Открыть сервисСервис

Тачскрин: сенсорный экран

Тачскрин (от англ. touch screen — «сенсорный экран») — устройство ввода, объединяющее экран отображения и сенсорный датчик, реагирующий на касание пальцем, стилусом или другим объектом. Тачскрины используются в смартфонах, планшетах, банкоматах, промышленных панелях управления, автомобильных мультимедийных системах и бытовой технике.

Принцип работы

Тачскрин определяет координаты точки касания на поверхности экрана и передаёт их в систему. Современные устройства распознают не только положение, но и силу нажатия, а также жесты: свайпы, зум, вращение пальцами. Управление происходит напрямую — пользователь взаимодействует с объектами на экране, минуя промежуточные устройства ввода вроде мыши или клавиатуры.

Типы сенсорных технологий

Резистивные

Резистивный тачскрин состоит из двух прозрачных резистивных слоёв, разделённых микроскопическими изолирующими точками. При нажатии слои соприкасаются, и контроллер фиксирует изменение напряжения, определяя координаты. Такие экраны дёшевы, работают с любым объектом (палец, стилус, перчатка) и не боятся влаги, но имеют ограниченную яркость, худшую цветопередачу и меньший срок службы. Применяются в кассовых терминалах, промышленных панелях, старых навигаторах.

Ёмкостные

Ёмкостные тачскрины основаны на изменении ёмкости конденсатора при приближении к поверхности пальца. Два основных подтипа:

  • Surface capacitive — проводящий слой под стеклом, заряжается от источника; определяет одно касание.
  • Projected capacitive (PCAP) — сетка электродов под стеклом, поддерживает мультитач (множественные касания), высокую точность и прозрачность. Именно эту технологию используют большинство современных смартфонов и планшетов.

Ёмкостные экраны чувствительны к влаге и требуют контакта с проводящим объектом (обычный стилус не подойдёт — нужен специальный).

Инфракрасные

Инфракрасные тачскрины создают невидимую сетку ИК-лучей над поверхностью экрана. Касание перекрывает лучи, и фотодатчики фиксируют координаты. Такие экраны не требуют контакта с поверхностью, устойчивы к загрязнениям, но толще и дороже. Применяются в интерактивных дисплеях, навигационных киосках, на телевизионных студийных панелях.

Акустические (поверхностно-акустические)

Используют ультразвуковые волны, распространяющиеся по поверхности стекла. Касание поглощает часть энергии волны, и по изменению сигнала определяется точка контакта. Технология прозрачна и не требует нанесения слоёв, но чувствительна к загрязнениям и реже применяется.

Оптические

Оптические тачскрины фиксируют касание с помощью камеры или фотодатчиков, отслеживающих отражение или перекрытие света. Используются в крупных интерактивных дисплеях и сенсорных столах.

История

Первый сенсорный экран был создан в 1965 году инженером Эриком Сондерсом (E. A. Johnson) в Англии для диспетчерских систем управления воздушным движением. В 1971 году Гэри Хёрст (G. Hurst) разработал резистивный тачскрин. В 1982 году канадская компания Digi-Key выпустила первый коммерческий сенсорный экран, а в 1983 году HP представила первый планшет с сенсорным экраном — HP-150. В 1993 году IBM Simon стал одним из первых смартфонов с сенсорным экраном. Массовое распространение тачскрины получили с выходом iPhone в 2007 году, после чего ёмкостная технология стала стандартом для мобильных устройств.

Характеристики

Ключевые параметры тачскрина:

Применение

Тачскрины применяются в мобильных устройствах (смартфоны, планшеты, часы), банковских терминалах и банкоматах, кассовых системах, автомобильных мультимедийных комплексах, медицинском оборудовании, промышленных панелях управления, образовательных интерактивных досках, бытовой технике (микроволновые печи, посудомоечные машины). В России производством сенсорных панелей занимаются, в частности, предприятия в Калуге и Санкт-Петербурге, где налажен выпуск дисплеев для автомобильной и промышленной электроники.

Недостатки

Основные ограничения тачскрина: быстрое загрязнение поверхности отпечатками, затруднённая работа в перчатках (для ёмкостных экранов), отсутствие тактильной обратной связи при вводе текста, зависимость от освещённости при использовании резистивных технологий, а также риск случайных касаний.

Заметили ошибку или не согласны с информацией в статье? Напишите нам support@bfometr.ru