Тягун в Minecraft¶
Тягун — объект в игре Minecraft, привязывающий сущность (игрока или моба) к точке в пространстве с помощью магнитной связи. Впервые появился в обновлении 1.21.6 («Chase the Skies», июнь 2025). Тягун работает только в режиме творчества или при наличии соответствующих зачарований и не является обычным зачарованием инструмента — это отдельный тип объекта-приманки.
¶Механика работы
Тягун — это блок-приманка, который создаёт магнитное поле, притягивающее к себе сущностей в радиусе до 16 блоков. При попадании в радиус действия сущность начинает медленно двигаться к блоку, пока не коснётся его. После контакта сущность «прилипает» к тягуну и удерживается до тех пор, пока приманка не будет разрушена или не истечёт время действия.
Ключевые особенности механики:
- Работает на игроков, мобов и другие сущности.
- Не действует на творческих игроков (по умолчанию).
- Может быть привязан к определённой сущности с помощью яйца призыва или команды.
- После разрушения блока удерживаемая сущность отпускается.
¶Тягун и зачарования
В контексте Minecraft термин «тягун» часто путают с зачарованием. Следует различать:
¶Зачарование «Притяжение» (Lure)
Зачарование Lure (Притяжение) применяется только к удочке и увеличивает скорость клёва рыбы. Уровни I–III снижают интервал появления рыбы. Это зачарование не имеет отношения к блоку-тягуну.
¶Зачарование «Притягательность» (吸引力)
Зачарование 吸引力 (в русской локализации — «Притягательность») появилось в обновлении 1.21.6 и работает с тягуном. Оно накладывается на броню и позволяет игроку сопротивляться магнитному воздействию приманки. Чем выше уровень зачарования, тем сильнее сопротивление.
¶Получение и использование
Тягун создаётся в режиме творчества через меню предметов или команду /give. В выживании предмет недоступен без использования читов или модов.
Для использования:
- Установить блок тягуна на подходящую поверхность.
- Активировать его (автоматически при установке или через красный камень).
- Направить на цель (игрока или моба) с помощью яйца призыва или команды.
После активации сущности в радиусе действия начинают притягиваться к блоку. Тягун полезен для создания ловушек, автоматических ферм и мини-игр на серверах.
¶Сходные объекты
| Объект | Механика | Отличие от тягуна |
|---|---|---|
| Крюк-кошка | Притягивает предметы | Работает только на предметы, не на сущности |
| Магнитный блок | Притягивает предметы из инвентаря | Действует на предметы, не на мобов |
| Приманка (Lure) | Зачарование удочки | Увеличивает клёв рыбы |
¶Применение в геймплее
Тягун нашёл применение в нескольких сценариях:
- Ловушки для мобов: размещение приманки в ловушке позволяет собирать мобов в одном месте для ферм.
- Мини-игры: на серверах тягун используется для создания арен, где игроков притягивает к определённой точке.
- Декор: блок может служить элементом интерьера, особенно в научных или фантастических постройках.
- Соревновательные режимы: приманка может использоваться для создания зон, где игроки соревнуются за удержание позиции.
¶Ограничения
- Не работает в измерениях с отключёнными сущностями.
- Может быть разрушен любым инструментом.
- Не действует на боссов (дракон Края, Визер).
- Максимальный радиус действия — 16 блоков (по умолчанию).
¶Интересные факты
- Тягун был добавлен в игру после многолетних просьб сообщества о механике притяжения сущностей.
- В снапшотах перед выходом обновления 1.21.6 механика тягуна была изменена несколько раз.
- На некоторых серверах тягун запрещён из-за возможности создания нечестных ловушек.
¶См. также
- Minecraft
- Зачарование
- Красный камень
- Обновление 1.21.6
