Открыть сервис

Metacritic

Metacritic — это веб-сайт-агрегатор рецензий, который собирает и усредняет оценки профессиональных критиков на продукты массовой культуры: кинофильмы, телевизионные программы, музыкальные альбомы, видеоигры и, в прошлом, книги. Для каждого продукта сайт вычисляет единый числовой показатель — метаскóр (англ. Metascore), который представляет собой средневзвешенное значение оценок отобранных критиков. Metacritic является одним из наиболее влиятельных и цитируемых ресурсов в индустрии развлечений, наряду с конкурирующим сайтом Rotten Tomatoes.

История

Сайт Metacritic был основан в 1999 году Джейсоном Дитцем, Марком Дойлом и Джули Дойл Робертс. Идея создания ресурса возникла из желания систематизировать разрозненные рецензии и предоставить потребителям быстрый способ оценки качества продукта без необходимости читать множество отдельных обзоров. Первоначально сайт фокусировался на музыке и видеоиграх, а затем расширился на кино и телевидение.

В 2005 году Metacritic был приобретён компанией CNET Networks, которая, в свою очередь, в 2008 году была куплена CBS Corporation. В 2020 году, в результате реструктуризации, CBS объединилась с Viacom, образовав ViacomCBS (ныне Paramount Global). В 2022 году сайт был продан компании Red Ventures, а затем, в 2023 году, перешёл под управление Fandom, Inc. (владельца «Википедии» для фанатов — Fandom). Смена владельцев неоднократно приводила к изменениям в дизайне и алгоритмах расчёта, но основная функция агрегации оставалась неизменной.

Методология

Расчёт Metascore

Metacritic не использует простое среднее арифметическое. Вместо этого применяется средневзвешенное значение, где каждому изданию-рецензенту присваивается определённый «вес» на основе его авторитетности, исторической точности и общего влияния. Критики из крупных, уважаемых изданий (например, The New York Times, The Guardian, Edge, IGN) получают более высокий вес, чем рецензенты из менее известных или нишевых блогов. Точный алгоритм взвешивания не раскрывается публично, что является предметом критики.

Шкала оценок

Metacritic нормализует все оценки, полученные от критиков, к единой 100-балльной шкале. Для этого используются следующие правила:

  • Оценки, уже выраженные в процентах или баллах (например, 8/10), конвертируются напрямую.
  • Оценки в виде звёзд (например, 4 из 5) переводятся в проценты (80 из 100).
  • Буквенные оценки (A, B+, C-) преобразуются по стандартной шкале (A = 95, A- = 90, B+ = 85 и т.д.).

После нормализации и взвешивания вычисляется итоговый Metascore, который затем округляется до целого числа.

Цветовая кодировка

Для визуальной интерпретации результатов Metacritic использует трёхцветную систему, аналогичную школьным оценкам:

  • Зелёный (Metascore 75–100): Всеобщее признание или в целом благоприятные отзывы.
  • Жёлтый (Metascore 50–74): Смешанные или средние отзывы.
  • Красный (Metascore 0–49): В целом неблагоприятные отзывы.

Пользовательские рейтинги

Помимо оценок критиков, Metacritic также позволяет зарегистрированным пользователям оставлять свои оценки по 10-балльной шкале. Пользовательский рейтинг отображается отдельно от Metascore и не влияет на профессиональный рейтинг. Для предотвращения накруток и «бомбардировок» (массовых занижений или завышений оценок) сайт применяет фильтры, которые могут блокировать подозрительную активность, однако эффективность этих мер часто ставится под сомнение.

Виды и категории

Metacritic агрегирует рецензии для нескольких основных категорий:

Кино

Для фильмов Metascore рассчитывается на основе рецензий профессиональных кинокритиков. Сайт также показывает «User Score» (оценка пользователей) и краткую выдержку из рецензий. Влияние Metascore на кассовые сборы и решение зрителей о просмотре является значительным.

Телевидение

Аналогично кино, агрегируются оценки сезонов телесериалов, а также отдельных эпизодов (для некоторых шоу). Metacritic часто используется для оценки успешности новых телепроектов.

Музыка

Для музыкальных альбомов Metascore рассчитывается на основе рецензий музыкальных критиков. Учитываются как студийные, так и концертные альбомы, а также EP.

Видеоигры

Это одна из самых влиятельных и спорных категорий на Metacritic. Metascore для видеоигр широко используется издателями для определения бонусов разработчикам (так называемые «бонусы за Metacritic»), а также влияет на решения о финансировании будущих проектов. Низкий Metascore может привести к закрытию студии или отмене сиквела. В этой категории особенно остро стоит проблема «бомбардировок» пользовательских рейтингов.

Книги (историческая категория)

До 2022 года Metacritic также агрегировал рецензии на книги. Эта категория была закрыта после продажи сайта компании Fandom.

Критика

Влияние на индустрию

Основная критика в адрес Metacritic связана с его чрезмерным влиянием на индустрию видеоигр. Издатели часто устанавливают пороговые значения Metascore (например, 85 или 90 баллов), при достижении которых разработчики получают бонусы. Это создаёт стимулы для «безопасных» и конформистских проектов, а не для инновационных и экспериментальных, которые могут получить более низкие оценки. Кроме того, известны случаи, когда разработчиков увольняли или студии закрывали из-за низкого Metascore, что воспринимается как несправедливое и упрощённое отношение к сложному продукту.

Непрозрачность алгоритма

Отсутствие публичного раскрытия точного алгоритма взвешивания вызывает недоверие. Критики утверждают, что Metacritic может манипулировать рейтингами, меняя вес тех или иных изданий без объяснения причин. Это также затрудняет независимую проверку точности расчётов.

Проблема «бомбардировок»

Пользовательские рейтинги на Metacritic регулярно подвергаются скоординированным атакам, известным как «review bombing». Это происходит, когда группа пользователей массово ставит низкие оценки продукту по причинам, не связанным с его качеством (например, из-за политических разногласий, споров с разработчиком или культурных конфликтов). Хотя Metacritic пытается бороться с этим явлением, его меры часто критикуются как недостаточно эффективные.

Редукционизм

Сведение десятков и сотен рецензий к одному числу критикуется за упрощение. Качественные аспекты рецензий, нюансы и контекст теряются, а пользователи часто полагаются исключительно на цифру, не читая самих обзоров. Это может привести к неверным выводам, особенно для продуктов с неоднозначными, но глубокими рецензиями.

Интересные факты

  • Metacritic использует собственную базу данных рецензентов, которая постоянно обновляется. Включение или исключение издания из этой базы может существенно повлиять на итоговый Metascore.
  • Некоторые игры, получившие низкие оценки критиков, но высокие пользовательские оценки, становятся предметом дискуссий о «разрыве между критиками и аудиторией».
  • В 2018 году Metacritic ввёл временную задержку в публикации пользовательских рецензий на видеоигры в день выхода, чтобы дать возможность игрокам ознакомиться с продуктом до выставления оценки.

Источники

  • Официальный сайт Metacritic (раздел «About»).
  • Статья «The Problem with Metacritic» в журнале The Verge.
  • Статья «How Metacritic Works» на сайте HowStuffWorks.
  • Материалы сайта Game Developer (ранее Gamasutra) о влиянии Metacritic на индустрию видеоигр.
  • Архивные новости о покупке Metacritic компаниями CNET, CBS и Fandom.

BFOmetr — база данных и аналитика по компаниям России.

На главную BFOmetr →