Открыть сервис

Scrap Mechanic

Scrap Mechanic — это компьютерная игра в жанре песочницы с элементами выживания и строительства, разработанная шведской студией Axolot Games. Игра была выпущена в раннем доступе 20 января 2016 года для платформы Windows. Основной геймплей заключается в создании сложных механизмов, транспортных средств и автоматизированных систем из подручных деталей, а также в исследовании процедурно генерируемого мира и борьбе с враждебными роботами.

Игровой процесс

Режимы игры

Scrap Mechanic предлагает два основных режима, которые существенно различаются по целям и задачам:

  • Творческий режим (Creative Mode): Неограниченный доступ ко всем деталям и инструментам. Игрок может строить любые механизмы без ограничений по ресурсам и без угрозы со стороны врагов. Этот режим ориентирован на чистую инженерию и эксперименты.
  • Режим выживания (Survival Mode): Основной сюжетный режим. Игрок начинает с минимальным набором инструментов на планете, населённой враждебными роботами — «Тотемами» (Totebots) и «Сельскохозяйственными ботами» (Farmbots). Цель — выжить, добывая ресурсы, строя убежище, создавая механизмы для автоматизации сельского хозяйства и защиты базы, а также исследуя мир в поисках деталей и чертежей.

Строительство и механика

Ключевая особенность игры — физическая симуляция построек. Все механизмы собираются из блоков, соединённых между собой с помощью сварочного инструмента. Движение и взаимодействие деталей (колёс, двигателей, поршней, подшипников) рассчитываются на основе физического движка, что позволяет создавать как простые тележки, так и сложные многофункциональные машины.

  • Детали: Игра содержит сотни различных деталей, включая блоки, балки, колёса, двигатели, подшипники, поршни, датчики, контроллеры, логические элементы (AND, OR, NOT), а также оружие (спринклеры, огнемёты, дробовики).
  • Инструменты: Основные инструменты для строительства — сварочный аппарат (соединяет детали), резак (разбирает постройки) и «Колёсико» (Wheelbarrow) — устройство для вращения деталей. Для настройки логики и управления используются специальные интерфейсы.
  • Логика и автоматизация: Игроки могут создавать сложные логические схемы, используя датчики, таймеры и контроллеры. Это позволяет автоматизировать процессы: например, открывать двери при приближении, создавать системы полива растений или программировать движение роботов.

Выживание и ресурсы

В режиме выживания игроку необходимо заботиться о показателях здоровья, голода и энергии. Основные ресурсы добываются из окружающей среды: деревья, камни, металлолом, химикаты. Для получения пищи необходимо заниматься сельским хозяйством: сажать семена, поливать их и собирать урожай. Автоматизация этого процесса — одна из главных задач в игре.

Сюжет и мир

Предыстория

Игрок выступает в роли механика, отправленного корпорацией «Мир-О-Корп» (World-O-Corp) на планету, предназначенную для колонизации. Первоначальная задача — построить базу и подготовить планету к прибытию колонистов. Однако по неизвестной причине корабль терпит крушение, и механик оказывается один на планете, населённой враждебными роботами, которые ранее были сельскохозяйственной техникой.

Локации

Мир игры состоит из нескольких биомов, каждый из которых имеет свои особенности:

  • Лес: Основной биом с деревьями, кустарниками и руинами. Встречаются «Тотемы» — небольшие враждебные роботы.
  • Пустыня: Засушливая местность с кактусами и редкими ресурсами. Обитают более опасные «Тотемы».
  • Снежные биомы: Холодные регионы с уникальными ресурсами и врагами.
  • Подземелья: Системы пещер и руин, где можно найти ценные детали и чертежи, но которые кишат врагами.
  • Город роботов: Крупное поселение враждебных роботов, где обитают «Сельскохозяйственные боты» — огромные механизмы, представляющие наибольшую угрозу.

Враги

Основные противники в игре — роботы, которые делятся на несколько типов:

  • Тотемы (Totebots): Небольшие, быстрые роботы, атакующие в ближнем бою. Бывают разных видов: обычные, взрывающиеся, стреляющие.
  • Сельскохозяйственные боты (Farmbots): Крупные, медленные, но очень опасные роботы, вооружённые огнемётами или дробовиками. Охраняют ценные ресурсы и территории.
  • Хищники: Животные, такие как волки и медведи, которые также представляют угрозу для игрока.

Разработка и обновления

Ранний доступ

Игра была выпущена в раннем доступе Steam в 2016 году. Разработчики из Axolot Games активно взаимодействовали с сообществом, выпуская регулярные обновления, которые добавляли новые детали, механики и контент. Наиболее значимым стало обновление «Survival Mode» (режим выживания), выпущенное в 2020 году, которое кардинально изменило игру, добавив сюжетную линию, сельское хозяйство и новых врагов.

Моддинг

Scrap Mechanic имеет открытую архитектуру, что позволяет игрокам создавать собственные моды, добавляющие новые детали, инструменты, врагов и даже целые режимы игры. Сообщество активно использует эту возможность, создавая как небольшие дополнения, так и масштабные модификации.

Критика и восприятие

Положительные отзывы

Игра получила в целом положительные отзывы от критиков и игроков. Основные достоинства:

  • Глубина механики: Возможность создавать практически любые механизмы, от простых машин до сложных компьютеров и роботов.
  • Физическая симуляция: Реалистичное поведение построек, что делает процесс строительства увлекательным и непредсказуемым.
  • Режим выживания: Удачное сочетание строительства, выживания и исследования.
  • Активное сообщество: Большое количество пользовательских модов и контента.

Критика

Основные претензии к игре связаны с:

  • Долгий период раннего доступа: Игра находилась в раннем доступе более 8 лет, что вызывало недовольство части игроков, ожидавших полноценного релиза.
  • Недостаток контента в режиме выживания: Некоторые игроки отмечали, что после прохождения основной сюжетной линии игра становится однообразной.
  • Технические проблемы: В некоторых версиях игры наблюдались баги с физикой и оптимизацией.

Интересные факты

  • Игра была создана на основе более раннего проекта Axolot Games — «Scrap Mechanic» (изначально выпущенного как прототип в 2015 году).
  • В игре существует возможность создавать не только транспортные средства, но и полноценные летательные аппараты, подводные лодки и даже роботов, управляемых с помощью логических схем.
  • Сообщество игроков создало множество впечатляющих проектов, включая работающие компьютеры, калькуляторы, музыкальные инструменты и даже простые видеоигры внутри самой игры.

Источники

  • Официальный сайт игры Scrap Mechanic
  • Страница игры в Steam
  • Википедия (английская версия) — Scrap Mechanic
  • Обзоры и рецензии на игровых порталах (PC Gamer, IGN, Rock, Paper, Shotgun)
  • Сообщество игры на Reddit и Discord

BFOmetr — база данных и аналитика по компаниям России.

На главную BFOmetr →