Кто там смотреть — русская народная игра¶
«Кто там смотреть» — русская народная подвижная игра, разновидность пряток с элементами догонялок, распространённая в детской среде XIX–XX веков. Относсится к группе игр с бегом, меткостью и быстротой реакции. Игра известна также под вариантными названиями «Кто там?», «Сторож», «Ловишка».
¶Правила игры
В игре участвуют две команды или произвольное количество игроков. Один из участников назначается «сторожем» («смотрящим») и становится спиной к остальным, отвернувшись на определённом расстоянии. Остальные игроки, разбежавшись, по очереди или одновременно подходят к сторожу со спины и задают вопрос «Кто там смотреть?». Сторож, не оборачиваясь, отвечает наугад, называя имя одного из игроков. Названный игрок должен как можно быстрее убежать обратно за условную черту (дом, «база»), а сторож — догнать его до того, как тот добежит до укрытия. Если догоняемому удалось скрыться, он возвращается в игру; если сторож поймал его, пойманный занимает место сторожа.
В некоторых региональных вариантах правила дополнялись: сторож мог задавать наводящие вопросы, а подходящие игроки имитировали разные голоса, чтобы запутать его. В других вариантах сторожу разрешалось оборачиваться только после определённого сигнала. Число подходов к сторожу могло быть ограничено — например, после трёх неудачных попыток «поймать» игрока сторож сменялся.
¶История и происхождение
Игры подобного типа известны в русской традиции с XVIII века и описаны в этнографических сборниках XIX века. Наиболее ранние упоминания встречаются в работах исследователей русского быта, фиксировавших детские забавы в крестьянской среде. С. В. Максимов в труде «Что живёт и движется в русской деревне» (1865) описывал ряд подвижных игр, включая разновидности пряток и догонялок, бытовавших в разных губерниях.
Игра «Кто там смотреть» имеет параллели в фольклоре других народов: английская игра «What time is it, Mr. Wolf?» («Который час, мистер Волк?»), немецкая «Fang mich» и ряд балканских аналогов. Структура игры — вопрос-ответ, за которым следует бегство и погоня — восходит к архаичным обрядовым играм, связанным с инициацией и проверкой смелости.
¶Региональные особенности
В разных областях России игра имела свои названия и вариации правил:
- В центральных губерниях — «Кто там смотреть», «Сторож».
- На севере — «Ловишка-воришка» с элементами пряток.
- На юге — «Кто за мной?» с обязательным ответом на вопрос перед началом погони.
В советский период игра вошла в программы физического воспитания начальных классов и стала частью стандартного набора подвижных игр на уроках физкультуры и в пионерских лагерях.
¶Значение
Игра развивает скорость реакции, выносливость, умение ориентироваться на местности и взаимодействовать с командой. По мнению исследователей русского детского фольклора, подобные игры готовили детей к реальным жизненным ситуациям — необходимости быстро убегать от опасности, ориентироваться в пространстве и принимать решения в условиях дефицита времени.
¶Примечания
¶Источники
- Максимов С. В. Что живёт и движется в русской деревне. — СПб., 1865.
- Сказки, загадки, пословицы русского народа. Сборники русского фольклора XIX века.
- Программы физического воспитания начальных классов советской школы, 1930–1980-е гг.
