Открыть сервис

Ni no Kuni серия игр

Ni no Kuni (яп. 二ノ国, «Вторая страна») — серия компьютерных ролевых игр (JRPG), разрабатываемая японской студией Level-5 при участии анимационной студии Studio Ghibli (до 2013 года) и композитора Джо Хисаиси. Серия известна сочетанием классического пошагового геймплея, глубокой сюжетной линии о параллельных мирах и высококачественной рисованной анимации в ключевых кат-сценах.

История создания и развития

Проект зародился как совместная инициатива Level-5 и Studio Ghibli, впервые анонсированная в 2008 году. Первая игра, Ni no Kuni: Dominion of the Dark Djinn, вышла на Nintendo DS в Японии в декабре 2010 года. Версия для Nintendo DS отличалась необычным для жанра использованием физической книги заклинаний (Magic Master's Edition), которая поставлялась в комплекте с игрой и требовалась для решения головоломок.

В январе 2013 года на консолях PlayStation 3 вышла расширенная версия Ni no Kuni: Wrath of the White Witch, которая получила международное распространение и считается канонической для западной аудитории. Эта версия отличалась улучшенной графикой, переработанной боевой системой и отсутствием обязательной внешней книги.

После длительного перерыва, в марте 2018 года, Level-5 выпустила Ni no Kuni II: Revenant Kingdom для PlayStation 4 и ПК (позже — Nintendo Switch). Вторая часть отошла от прямого участия Studio Ghibli в производстве, хотя визуальный стиль сохранил преемственность. В 2019 году вышло переиздание первой части Ni no Kuni: Wrath of the White Witch Remastered для современных платформ.

В январе 2025 года состоялся релиз Ni no Kuni: Realm of Reincarnation для мобильных устройств (Япония), разработанный при участии Netmarble. Игра представляет собой сюжетное ответвление с условно-бесплатной моделью распространения.

Сюжет и общие черты

Центральная тема серии — существование параллельного мира (Второй страны), который отражает эмоциональные состояния жителей мира реального. Сюжеты игр строятся вокруг путешествий главного героя между мирами для спасения близких и восстановления гармонии.

Ключевые элементы повествования:

  • Мотив утраты: протагонист (Оливер в первой части, Эван во второй) теряет родителя или корону и отправляется в путешествие.
  • Связь эмоций и магии: магия в мире Ni no Kuni напрямую зависит от душевного состояния (сердца) персонажей. Исправление «разбитых сердец» жителей является основной механикой побочных заданий.
  • Спутники-фамильяры: существа, которых главный герой ловит и призывает в бою (механика, схожая с серией Pokémon, но с акцентом на развитие отношений).

Геймплей

Боевая система

В первой части (Wrath of the White Witch) используется гибридная система: игрок управляет персонажем на поле боя в реальном времени, но команды отдаются через меню, что останавливает время для выбора действия. Бой сочетает физические атаки, заклинания и использование пойманных фамильяров. Управление союзниками осуществляется через ИИ с возможностью тонкой настройки тактики.

Во второй части (Revenant Kingdom) система упрощена и динамизирована: управление одним героем, атаки в реальном времени без пауз, фамильяры заменены на «хигглди» (маленьких духов, дающих временные баффы). Также добавлены элементы стратегии в реальном времени в режиме осады крепостей.

Исследование мира

Игры сочетают крупные открытые локации с процедурно генерируемыми подземельями. Путешествие между городами происходит по карте мира, где можно встретить случайные столкновения с врагами. Во второй части добавлена механика основания собственного королевства с управлением ресурсами и назначением министров.

Крафт и улучшения

В первой части присутствует система создания заклинаний и улучшения экипировки у кузнецов. Во второй части — полноценная система крафта оружия, брони и предметов через сбор ресурсов и найм ремесленников в своё королевство.

Визуальный стиль и музыка

Визуальная концепция серии создана под влиянием анимационных фильмов Хаяо Миядзаки. Для первой части анимационные вставки были выполнены непосредственно Studio Ghibli, что сделало игру уникальным примером сотрудничества крупной анимационной студии и разработчика видеоигр. Дизайн персонажей разработал Юсукэ Наора, известный по работам над фильмами Ghibli («Унесённые призраками»).

Музыкальное сопровождение написано Джо Хисаиси, постоянным композитором фильмов Миядзаки. Саундтрек первой части включает оркестровые композиции и фортепианные темы, выпущенные отдельным альбомом. Во второй части Хисаиси выступил автором главной темы, остальную музыку написал Стив МакНефф.

Критика и восприятие

Первая часть (Wrath of the White Witch) получила высокие оценки критиков (средний балл около 85/100 на агрегаторах рецензий). Хвалили эмоциональный сюжет, визуальное исполнение и музыку. К недостаткам относили медленный темп повествования, простоту боевой системы и устаревший ИИ союзников.

Вторая часть (Revenant Kingdom) получила более смешанные отзывы: критики отмечали улучшенный геймплей и графику, но критиковали упрощение ролевой системы и менее цельный сюжет по сравнению с оригиналом. Средний балл составил около 80/100.

Влияние и наследие

Серия считается одной из последних крупных классических JRPG, выпущенных японскими студиями для домашних консолей. Она способствовала популяризации жанра среди западной аудитории, не знакомой с анимацией Ghibli. В 2019 году по мотивам первой части был выпущен полнометражный анимационный фильм с одноимённым названием, однако он не повторяет сюжет игры, а является самостоятельной историей в той же вселенной.

Список игр серии

НазваниеГодПлатформыПримечание
Ni no Kuni: Dominion of the Dark Djinn2010Nintendo DSЯпонский эксклюзив
Ni no Kuni: Wrath of the White Witch2013PS3Международная версия
Ni no Kuni II: Revenant Kingdom2018PS4, ПК, SwitchПродолжение
Ni no Kuni: Wrath of the White Witch Remastered2019PS4, ПК, SwitchРемастер первой части
Ni no Kuni: Realm of Reincarnation2025МобильныеСпин-офф
Загружаем BFOmetr…