Монополия: правила и история настольной игры¶
Монополия — экономическая настольная игра для двух и более человек, в которой участники, бросая кубики и перемещая фишки по игровому полю, покупают, арендуют и продают недвижимость, стремясь разорить соперников. Игра считается одной из самых популярных настольных игр в мире: по данным производителя, в неё сыграло более миллиарда человек.
¶История создания
Прототип игры был создан американкой Элизабет Мэги в 1903 году под названием «The Landlord's Game» («Игра домовладельца»). Первоначальная цель игры заключалась в демонстрации негативных аспектов монополии на землю и экономической теории Генри Джорджа. В 1935 году Чарльз Дэрроу продал доработанную версию игры компании Parker Brothers, которая начала массовое производство. В том же году игра вышла на рынок и быстро завоевала популярность в США, особенно в период Великой депрессии.
В 1936 году права на игру были лицензированы в Великобритании, а затем игра распространилась по всему миру. В СССР «Монополия» не издавалась до конца 1980-х годов, однако существовали схожие по механике игры, например «Менеджер» и «Бизнесмен».
¶Игровой процесс
¶Подготовка к игре
Игровое поле разделено на 40 клеток, расположенных по периметру. Игроки выбирают фишки, получают стартовый капитал (в классической версии — 1500 долларов) и размещают их на клетке «Старт». Банкир (один из игроков или независимый участник) управляет банком, выдаёт зарплату и собирает налоги.
¶Ход игры
Игроки по очереди бросают два шестигранных кубика и перемещают фишку на соответствующее число клеток. В зависимости от клетки, на которую попадает игрок, возможны следующие действия:
- покупка незанятой собственности (улицы, железные дороги, коммунальные предприятия);
- оплата аренды владельцу занятой собственности;
- уплата налогов;
- получение зарплаты при прохождении клетки «Старт»;
- выполнение условий карточек «Шанс» и «Общественная казна»;
- попадание в тюрьму.
¶Собственность и строительство
Улицы сгруппированы в цветовые группы по две-три улицы. Если игрок владеет всей группой, он может строить дома и отели, что значительно повышает размер арендной платы. Строительство возможно только при наличии всех улиц группы и равномерной застройке (нельзя возводить второй дом на улице, если на других улицах группы нет хотя бы одного дома).
¶Банкротство и победа
Игрок, не способный оплатить аренду или налоги, объявляет себя банкротом и выбывает из игры. Его собственность переходит кредитору или возвращается в банк. Побеждает последний оставшийся в игре участник. Существует также вариант игры с фиксированным временем, при котором победителем становится игрок с наибольшим капиталом.
¶Основные правила
- Аукцион: если игрок отказывается покупать незанятую собственность, она выставляется на аукцион, где её может приобрести любой участник.
- Тюрьма: игрок попадает в тюрьму при выпадении трёх дублей подряд, при попадании на клетку «Отправляйтесь в тюрьму» или по карточке «Шанс». Выход возможен при выпадении дубля, уплате штрафа в 50 долларов или использовании карточки «Выход из тюрьмы».
- Залог: собственность можно заложить в банк за половину её стоимости, однако заложенная недвижимость не приносит арендной платы.
- Сделки: игроки могут заключать между собой добровольные сделки по обмену и продаже собственности.
¶Игровое поле
Классическое поле включает 22 улицы, разделённые на 8 цветовых групп, 4 железные дороги, 2 коммунальных предприятия, 3 клетки «Шанс», 3 клетки «Общественная казна», клетки налогов («Подоходный налог» и «Налог на роскошь»), тюрьму, бесплатную парковку и клетку «Старт». Названия улиц в оригинальной версии соответствуют реальным улицам Атлантик-Сити.
¶Варианты и издания
Существуют многочисленные локализованные версии игры с названиями улиц, адаптированными под конкретные города и страны. Выпускаются тематические издания, посвящённые фильмам, спортивным клубам и брендам. Помимо классической, существуют версии с изменёнными правилами: «Монополия Миллионер», «Монополия Электронный банкинг» (с банковскими картами вместо наличных), «Монополия: Империя» и другие.
¶Критика и влияние
Игра неоднократно подвергалась критике за чрезмерную длительность партии (средняя продолжительность — 1,5–3 часа) и за то, что она поощряет агрессивную конкуренцию. В то же время «Монополия» признаётся эффективным учебным пособием по основам экономики и управления недвижимостью. В 1999 году игра вошла в Национальный зал славы игрушек США.
¶Источники
- Orbanes P. Monopoly: The World's Most Famous Game — and How It Got That Way. — Da Capo Press, 2006.
- Официальные правила игры Monopoly, Hasbro.
- Brady M. The Monopoly Book: Strategy and Tactics. — David McKay, 1974.
BFOmetr — база данных и аналитика по компаниям России.
На главную BFOmetr →


