Открыть сервисСервис

Шушлайка — советская карточная игра

Шушлайка — советская карточная игра для трёх-четырёх игроков, разновидность гро (Grog), получившая распространение в СССР в 1960-х годах. Относсится к категории игр «смены масти» (обменных игр), где игроки избавляются от карт, подбрасывая их в общий стол и периодически меняя козырь. Правила игры были опубликованы в 1966 году в журнале «Наука и жизнь» и с тех пор неоднократно переиздавались в сборниках карточных игр.

История

Шушлайка является адаптацией британской игры Grog, описанной в XIX веке. В СССР игра получила распространение в середине 1960-х годов — в частности, её правила были опубликованы в статье Владимира Мазуренко «Шушлайка — новая карточная игра» в журнале «Наука и жизнь» (1966, № 4). Оттуда игра была перенесена в многочисленные сборники карточных развлечений, в том числе в книгу «Карточные игры» (серия «На досуге»), выдержавшую десятки переизданий.

Название «шушлайка» является русификацией английского названия игры. В разных изданиях встречаются также варианты написания «шушлайка» и «шуш-лайка».

Правила игры

Подготовка

Игра ведётся стандартной колодой из 52 карт (без джокеров). Карты раздаются по 8 штук каждому игроку при игре втроём и по 6 штук — при игре вчетвером. Оставшаяся колода кладётся в центр стола рубашкой вверх и образует «прикуп» («шуш»). Верхняя карта прикупа открывается и определяет козырь на весь первый круг.

Ход игры

Игроки ходят по часовой стрелке. Задача каждого — первым избавиться от всех карт в руке. Ход состоит в том, чтобы сбросить на стол карту или карты одной масти (от одной до четырёх). Сбрасывать можно только карты той масти, которая была объявлена предыдущим ходом (или любую масть, если ход первый в круге).

Следующий игрок должен либо побить старшей картой той же масти, либо сбросить карты той же масти, либо — если таковых нет — взять карту из прикупа. Игрок, взявший карту из прикупа, становится «крупье» и объявляет новую масть для сброса.

Смена козыря

Ключевой особенностью шушлайки является механизм смены козырной масти. Если игрок в руке держит все оставшиеся карты одной масти (так называемый «шуш»), он может объявить смену козыря: кладёт эти карты на стол рубашкой вверх и открывает новую верхнюю карту прикупа. Новая открытая карта определяет новый козырь. Такая смена может произойти в любой момент хода игрока, когда у него на руке остаются карты только одной масти.

Конец раунда

Раунд заканчивается, когда один из игроков избавился от всех карт. Он набирает очки за каждую карту, оставшуюся у соперников. Победитель раунда становится сдающим и перемешивает колоду.

Стратегия

Основная стратегия шушлайки сводится к тому, чтобы как можно раньше собрать в руке карты одной масти и объявить смену козыря, одновременно сбрасывая ненужные карты. Важно следить за тем, какие карты уже вышли на стол, и учитывать вероятность нахождения нужных карт в прикупе. При игре вчетвером смена козыря становится более рискованной, так как шансов у соперников больше.

Варианты и аналоги

Шушлайка принадлежит к семейству карточных игр «смены масти», к которому относятся также:

  • Гро (Grog) — британская игра-прототип, описанная в XIX веке;
  • Мау-мау — немецкая игра с похожей механикой сброса и смены козыря;
  • Дурак (Durak) — русская карточная игра, отличающаяся нападением и защитой, но использующая сходный принцип избавления от карт;
  • Козёл — русская игра на взятки, не относящаяся напрямую к обменным играм, но популярная в той же среде.

В современных цифровых адаптациях шушлайка встречается в ряде российских онлайн-казино и карточных приложений, хотя её распространение значительно уступает дураку.

Распространение

Наибольшее распространение шушлайка получила в СССР в 1960-1980-е годы. Игра была популярна в среде студентов и интеллигенции, во многом благодаря публикации в «Науке и жизни» — журнал позиционировался как издание для технической интеллигенции, и карточные рубрики пользовались у читателей высоким спросом. В постсоветское время интерес к игре заметно снизился, уступив место дураку, преферансу и покеру.

Источники

  • Мазуренко В. Шушлайка — новая карточная игра // Наука и жизнь. 1966. № 4.
  • Карточные игры. Серия «На досуге». — М.: Наука.
  • Сборники карточных игр советского периода (1960-1980-е гг.).
Заметили ошибку или не согласны с информацией в статье? Напишите нам support@bfometr.ru