Локация — понятие в географии и играх¶
Локация — это обозначение определённого места, участка пространства или территории, обладающего набором признаков, отличающих его от окружающей среды. Термин используется в географии, военном деле, лингвистике, компьютерных играх, кинематографии и информационных технологиях, причём в каждом контексте имеет оттенки значения, но общий смысл сохраняется: локация — это конкретная точка или область на карте, плане, в пространстве сюжета или в цифровой среде.
¶Этимология и общее значение
Слово «локация» происходит от латинского locatio — «размещение, место», в свою очередь от locus — «место». В русский язык термин пришёл в XX веке и первоначально использовался преимущественно в юридических и геодезических контекстах (например, локация земельного участка). Широкое разговорное и индустриальное распространение слово получило в 2000-е годы с развитием компьютерных игр, кинопроизводства и геолокационных технологий.
¶Локация в географии и картографии
В географии локация — это идентифицируемое место на поверхности Земли, определяемое координатами, относительным положением или набором признаков (рельеф, климат, население, инфраструктура). В картографии и геодезии локация фиксируется системами координат: географическими (широта и долгота), прямоугольными, UTM и другими. С развитием спутниковых навигационных систем, прежде всего ГЛОНАСС (российская система, развивается с 1976 года, полная работоспособность обеспечена к 2011 году) и GPS, определение локации стало доступно с точностью до метров и сантиметров.
Понятие локации тесно связано с геоинформационными системами (ГИС), которые позволяют хранить, анализировать и визуализировать пространственные данные о конкретных местах. В России развитие ГИС-технологий активно поддерживается на государственном уровне: создаются цифровые платформы пространственных данных, в том числе на основе сервиса «Народная карта» Яндекса и государственного ГИС-портала.
¶Локация в компьютерных играх
В компьютерных играх локация — это отдельный игровой мир, уровень, зона или помещение, в котором происходит действие. Локации формируют структуру игры: игрок перемещается между ними, исследует их, выполняет задания, взаимодействует с персонажами и объектами. Каждая локация характеризуется:
- визуальным оформлением (графика, освещение, атмосфера);
- набором интерактивных объектов (предметы, NPC, ловушки);
- правилами и ограничениями (можно ли стрелять, есть ли охрана, время суток);
- связями с другими локациями (переходы, порталы, телепорты).
В открытых мирах (open world) локации часто объединяются в единую непрерывную карту — например, в The Elder Scrolls V: Skyrim или GTA V. В линейных играх локации сменяются последовательно, как визуальные новеллы или шутеры. В ролевых играх локации традиционно делятся на «безопасные» (города, таверны) и «опасные» (подземелья, зоны боя).
Популярные жанровые обозначения локаций в играх: « данж» (подземелье), «инстанс» (изолированная копия локации для группы игроков), «хаб» (центральная зона с торговцами и заданиями).
¶Локация в кинематографии и медиапроизводстве
В кинематографе локация — это место, где происходит съёмка сцены. Выбор локации — важный этап подготовки производства: от неё зависят визуальный стиль фильма, логистика, бюджет и график съёмок. Локации делятся на:
- натурные — реальные места (улицы, здания, природа);
- павильонные — построенные декорации в съёмочном павильоне;
- комбинированные — сочетающие натурные кадры с компьютерной графикой.
В России съёмки часто проходят в Москве, Санкт-Петербурге, Калининграде, на Алтае и в Карелии. Крупнейшая российская киностудия «Мосфильм» располагает собственными павильонами и площадками, что позволяет создавать локации, имитирующие разные эпохи и страны.
¶Локация в военном деле и тактике
В военном деле локация — это координированная позиция, район или объект, имеющий тактическое или стратегическое значение: высота, перекрёсток, мост, населённый пункт. Точное определение локации противника — задача разведки. В современных условиях определение локаций осуществляется средствами спутниковой разведки, радиоэлектронной разведки, дронов и систем ГЛОНАСС/GPS для навигации и корректировки огня.
¶Локация в геолокационных технологиях
С развитием смартфонов и мобильных приложений понятие локации стало частью повседневной цифровой культуры. Геолокация — определение местоположения устройства через GPS, ГЛОНАСС, Wi-Fi, сотовые вышки или Bluetooth-маяки. На основе геолокации работают картографические сервисы (Яндекс.Карты, 2ГИС), доставка еды, такси, социальные сети с функцией «чек-ина» и игры в дополненной реальности, например Pokémon GO.
¶Локация в лингвистике и философии
В лингвистике локатив — грамматическая категория, обозначающая место действия (в русском языке выражается предлогами «в», «на», «у», «под» и падежными формами). В философии и культурологии локация связана с понятием «места» как культурного феномена: место, наполненное смыслом, памятью, идентичностью — например, «священная локация», «историческая локация».
¶Интересные факты
- В геокэшинге — международной игре на поиск кладов по GPS-координатам — локация клада называется «кэш», и по состоянию на 2020-е годы их насчитывается более трёх миллионов по всему миру.
- В виртуальной реальности локации создаются целиком цифровые, но исследование показывает, что у пользователей формируется подлинное чувство «присутствия» в них.
Источники:
- Большая российская энциклопедия (статьи «Локатив», «Геоинформационная система»)
- Геодезический словарь, под ред. Е. П. Михайлова
- Справочник «Компьютерные игры: термины и определения»
- Материалы ГЛОНАСС/GSC России
- Публикации журнала «Игры и компьютеры: развлечения и технологии»
