Условно-бесплатное ПО
Условно-бесплатное программное обеспечение (англ. shareware, от share — делиться и ware — сокращение от software) — это модель распространения компьютерных программ, которая предполагает бесплатную передачу пользователю ограниченной версии продукта с целью его последующей покупки для получения полного функционала. Данная модель является промежуточной между коммерческим (проприетарным) и свободным (open source) программным обеспечением.
Определение и ключевые характеристики
Условно-бесплатное ПО (далее — УБПО) распространяется на условиях, при которых пользователь получает возможность бесплатно скачать, установить и в течение определённого времени или с определёнными ограничениями использовать программу. Основная цель разработчика — стимулировать пользователя к приобретению полной версии, предоставив ему возможность оценить продукт до покупки.
Ключевые характеристики УБПО:
- Бесплатное распространение базовой версии. Пользователь не платит за скачивание и установку.
- Наличие ограничений. Бесплатная версия имеет функциональные, временные или иные ограничения, отсутствующие в платной версии.
- Модель монетизации. Доход разработчика формируется за счёт продажи лицензий на полную версию, а также, в некоторых случаях, за счёт рекламы или пожертвований.
- Авторские права. Разработчик сохраняет все исключительные права на программу. Пользователь получает неисключительную лицензию на использование.
История
Модель условно-бесплатного распространения программного обеспечения возникла в начале 1980-х годов, когда развитие компьютерной техники и сетей (в первую очередь BBS — электронных досок объявлений) сделало возможным массовое распространение программ без физических носителей. Первым известным примером УБПО считается программа PC-Talk, разработанная Эндрю Флюгельманом в 1982 году. Она распространялась по принципу «попробуй, прежде чем купить» (try before you buy). В 1983 году Боб Уоллес, автор программы PC-Write, ввёл термин «shareware» и сформулировал основные принципы модели: пользователь может бесплатно использовать программу, но если она ему понравится, он должен добровольно заплатить автору определённую сумму.
В 1980-е и 1990-е годы УБПО стало доминирующей моделью распространения для многих популярных программ, особенно в сфере утилит, игр и прикладного ПО. Такие продукты, как WinZip, WinRAR, Norton Commander, Doom (первые версии), Wolfenstein 3D, распространялись именно как shareware. В СССР и постсоветской России эта модель также была широко распространена, особенно в 1990-е годы, когда покупка лицензионного ПО была затруднена из-за высокой стоимости и неразвитости платёжных систем.
Классификация видов УБПО
В зависимости от способа ограничения бесплатной версии, выделяют несколько основных типов УБПО:
1. Trial (пробная версия)
Программа работает в полном объёме, но в течение ограниченного времени (например, 30 дней). После истечения срока доступ к программе блокируется, либо она переходит в режим с ограниченной функциональностью. Пример: Adobe Photoshop (пробная версия на 7 дней).
2. Freemium (фримиум)
Базовая версия программы предоставляется бесплатно и без ограничения по времени, но с урезанным функционалом. Платная версия (Premium) снимает эти ограничения. Пример: Spotify (бесплатная версия с рекламой и ограничением пропуска треков), Evernote (бесплатная версия с лимитом на объём загрузок).
3. Nagware (назойливое ПО)
Программа работает без ограничений по времени и функционалу, но периодически выводит напоминания (nag-экраны) о необходимости приобретения лицензии. Пример: WinRAR (после 40 дней использования при каждом запуске появляется окно с предложением купить лицензию).
4. Crippleware (урезанное ПО)
Бесплатная версия имеет существенно урезанный функционал (например, отключены функции сохранения, печати, экспорта). Пример: PDFsam Basic (бесплатная версия имеет ограниченный набор функций по сравнению с платной).
5. Donationware (ПО с пожертвованиями)
Программа распространяется бесплатно, но разработчик предлагает пользователям добровольно пожертвовать любую сумму. Формально это не является УБПО в классическом понимании, так как отсутствует обязательная покупка, но часто рассматривается как его подвид. Пример: Notepad++ (принимает пожертвования).
Преимущества и недостатки
Для пользователей:
- Преимущества: возможность бесплатно оценить программу перед покупкой, снижение риска приобретения некачественного продукта, доступ к функционалу для некоммерческого использования.
- Недостатки: ограничения в бесплатной версии, необходимость приобретения лицензии для полного использования, потенциальная нестабильность или устаревание бесплатной версии.
Для разработчиков:
- Преимущества: широкое распространение продукта, низкие затраты на маркетинг, возможность сбора обратной связи от пользователей, формирование лояльной аудитории.
- Недостатки: высокий процент нелегального использования (пиратства), необходимость поддержки бесплатной версии, сложность конкуренции с полностью бесплатными аналогами (freeware) или пиратскими копиями.
Сравнение с другими моделями распространения
| Модель | Описание | Примеры |
|---|---|---|
| Коммерческое ПО | Продажа лицензий на полную версию. | Microsoft Office, Adobe Creative Suite |
| Freeware | Полностью бесплатное ПО без ограничений. | 7-Zip, VLC media player, Google Chrome |
| Open Source | ПО с открытым исходным кодом, часто бесплатное, с возможностью модификации. | Linux, Firefox, LibreOffice |
| Adware | ПО, показывающее рекламу для получения дохода. | некоторые версии утилит, игры |
| Условно-бесплатное ПО | Бесплатная версия с ограничениями, платная полная версия. | WinRAR, WinZip, Adobe Acrobat Reader (freemium) |
Влияние на рынок ПО
Модель УБПО оказала значительное влияние на развитие индустрии программного обеспечения. Она позволила небольшим компаниям и независимым разработчикам конкурировать с крупными корпорациями, предлагая пользователям недорогие или бесплатные альтернативы. В 1990-е годы shareware-игры стали отдельным жанром, породив множество культовых проектов (например, Doom, Quake, Duke Nukem 3D). В России и странах СНГ УБПО было особенно популярно в 1990-2000-е годы, когда многие пользователи впервые знакомились с компьютерными программами через пиратские сборники, содержащие shareware-версии.
В настоящее время модель УБПО в значительной степени трансформировалась. На смену классическому shareware пришли модели freemium, подписки (SaaS) и микротранзакции. Однако принцип «попробуй, прежде чем купить» остаётся одним из самых эффективных способов продвижения программного обеспечения, особенно в сегменте B2B и сложных профессиональных продуктов.
Критика
Основная критика модели УБПО связана с тем, что она может вводить пользователей в заблуждение. Бесплатная версия часто имеет настолько урезанный функционал, что её использование становится неудобным или невозможным для выполнения реальных задач. Кроме того, некоторые разработчики используют агрессивные методы напоминания о покупке (nagware), что раздражает пользователей. Также существует проблема «демо-версий», которые не позволяют полноценно оценить продукт, что снижает доверие к модели.
Источники
- Флюгельман, Э. «The Shareware Revolution: How the PC-Talk Story Changed the Software Industry». 1992.
- Уоллес, Б. «The History of Shareware». 1997.
- Статья «Shareware» в электронной энциклопедии «Википедия» (русскоязычная версия).
- Материалы конференции «Shareware Industry Conference» (1990-е годы).
- Книга «Software Licensing: Principles and Practices» (автор — Дж. М. Розенберг, 2004).
BFOmetr — база данных и аналитика по компаниям России.
На главную BFOmetr →