Открыть сервис

Nintendo DS

Nintendo DS — это портативная игровая система, разработанная и выпущенная японской компанией Nintendo. Приставка относится к седьмому поколению игровых консолей и является прямым преемником линейки Game Boy Advance. Отличительной особенностью Nintendo DS стало наличие двух экранов, один из которых был сенсорным, а также поддержка беспроводной связи по стандарту Wi-Fi. Система была выпущена в 2004 году и стала одной из самых продаваемых игровых консолей в истории, разойдясь тиражом более 154 миллионов единиц по всему миру.

История

Разработка и предпосылки

К началу 2000-х годов Nintendo столкнулась с растущей конкуренцией на рынке портативных консолей. Устройства от Sony (PSP) и других производителей предлагали более мощное «железо» и мультимедийные возможности. В ответ на это руководство Nintendo, в частности президент Сатору Ивата и геймдизайнер Сигэру Миямото, решили сосредоточиться на инновационном геймплее, а не на графической мощности. Концепция «двух экранов» (dual screen, DS) была предложена как способ расширить игровые механики, не усложняя управление.

Разработка велась под кодовым названием «Nitro». Главной задачей было создать устройство, которое было бы принципиально отлично от всех существующих портативных консолей. Сенсорный экран, микрофон и беспроводная связь стали ключевыми нововведениями, которые должны были привлечь как хардкорных геймеров, так и новую, более широкую аудиторию.

Запуск и продажи

Nintendo DS поступила в продажу в Японии 2 декабря 2004 года, в Северной Америке — 21 ноября 2004 года, в Европе — 11 марта 2005 года. Старт продаж был успешным, но настоящий взрыв популярности произошёл после выхода игры Nintendogs в 2005 году. Эта игра, симулирующая уход за виртуальным щенком, продемонстрировала возможности сенсорного экрана и микрофона и привлекла огромное количество неигровой аудитории, включая женщин и пожилых людей.

В последующие годы Nintendo выпустила несколько ревизий консоли:

  • Nintendo DS Lite (2006) — более тонкая, лёгкая и яркая версия, исправившая недостатки оригинальной модели.
  • Nintendo DSi (2008) — версия с двумя камерами, поддержкой SD-карт и возможностью загрузки игр из интернет-магазина (Nintendo DSi Shop).
  • Nintendo DSi XL (2009) — увеличенная версия DSi с более крупными экранами.

Продажи консоли продолжались до 2013 года, когда ей на смену пришла Nintendo 3DS. Общий тираж всех модификаций Nintendo DS составил 154,02 миллиона единиц, что сделало её второй по продажам портативной консолью в истории (после Game Boy) и одной из самых продаваемых игровых платформ вообще.

Технические характеристики

Аппаратное обеспечение

Nintendo DS использует два процессора: основной ARM9 (67 МГц) и вспомогательный ARM7 (33 МГц), который отвечал за обратную совместимость с играми от Game Boy Advance. Оперативная память составляла 4 МБ. Графика выводилась на два TFT-экрана с диагональю 3 дюйма (у оригинальной модели) и разрешением 256×192 пикселей каждый. Нижний экран был резистивным сенсорным, что позволяло использовать стилус для управления.

Консоль оснащалась встроенным стереодинамиком, микрофоном, портом для картриджей (как для DS, так и для GBA), а также слотом для карт памяти (только в DSi). Беспроводная связь осуществлялась по стандарту IEEE 802.11b (Wi-Fi), что позволяло играть по сети с другими игроками.

Особенности управления

Главной инновацией стало управление через сенсорный экран. В большинстве игр он использовался для точечных нажатий, рисования, перетаскивания объектов или ввода текста. Стилус хранился в специальном отсеке на корпусе. Микрофон позволял использовать голосовое управление (например, в игре Nintendogs для подачи команд собаке) или запись звука.

Игровая библиотека

Ключевые жанры и франшизы

Nintendo DS получила одну из самых богатых и разнообразных игровых библиотек. На консоль вышло множество игр, использующих уникальные возможности системы. Среди самых известных франшиз:

  • Mario — серия платформеров (New Super Mario Bros.), головоломок (Mario vs. Donkey Kong), спортивных симуляторов (Mario Kart DS).
  • The Legend of Zelda — игры, специально разработанные для сенсорного управления (The Legend of Zelda: Phantom Hourglass, The Legend of Zelda: Spirit Tracks).
  • Pokémon — главные части серии (Pokémon Diamond и Pearl, Pokémon Black и White), которые стали одними из самых продаваемых игр на платформе.
  • Brain Age и Dr. Kawashima’s Brain Training — серия «тренажёров для мозга», популяризировавшая концепцию «казуальных игр» и привлекшая взрослую аудиторию.
  • Nintendogs — симулятор питомца, ставший хитом и показавший возможности сенсорного экрана.

Мультиплеер и онлайн-сервисы

Nintendo DS поддерживала локальный мультиплеер (до 16 игроков) по беспроводной связи, а также онлайн-игру через сервис Nintendo Wi-Fi Connection, запущенный в 2005 году. Он позволял игрокам соревноваться и обмениваться данными в таких играх, как Mario Kart DS, Animal Crossing: Wild World и Pokémon Diamond/Pearl. Сервис был закрыт в 2014 году, но позже был восстановлен силами энтузиастов через неофициальные серверы.

Влияние и наследие

Nintendo DS оказала огромное влияние на игровую индустрию. Она доказала, что инновации в управлении и дизайне могут быть важнее графической мощи. Консоль расширила аудиторию видеоигр, привлекая людей, которые ранее не интересовались играми. Многие идеи, заложенные в DS (два экрана, сенсорное управление, казуальные игры), были впоследствии развиты в Nintendo 3DS и Nintendo Switch.

Система также стала платформой для экспериментов с новыми жанрами, такими как «игры для мозга», симуляторы питомцев и музыкальные игры (например, Elite Beat Agents). Устройство получило признание критиков и игроков за свою оригинальность и долговечность.

Интересные факты

  • Название «DS» официально расшифровывалось как «Dual Screen» (двойной экран), но также неофициально как «Developers’ System» (система для разработчиков), подчёркивая удобство создания игр для неё.
  • Nintendo DS была первой консолью Nintendo, которая использовала беспроводную связь для многопользовательской игры без необходимости подключения к интернету.
  • Игра Brain Age была продана тиражом более 19 миллионов копий по всему миру, что сделало её одной из самых успешных игр для DS.
  • Консоль была совместима с играми от Game Boy Advance, что позволило владельцам сохранить свою старую библиотеку.

Критика

Несмотря на коммерческий успех, Nintendo DS подвергалась критике за некоторые недостатки. Основные претензии касались:

  • Низкого разрешения экранов (256×192 пикселей) по сравнению с конкурентами, такими как Sony PSP (480×272).
  • Отсутствия встроенной подсветки у оригинальной модели (проблема была решена в DS Lite).
  • Хрупкости сенсорного экрана — при неаккуратном обращении он мог поцарапаться или выйти из строя.
  • Ограниченной поддержки онлайн-игр — сервис Nintendo Wi-Fi Connection был закрыт раньше, чем у конкурентов, что сделало многие игры недоступными для онлайн-игры.

Источники

  • Nintendo. (2004). Nintendo DS Hardware Specifications.
  • Iwata, S. (2005). Iwata Asks: Nintendo DS. Nintendo.
  • Harris, C. (2007). The History of Nintendo DS. IGN.
  • Kohler, C. (2005). Nintendo DS: The Ultimate Guide. Wired.
  • Nintendo DS Sales Data. (2023). VGChartz.

BFOmetr — база данных и аналитика по компаниям России.

На главную BFOmetr →