Открыть сервисСервис

Пожарная машина (аркадная игра)

«Пожарная машина» — советская аркадная электронная игра, выпущенная в 1984 году на основе игрового автомата, разработанного ВНИИ «Электроника». Игра имитирует работу водителя пожарной машины, которая спешит на вызов через городские улицы, объезжая препятствия и вовремя подъезжая к очагу возгорания. Автомат стал одним из самых известных образцов советской игровой индустрии и пользовался широкой популярностью в залах игровых автоматов СССР.

История создания

Игровой автомат «Пожарная машина» был разработан на Всесоюзном научно-исследовательском институте «Электроника» (ВНИИ «Электроника», ныне — Научно-исследовательский центр «Электроника») в городе Раменское Московской области. Институт в 1970–1980-е годы стал ведущим советским разработчиком и производителем игровых автоматов, создав серию машин, которые устанавливались в парках культуры и отдыха, домах пионеров, кинотеатрах и специализированных залах игровых автоматов.

В 1984 году «Пожарная машина» поступила в серийное производство. Автомат был выполнен в виде кабины пожарной машины: игрок садился за рулём, перед ним располагался экран с монохромной графикой, а управление осуществлялось с помощью руля, педалей и кнопок. Такой формат — «кабинет пилота» или «кабина транспортного средства» — был характерен для ряда советских аркад того времени, например, для автомата «Морской бой».

Игровой процесс

Игровой процесс сводится к управлению пожарной машиной, которая движется по городу к месту вызова. На экране отображается вид сверху (или сзади — в зависимости от версии) на дорогу с движущимся транспортом, пешеходами и прочими препятствиями. Задача игрока — добраться до очага возгорания за отведённое время, не сталкиваясь с другими автомобилями и не сбивая пешеходов.

Основные элементы геймплея:

  • Управление скоростью — с помощью педалей газа и тормоза игрок регулирует скорость движения машины.
  • Объезд препятствий — рулём необходимо перестраиваться между полосами, уклоняясь от встречного и попутного транспорта.
  • Ограничение по времени — на подъезд к пожару отводится определённое время, по истечении которого попытка считается неудачной.
  • Начисление очков — зависит от времени прибытия и количества столкновений.

Графика автомата была монохромной (зелёной или чёрно-белой), что было типично для советских аркад середины 1980-х годов. Звуковое сопровождение ограничивалось простыми сигналами и сиреной.

Устройство автомата

Автомат «Пожарная машина» представлял собой напольный кабинет, выполненный в виде кабины пожарного автомобиля. Внутри располагались:

  • Электронный блок на базе процессора (по различным данным, использовалась отечественная элементная база, аналогичная применяемой в других автоматах ВНИИ «Электроника»).
  • Монохромный экран (ЭЛТ-индикатор).
  • Руль, педали газа и тормоза.
  • Монетоприёмник для запуска игры.

Автоматы устанавливались в залах игровых автоматов и на территории парков культуры и отдыха по всей территории СССР. Стоимость одной игры составляла, как правило, 15 копеек.

Место в советской игровой индустрии

ВНИИ «Электроника» выпустил несколько десятков моделей игровых автоматов, среди которых «Пожарная машина» занимала заметное место наряду с играми «Морской бой», «Автогонки», «Снайпер», «Космические рейдеры» и другими. В отличие от зарубежных аркад, которые в СССР были малодоступны, отечественные автоматы производились серийно и были распространены по всей стране.

После начала перестройки и открытия коммерческих залов игровых автоматов в конце 1980-х годов советские автоматы постепенно вытеснялись импортными моделями, в частности японскими и американскими. Производство на ВНИИ «Электроника» было свёрнуто, а многие автоматы утилизированы или разобраны на детали.

Сохранение и реконструкции

Оригинальные экземпляры автомата «Пожарная машина» сохранились в частных коллекциях и музейных собраниях. Автомат является объектом интереса коллекционеров советской игровой техники. Существуют любительские проекты по эмуляции игры на современном оборудовании, а также реконструкции кабинета с использованием оригинальных деталей или их реплик.

Игра также была эмулирована энтузиастами для персональных компьютеров, что позволяет ознакомиться с геймплеем без доступа к оригинальному аппарату.

См. также

  • ВНИИ «Электроника»
  • Игровой автомат
  • Аркадная игра
  • Советская игровая индустрия

Источники

Заметили ошибку или не согласны с информацией в статье? Напишите нам support@bfometr.ru