Открыть сервис

Smilegate Entertainment разработчик игр

Smilegate Entertainment — южнокорейская компания, специализирующаяся на разработке и издании видеоигр. Основана в 2002 году в Сеуле. Наиболее известна как создатель многопользовательской онлайн-игры Lost Ark и франшизы шутеров Crossfire. Штаб-квартира расположена в районе Каннам, Сеул. Компания также владеет дочерними студиями и занимается инвестициями в игровую индустрию по всему миру.

История

Компания была основана в 2002 году бизнесменом Квон Хёкбином (권혁빈), который занял пост генерального директора. Первым крупным проектом студии стал онлайн-шутер Crossfire, выпущенный в 2007 году. Игра была ориентирована преимущественно на азиатский рынок и достигла значительной популярности в Китае, где её изданием занималась компания Tencent. Успех Crossfire обеспечил Smilegate финансовую стабильность и ресурсы для разработки новых проектов.

В 2014 году компания анонсировала разработку MMORPG Lost Ark. Игра вышла в Южной Корее в 2018 году, а в 2022 году состоялся её западный релиз, изданный Amazon Games. Lost Ark стала одним из самых успешных запусков в истории жанра, собрав более 1,3 миллиона одновременных игроков в Steam в первые дни после релиза.

В 2018 году Smilegate основала дочернюю студию Smilegate Megaport для разработки мобильных игр, а также инвестировала в ряд зарубежных компаний, включая французскую студию Dontnod Entertainment.

Ключевые проекты

Crossfire

Crossfire — тактический онлайн-шутер от первого лица, выпущенный в 2007 году. Игра предлагает два противоборствующих лагеря (спецназ и повстанцы) и ряд классических режимов, включая закладку бомбы и командный бой. Проект стал особенно популярен в Китае, Вьетнаме и Южной Корее. По данным компании, количество зарегистрированных пользователей превышает 1 миллиард, хотя активная аудитория значительно меньше. На основе игры были выпущены мобильные версии и киберспортивные турниры.

Lost Ark

Lost Ark — массовая многопользовательская ролевая онлайн-игра (MMORPG) с изометрической камерой. Действие происходит в фэнтезийном мире Арктейи, где игроки исследуют континенты, сражаются с монстрами и ищут легендарные Арки. Игра сочетает элементы Diablo-подобных экшенов с классическими механиками MMORPG: классами, рейдами, крафтом и экономикой. Версия для западных рынков была локализована и издана Amazon Games в 2022 году. Проект регулярно получает крупные обновления, включая новые классы и континенты.

Прочие проекты

  • Smilegate Stove — собственная платформа цифровой дистрибуции игр.
  • Epic Seven — мобильная ролевая игра в жанре аниме-фэнтези, разработанная дочерней студией Super Creative.
  • Roguelite и FPS проекты для мобильных устройств, находящиеся на разных стадиях разработки.

Структура и деятельность

Smilegate Entertainment является головной компанией группы Smilegate Holdings, которая включает несколько дочерних структур:

  • Smilegate RPG — студия, ответственная за разработку Lost Ark.
  • Smilegate Megaport — подразделение мобильной разработки.
  • Smilegate Stove — платформенное подразделение.

Компания также известна своей инвестиционной активностью. В 2021 году Smilegate вложила средства в разработку экранизации Crossfire (сериал, выпущенный Netflix в 2020 году под названием Free Fire), а также участвовала в финансировании независимых студий.

Показатели и признание

По состоянию на 2023 год выручка Smilegate Holdings превышала 1,5 триллиона вон (около 1,1 миллиарда долларов США). Основной доход компания получает от микротранзакций в Crossfire и Lost Ark. В 2022 году Lost Ark была номинирована на премию Golden Joystick Awards в категории «Лучшая многопользовательская игра». Критики отмечали высокое качество боевой системы и визуального исполнения, однако указывали на сложность входа для новых игроков из-за обилия контента.

Критика

Деятельность Smilegate Entertainment вызывает неоднозначные оценки игрового сообщества. Основные претензии связаны с моделью монетизации Lost Ark, которая включает элементы «pay-to-win» (возможность ускорять прогресс за реальные деньги). Кроме того, пользователи жаловались на недостаточно оперативную поддержку западных серверов на старте, что приводило к длинным очередям и техническим сбоям. В Китае Crossfire критиковали за высокую зависимость игрового баланса от покупки внутриигрового оружия.

Примечания

Информация, представленная в статье, основана на открытых данных компании, отчётах игровой прессы (PC Gamer, IGN, Korean Times) и статистике платформы Steam.

BFOmetr — база данных и аналитика по компаниям России.

На главную BFOmetr →