Открыть сервисСервис

Крепость Края в Minecraft

Крепость Края (англ. End Fortress) — генерируемая структура, встречающаяся в измерении Край в игре Minecraft. Она представляет собой комплекс из обсидиановых колонн, соединённых платформами, и является единственным местом спавна дракона Края — финального босса игры. Крепость Края генерируется на фиксированной высоте: её платформы расположены на уровне Y = 0 (в старых версиях) или на уровне Y = 64 (в обновлениях 1.9 и позднее), что делает её одной из немногих структур с предсказуемой вертикальной позицией.

Расположение и высота

Крепость Края генерируется в центре измерения Край, в точке с координатами X = 0, Z = 0. Платформа, на которой игрок появляется при входе в измерение через эндер-портал, находится на уровне Y = 64. Сама крепость — обсидиановые колонны высотой около 40 блоков — возвышается над этой платформой: её вершины достигают уровня Y ≈ 76–80. Дракон Край кружит вокруг крепости на высоте примерно Y = 68–72, периодически опускаясь к центральному ядру (эндер-кристаллам на обсидиановых колоннах).

В версиях до 1.9 (до обновления «Боевое обновление») крепость Края генерировалась на уровне Y = 0, а платформа появления игрока находилась на Y = 70. После обновления 1.9 (февраль 2016 года) структура была переработана: платформа появления была перемещена на Y = 64, а крепость получила более сложную геометрию с эндер-кристаллами, восстанавливающими здоровье дракона.

Устройство крепости

Крепость Края состоит из следующих элементов:

  • Обсидиановые колонны — вертикальные конструкции высотой около 40 блоков, на вершинах которых расположены эндер-кристаллы. Кристаллы восстанавливают здоровье дракону во время боя и должны быть уничтожены игроком.
  • Платформы — горизонтальные поверхности, соединяющие колонны и образующие каркас крепости.
  • Центральное ядро — точка, вокруг которой дракон совершает полёты; именно здесь происходит финальная фаза боя.
  • Портал возврата — появляется после уничтожения дракона; состоит из блоков эндер-портала и эндер-жемчуга, активируется вставкой эндер-жемчуга.

Спавн дракона Края

Дракон Край — единственный моб, который спавнится в крепости Края. Он появляется при первом входе игрока в измерение и респавнится при повторном входе, если был убит. Дракон имеет 200 единиц здоровья (100 сердец) и атакует игрока как физическим уроном, так и выстреливанием кислотных снарядов. Победа над драконом даёт игроку 12 000 очков опыта и открывает портал в энд-город.

Стратегии боя

Основные тактики боя с драконом включают:

  1. Уничтожение эндер-кристаллов — сначала игрок уничтожает кристаллы на колоннах, чтобы лишить дракона регенерации.
  2. Атака с дистанции — использование лука и стрел для нанесения урона во время полётов дракона.
  3. Ближний бой — атака дракона мечом во время его посадки на центральное ядро.
  4. Использование золотых яблок — для восстановления здоровья во время боя.

Версии и изменения

ВерсияИзменения
Beta 1.9Впервые добавлено измерение Край и крепость
1.9Переработка крепости: платформа на Y = 64, эндер-кристаллы
1.11Добавлены эндер-город и элитры
1.16Изменения генерации Края (без изменения высоты крепости)

Интересные факты

  • Крепость Края — единственная структура в Minecraft, которая генерируется в фиксированной точке мира (X = 0, Z = 0).
  • Высота крепости не зависит от настроек мира и всегда одинакова в пределах одной версии игры.
  • В творческом режиме игрок может телепортироваться к крепости командой /tp 0 64 0.

Источники

  • Minecraft Wiki — статья «Крепость Края»
  • Официальные журналы изменений Minecraft (changelogs) для версий 1.9, 1.11, 1.16
  • Minecraft: Java Edition — руководство по измерению Край
Заметили ошибку или не согласны с информацией в статье? Напишите нам support@bfometr.ru