Версии After Effects: хронология релизов¶
Adobe After Effects — программа для создания motion-графики и визуальных эффектов, разрабатываемая компанией Adobe Inc. Впервые выпущенная в 1993 году, она стала стандартом индустрии в области композитинга и анимации. За свою историю продукт сменил множество версий, эволюционируя от простого 2D-композера до мощного инструмента с поддержкой 3D-пространства, искусственного интеллекта и облачных сервисов.
¶Хронология релизов
¶Эпоха классических версий (1993–2003)
Первая версия, After Effects 1.0, была выпущена 1 января 1993 года компанией Company of Science and Art (CoSA). Программа сразу позиционировалась как доступная альтернатива дорогим системам нелинейного монтажа. В 1994 году продукт выкупила корпорация Aldus, а в 1994-м, после слияния Aldus с Adobe, права перешли к Adobe Systems.
Релизы этого периода нумеровались целыми числами (2.0, 3.0, 4.0, 5.0) и выходили примерно раз в год-два. Версия 3.0 (1995) представила систему плагинов и панель временной шкалы. Версия 4.0 (1997) добавила поддержку 3D-слоёв и ключевых кадров с интерполяцией. Версия 5.0 (2001) стала первой, выпущенной одновременно для Windows и macOS.
¶Эпоха Creative Suite (2003–2013)
С 2003 года Adobe перешла на выпуск пакетов Creative Suite (CS). Версии After Effects получили буквенные обозначения:
- After Effects 6.0 (CS) — 2003 год, внедрение системы управления проектами.
- After Effects 7.0 (CS2) — 2005 год, улучшение производительности и новый интерфейс.
- After Effects CS3 — 2007 год, интеграция с Photoshop CS3, поддержка Intel-процессоров на Mac.
- After Effects CS4 — 2008 год, появление модуля 3D-траекторий (Trapcode Particular).
- After Effects CS5 — 2010 год, поддержка 64-битных систем и GPU-ускорение.
- After Effects CS5.5 — 2011 год, добавление эффекта Camera Tracker.
- After Effects CS6 — 2012 год, новый движок рендеринга, поддержка OpenGL.
¶Эпоха Creative Cloud (с 2013 года)
В 2013 году Adobe отказалась от коробочных лицензий и перешла на подписочную модель Creative Cloud (CC). Версии стали обозначаться годом выпуска:
- After Effects CC — 2013 год, облачная интеграция, улучшенная работа с 3D.
- After Effects CC 2014 — улучшение производительности, новый рендерер для текста.
- After Effects CC 2015 — внедрение технологии Live Text Templates.
- After Effects CC 2017 — новый интерфейс, улучшенная работа с масками.
- After Effects CC 2018 — поддержка VR-съёмки, новый модуль Immersive Video.
- After Effects CC 2019 — ускорение рендеринга на многоядерных процессорах.
- After Effects 2020 — добавление инструмента Content-Aware Fill для удаления объектов.
- After Effects 2021 — введение системы Multi-Frame Rendering (рендеринг с использованием нескольких ядер).
- After Effects 2022 — улучшение работы с выражениями и добавление новых эффектов.
- After Effects 2023 — внедрение технологии Adobe Sensei (ИИ) для автоматизации ротоскопинга.
- After Effects 2024 — новый модуль 3D-моделей (на базе Blender), улучшенная работа с HDR.
С 2024 года Adobe перешла на непрерывные обновления внутри версии 2024, добавляя функции без смены номера релиза.
¶Основные изменения и нововведения
¶Системные требования и платформы
Долгое время After Effects был доступен только для macOS (до версии 5.0). Начиная с CS6, программа полностью перешла на 64-битную архитектуру. Современные версии требуют минимум 16 ГБ оперативной памяти (рекомендуется 32 ГБ) и поддержку OpenGL 3.2 или DirectX 11.
¶Форматы и совместимость
Каждая новая версия расширяла список поддерживаемых форматов: от AVI и QuickTime до ProRes, RED RAW и форматов виртуальной реальности. Начиная с версии CC 2018, программа поддерживает импорт файлов из Cinema 4D без промежуточной конвертации.
¶Переход на подписочную модель
Релиз CC 2014 стал последним, который можно было приобрести в бессрочную лицензию. С 2015 года After Effects доступен только по подписке Adobe Creative Cloud. Это вызвало критику со стороны профессионального сообщества, однако обеспечило более частые обновления и внедрение новых технологий.
¶Критика и особенности
Пользователи неоднократно отмечали, что программа требовательна к аппаратным ресурсам, особенно при работе с большими проектами. Вплоть до версии 2021 года рендеринг был однопоточным, что ограничивало производительность на многоядерных процессорах. Введение Multi-Frame Rendering в 2021 году частично решило эту проблему.
Также критиковалась система лицензирования: обязательная проверка подписки раз в 30 дней делает невозможной работу без подключения к интернету на длительный срок.
¶Интересные факты
- Название «After Effects» отсылает к термину «пост-продакшн» (послесъёмочная обработка).
- Логотип программы с изображением глаза и киноплёнки не менялся с 1993 года.
- Версия 7.0 (2005) была первой, которая перестала поддерживать Windows 98.
- В версии CS6 (2012) впервые появилась тёмная тема интерфейса, ставшая стандартом для всех продуктов Adobe.
¶Источники
- Официальная документация Adobe Help Center
- Архив релизов на сайте Adobe.com
- История версий на Wikipedia (англ.)
- Обзоры профессиональных изданий (Creative Bloq, ProVideoCoalition)
BFOmetr — база данных и аналитика по компаниям России.
На главную BFOmetr →

