  1. По медиа-насыщенности:

Социопсихологические аспекты

Управление впечатлением и самопрезентация

В КОК пользователь имеет гораздо больше контроля над тем, как он себя подаёт. Можно не указывать возраст, пол, внешность или, наоборот, создавать идеализированный образ (например, на сайте знакомств). Это явление известно как «эффект асинхронного исполнения». Пользователь может редактировать сообщение, тщательно подбирать слова, вставлять уместные эмодзи, чтобы произвести определённое впечатление.

Влияние на социальную динамику

Правило «все равны» в КОК, как показано теорией SIDE (Social Identity Model of Deindividuation Effects), с одной стороны, может уменьшать социальные барьеры (например, по внешности или положению), а с другой — усиливать влияние групповой идентичности и стереотипов, особенно в условиях анонимности. Феномен «эффект флейминга» описывает склонность к более агрессивному или раскованному поведению в текстовой асинхронной среде по сравнению с общением лицом к лицу.

Формирование сообществ

КОК стала основой для формирования единомышленников: от тематических форумов до групп по интересам в социальных сетях. Онлайн-сообщества вырабатывают собственные нормы, язык (интернет-сленг), ритуалы и иерархии (модераторы, старожилы, новички). «Википедия» и различные сообщества открытого кода являются ярким примером успешной КОК-координации тысяч участников.

Критика и ограничения

Основные критические замечания в адрес КОК связаны с:

Применение в современном мире

КОК пронизывает практически все сферы:

Интересные факты

Источники

  1. Walther, J. B. (1992). Interpersonal effects in computer-mediated interaction: A relational perspective. Communication Research, 19(1), 52–90.
  2. Short, J., Williams, E., & Christie, B. (1976). The social psychology of telecommunications. London: Wiley.
  3. Daft, R. L., & Lengel, R. H. (1984). Information richness: A new approach to managerial behavior and organization design. Research in Organizational Behavior, 6, 191–233.
  4. Spears, R., & Lea, M. (1994). Panacea or panopticon? The hidden power in computer-mediated communication. Communication Research, 21(4), 427–459.
  5. Hancock, J. T., & Dunham, P. J. (2001). Impression formation in computer-mediated communication revisited: The role of identity cues. Communication Research, 28(3), 325–347.

BFOmetr — база данных и аналитика по компаниям России.

На главную BFOmetr →