Открыть сервис

Мультитач

Мультитач (от англ. multitouch, multi-touch) — технология, позволяющая сенсорному экрану или трекпаду одновременно распознавать и обрабатывать несколько точек касания. В отличие от одноточечного сенсорного ввода, при котором регистрируется только одно нажатие, мультитач даёт возможность взаимодействовать с устройством с помощью двух и более пальцев, что позволяет реализовывать жесты (сведение, разведение, поворот, нажатие и удержание, смахивание и т. д.). Технология лежит в основе интерфейсов современных смартфонов, планшетов, ноутбуков, графических планшетов, сенсорных киосков и интерактивных досок.

Принцип работы

Технология мультитач базируется на двух основных типах сенсорных экранов: резистивных и ёмкостных. Резистивные экраны регистрируют нажатие через изменение сопротивления при соприкосновении двух проводящих слоёв; они дешевле, но поддерживают мультитач лишь в ограниченном виде (чаще всего два касания) и обладают меньшей чувствительностью. Ёмкостные сенсоры (проекционно-ёмкостные) используются в подавляющем большинстве современных устройств: они состоят из сетки прозрачных электродов, создающих электрическое поле. При прикосновении пальца происходит утечка тока, контроллер вычисляет координаты нескольких точек касания. Ёмкостная технология поддерживает до 10 и более одновременных касаний.

Существуют и другие методы реализации мультитач: оптические (с использованием инфракрасных датчиков или камер), акустические (на основе поверхностных акустических волн), а также тензометрические (регистрирующие деформацию поверхности). В трекпадах ноутбуков используется ёмкостная технология, но с сенсорной панелью, а не с экраном.

История

Ранние разработки (1960—1980-е)

Концепция одновременного ввода нескольких точек была впервые реализована ещё в 1965 году: канадский инженер Артур Аппель (Arthur Appel) создал устройство, реагирующее на касание двух пальцев. Однако термин «мультитач» и практические прототипы появились позже. В 1982 году в Университете Торонто группа исследователей разработала оптический датчик, способный отслеживать несколько нажатий. В 1984 году компания Bell Labs создала систему, распознающую рисунок пальцев. В 1985 году японская компания Sony выпустила цифровую рамку для фотографий с базовым мультитач-интерфейсом, но коммерческого успеха она не имела.

Студент Майлис и FingerWorks (1990-е)

Ключевой фигурой в истории мультитач считается американский изобретатель Уэйн Майлис (Wayne Westerman). В 1999 году он защитил докторскую диссертацию на тему «Мультитач-взаимодействие с компьютером» и совместно с Джоном Элиасом основал компанию FingerWorks. Компания выпускала мультитач-клавиатуры и трекпады, которые распознавали сложные жесты. В 2005 году FingerWorks была приобретена компанией Apple, которая затем использовала наработки для создания жестов в ноутбуках MacBook и сенсорного интерфейса iPhone.

Коммерциализация (2007 — настоящее время)

Переломным моментом стал выпуск смартфона Apple iPhone первого поколения (2007). Он был оснащён ёмкостным дисплеем с полноценной поддержкой мультитач, что позволило отказаться от физической клавиатуры и стилуса. Презентация iPhone вызвала массовое внедрение мультитач в мобильные устройства: в 2008 году появилась ОС Android от компании Google (Meta — организация признана экстремистской и запрещена в РФ), также основанная на сенсорном управлении. С тех пор мультитач стал стандартом для всех смартфонов, планшетов, а также множества ноутбуков (через тачпад) и сенсорных мониторов.

Основные жесты и их значение

Мультитач-интерфейсы опираются на небольшой набор стандартизированных жестов, определённых консорциумом W3C и производителями ОС:

ЖестКоличество пальцевДействие (типовое)
Касание (tap)1Выбор элемента / нажатие кнопки
Двойное касание (double tap)1Увеличение / уменьшение масштаба или открытие
Прокрутка (scroll/swipe)1 или 2Листание страницы или списка
Сведение пальцев (pinch)2Уменьшение масштаба
Разведение пальцев (stretch)2Увеличение масштаба
Поворот (rotate)2Вращение изображения или объекта
Долгое касание (long press)1Контекстное меню / перемещение элементов
Смахивание тремя пальцами3Переключение между приложениями / рабочими столами
Смахивание четырьмя пальцами4Открытие панели задач / показать все окна

Точная реализация жестов может отличаться в разных операционных системах (iOS, Android, Windows, macOS) и приложениях.

Аппаратная поддержка

Операционные системы

Все современные операционные системы имеют встроенную поддержку мультитач на уровне драйвера и сенсорного API. В Windows (начиная с Windows 7) поддерживаются до 255 точек касания; macOS — до 16; iOS и Android — до 10. Пользовательские жесты могут быть настроены или дополнены сторонними утилитами.

Устройства

Мультитач используется в:

Применение в различных областях

Ограничения

Безопасность

Ёмкостные сенсорные экраны могут быть подвержены электромагнитным помехам и некорректной работе при близком расположении мощных источников излучения. Кроме того, на поверхности экранов остаются отпечатки пальцев, что потенциально может быть использовано для несанкционированного снятия остаточной информации (смазанный отпечаток на стекле). Вместе с тем, мультитач сам по себе не является каналом утечки данных, если не используется для ввода паролей и цифровой подписи без шифрования.

Будущее технологии

Развитие мультитач идёт в направлениях:

Технология остаётся одной из главных парадигм взаимодействия человека с цифровыми устройствами и продолжает развиваться как в аппаратной, так и в программной части.

Источники

BFOmetr — база данных и аналитика по компаниям России.

На главную BFOmetr →