Открыть сервис

Resident Evil

Resident Evil — это серия медиапроектов в жанре survival horror, созданная японской компанией Capcom. Основу франшизы составляют компьютерные игры, а также включает в себя кинофильмы, книги, комиксы и анимационные сериалы. Действие большинства произведений разворачивается в вымышленном мире, где корпорация «Амбрелла» (Umbrella Corporation) проводит незаконные биологические эксперименты, приводящие к созданию вирусов, превращающих людей в зомби и других мутантов. Первая игра серии вышла в 1996 году и во многом определила развитие жанра survival horror.

История создания

Предпосылки и разработка первой игры

В начале 1990-х годов Capcom, известная в первую очередь аркадами и файтингами (серия Street Fighter), решила освоить новый для себя жанр — хоррор. Идея создать игру, вдохновлённую фильмами ужасов категории B, такими как «Ночь живых мертвецов» Джорджа Ромеро, принадлежала продюсеру Токихиро Хино. Разработку возглавил Синдзи Миками.

Первая игра Resident Evil (в Японии вышла под названием Biohazard) была выпущена для консоли PlayStation в 1996 году. Она использовала заранее отрендеренные фоны, фиксированные ракурсы камеры и систему управления «танковыми» контроллерами, что стало её отличительной чертой. Игра имела огромный успех, продавшись тиражом более 5 миллионов копий и заложив основы жанра.

Эволюция серии (1998—2009)

После успеха первой части Capcom активно развивала франшизу. В 1998 году вышла Resident Evil 2, которая улучшила графику, сюжет и геймплей, предложив две параллельные кампании за разных персонажей. В 1999 году была выпущена Resident Evil 3: Nemesis, где главной угрозой стал биоорганический монстр Немезис, преследующий игрока на протяжении всей игры.

В 2000 году вышла Resident Evil: Code Veronica (изначально для Dreamcast), которая стала первой полноценной 3D-игрой серии. В 2002 году состоялся релиз ремейка первой Resident Evil для Nintendo GameCube, который считается одной из лучших игр в жанре survival horror благодаря детализированной графике и атмосфере.

В 2005 году вышла Resident Evil 4, ставшая революцией для серии. Она отказалась от фиксированных камер в пользу вида от третьего лица, сместила акцент с медленного исследования на динамичный экшен и ввела систему прицеливания через плечо. Эта игра переопределила жанр и оказала огромное влияние на индустрию в целом.

Современный этап (2010 — настоящее время)

После Resident Evil 4 серия на несколько лет отошла от хоррора в сторону более масштабных экшенов. Resident Evil 5 (2009) и Resident Evil 6 (2012) были ориентированы на кооперативное прохождение и блокбастерный размах, что вызвало неоднозначную реакцию фанатов.

В 2017 году Capcom выпустила Resident Evil 7: Biohazard, которая вернула серию к корням — атмосфере ужаса, ограниченным ресурсам и виду от первого лица. Игра получила высокие оценки критиков. В 2019 году вышел ремейк Resident Evil 2, а в 2020 — ремейк Resident Evil 3, выполненные на движке RE Engine. Эти проекты обновили классические игры для современной аудитории, сохранив их дух.

В 2021 году вышла Resident Evil Village (восьмая часть), которая стала прямым продолжением седьмой части и сочетала элементы хоррора и экшена. В 2023 году был выпущен ремейк Resident Evil 4, признанный одним из лучших ремейков в истории игр. В 2024 году Capcom анонсировала Resident Evil 9, разработка которой продолжается.

Геймплей и механики

Основные элементы

Игры серии Resident Evil традиционно сочетают в себе элементы хоррора, головоломок и экшена. Ключевые механики включают:

  • Ограниченные ресурсы: У игрока мало патронов, аптечек и места в инвентаре, что вынуждает тщательно планировать действия.
  • Головоломки: Для продвижения по сюжету необходимо решать загадки, часто связанные с поиском ключей, статуэток или активацией механизмов.
  • Исследование локаций: Игрок перемещается по замкнутому пространству (особняк, полицейский участок, деревня), открывая новые комнаты и собирая подсказки.
  • Система сохранения: В ранних играх сохранение было ограничено использованием печатных машинок и чернильных лент, что добавляло напряжения.
  • Враги: Основные противники — зомби, мутанты (Lickers, Hunters, Tyrants) и биоорганические монстры (B.O.W.).

Эволюция управления

Первые игры использовали «танковое» управление: персонаж двигался вперёд-назад относительно своего направления, а поворот осуществлялся нажатием кнопок. Это было связано с фиксированными ракурсами камеры. Начиная с Resident Evil 4, управление стало более современным — вид от третьего лица с прицеливанием через плечо. В Resident Evil 7 и Resident Evil Village используется вид от первого лица, что усиливает погружение.

Сюжет и вселенная

Основная сюжетная линия

Действие большинства игр разворачивается в вымышленном городе Раккун-Сити (США) и его окрестностях. Корпорация «Амбрелла» (Umbrella Corporation), официально занимающаяся фармацевтикой, тайно разрабатывает биологическое оружие на основе вируса T (T-Virus). В результате утечки вируса в 1998 году Раккун-Сити оказывается охвачен эпидемией зомби.

Главные герои серии — члены элитного отряда полиции S.T.A.R.S. (Special Tactics And Rescue Service): Крис Редфилд, Джилл Валентайн, Альберт Вескер, а также гражданские: Леон Кеннеди, Клэр Редфилд, Ада Вонг. В более поздних играх появляются новые персонажи, такие как Итан Уинтерс (Resident Evil 7, Village).

Хронология и ответвления

Основная сюжетная линия включает игры:

  1. Resident Evil 0 (2002) — приквел к первой части.
  2. Resident Evil (1996/2002) — события в особняке.
  3. Resident Evil 2 (1998/2019) — побег из Раккун-Сити.
  4. Resident Evil 3 (1999/2020) — параллельные события.
  5. Resident Evil: Code Veronica (2000) — побег с острова.
  6. Resident Evil 4 (2005/2023) — миссия по спасению дочери президента.
  7. Resident Evil 5 (2009) — борьба с биотерроризмом в Африке.
  8. Resident Evil 6 (2012) — глобальный заговор.
  9. Resident Evil 7 (2017) — история семьи Бейкер.
  10. Resident Evil Village (2021) — продолжение истории Итана.

Помимо основных игр, существуют спин-оффы (Resident Evil: Revelations, Resident Evil: Outbreak), а также серия ремейков.

Киноадаптации

Игровые фильмы

Первая экранизация серии, Resident Evil (2002), была снята режиссёром Полом У. С. Андерсоном. Фильм имел мало общего с сюжетом игр, представляя собой самостоятельную историю с оригинальной героиней Элис (Милла Йовович). Серия насчитывает шесть фильмов (2002–2016), которые собрали в мировом прокате более 1,2 миллиарда долларов, но получили смешанные отзывы критиков.

В 2021 году вышел перезапуск Resident Evil: Раккун-Сити, который был более близок к оригинальным играм, но не имел коммерческого успеха.

Анимационные проекты

Capcom также выпустила несколько полнометражных анимационных фильмов (Resident Evil: Degeneration, 2008; Damnation, 2012; Vendetta, 2017; Death Island, 2023) и сериал Resident Evil: Infinite Darkness (2021) на Netflix. Эти проекты считаются каноничными по отношению к играм.

Критика и влияние

Оценки и рейтинги

Серия Resident Evil является одной из самых продаваемых в истории видеоигр. По состоянию на 2024 год совокупные продажи превысили 150 миллионов копий. Игры серии регулярно получают высокие оценки от критиков. Например, Resident Evil 4 (2005) имеет рейтинг 96/100 на Metacritic, а её ремейк 2023 года — 93/100. Resident Evil 2 (2019) получил 91/100.

Влияние на жанр

Resident Evil считается основоположником жанра survival horror. Игра ввела такие механики, как ограниченный инвентарь, фиксированные камеры и управление «танком», которые стали стандартом для многих последующих хорроров (Silent Hill, Alone in the Dark). Позднее Resident Evil 4 оказала влияние на развитие шутеров от третьего лица (Gears of War, Dead Space).

Критика отдельных частей

Некоторые части серии подвергались критике за отход от хоррора в сторону экшена (Resident Evil 5, 6), а также за слабый сюжет и однообразный геймплей в спин-оффах. Ремейки, напротив, получили высокую оценку за сохранение духа оригинала при современном графическом исполнении.

Интересные факты

  • Название Resident Evil было придумано для западного рынка, так как японское Biohazard уже было занято другой игрой в США.
  • Первая игра изначально задумывалась как ремейк хоррора Sweet Home (1989), но в процессе разработки превратилась в самостоятельный проект.
  • Многие монстры серии (Tyrant, Nemesis) вдохновлены образами из фильмов ужасов 1980-х годов.

Источники

  • Capcom. (2024). Resident Evil Series Official Website.
  • «Resident Evil: The Complete History» — Retro Gamer Magazine, 2018.
  • «The Making of Resident Evil» — Game Informer, 2016.
  • Metacritic — агрегатор рецензий на игры серии Resident Evil.
  • «Resident Evil: The Umbrella Chronicles» — официальная энциклопедия серии, 2008.

BFOmetr — база данных и аналитика по компаниям России.

На главную BFOmetr →