Открыть сервисСервис

Кто ведёт что, где, когда — русская настольная игра

«Кто ведёт что, где, когда» — интеллектуальная настольная игра, разновидность викторины, в которой игроки задают друг другу вопросы по заранее подготовленным карточкам и зарабатывают очки за правильные ответы. Игра создана в СССР в 1970-е годы и с тех пор остаётся одной из самых известных настольных игр в России и странах постсоветского пространства.

История

Игра была разработана в 1976 году в Ленинграде (ныне Санкт-Петербург) группой энтузиастов, связанной с Клубом весёлых и находчивых (КВН). Авторами считаются Александр Ромм, Дмитрий Михайлов, Юрий Морозов, Виктор Сиднев и Владимир Болховитинов. Идея пришла из желания создать домашнюю игру, в которой можно было бы проверить эрудицию и знания по самым разным областям — от истории и географии до литературы и кино.

Первые комплекты изготавливались вручную: карточки печатали на пишущей машинке, а вопросы собирали из книг, энциклопедий и собственных заметок. Популярность игры быстро росла — распространялась она самиздатом, копии переписывались от руки и передавались из рук в руки. В 1980-е годы «Кто ведёт что, где, когда» стала одной из самых массовых домашних игр в Советском Союзе.

В 1991 году на основе игры было создано телевизионное интеллектуальное шоу «Что? Где? Когда?», которое транслируется на канале «Первый канал» с 8 сентября 1995 года (до этого — на РТР). Шоу стало одним из самых долгоживущих телеформатов в России и получило мировую известность: по лицензии были созданы версии игры в десятках стран.

Правила игры

В классической версии участвуют две команды — «знатоки» и «зрители» (в домашней версии — просто две команды). Игровой процесс строится вокруг вращающегося круглого стола с 13 секторами, в каждом из которых лежит конверт с вопросом. Вопросы разделены на шесть тематических рубрик:

Круглый стол вращается по часовой стрелке, и после каждого раунда открывается новый сектор. Каждый раунд длится 60 секунд: за это время команда «знатоков» должна обсудить вопрос и дать ответ. За правильный ответ начисляется одно очко, за неправильный — очко уходит команде «зрителей». Побеждает набравшая больше очков.

Вопросы формулируются как утверждения, и команде нужно определить, верно оно или нет. Ключевая особенность — в вопросах часто содержатся подсказки, логические ловушки или отсылки к другим знаниям, поэтому важна не только эрудиция, но и умение мыслить ассоциативно.

Варианты и адаптации

Помимо классической настольной версии, существует несколько форматов игры:

  • Компьютерные и мобильные версии — цифровые адаптации с автоматическим ведением счёта и большим банком вопросов;
  • Телевизионный формат — шоу «Что? Где? Когда?» с расширенными правилами, включающими специальные блиц-раунды и «супер-игру»;
  • Турнирная версия — проводится в клубах интеллектуальных игр, в том числе в рамках движения КВН и интеллектуальных турниров;
  • Детские версии — упрощённые комплекты с вопросами, адаптированными для школьников.

Культурное значение

«Кто ведёт что, где, когда» стала частью советской и российской культуры. Игра способствовала развитию интеллектуального движения в стране, повлияла на популярность КВН и стала прообразом целого жанра телевизионных интеллектуальных шоу. Многие российские деятели науки, культуры и политики начинали с домашних игр «в что-где-когда».

Банк вопросов игры насчитывает десятки тысяч карточек, выпущенных с 1970-х годов до настоящего времени. Оригинальные карточки 1970—1980-х годов стали коллекционным предметом.

Игра продолжает переиздаваться: на российском рынке представлены десятки лицензионных и народных комплектов, включая тематические наборы (по истории России, по кино, по спорту).

См. также

  • Что? Где? Когда? — телевизионная передача
  • Клуб весёлых и находчивых
  • Настольные игры

Источники

  • Ромм А., Михайлов Д. «Что? Где? Когда?» — М.: Просвещение, 1985.
  • Энциклопедия настольных игр мира.
  • Материалы музея игры «Что? Где? Когда?» в Санкт-Петербурге.
Заметили ошибку или не согласны с информацией в статье? Напишите нам support@bfometr.ru