Открыть сервис

Версии After Effects: хронология релизов

Adobe After Effects — программа для создания motion-графики и визуальных эффектов, разрабатываемая компанией Adobe Inc. Впервые выпущенная в 1993 году, она стала стандартом индустрии в области композитинга и анимации. За свою историю продукт сменил множество версий, эволюционируя от простого 2D-композера до мощного инструмента с поддержкой 3D-пространства, искусственного интеллекта и облачных сервисов.

Хронология релизов

Эпоха классических версий (1993–2003)

Первая версия, After Effects 1.0, была выпущена 1 января 1993 года компанией Company of Science and Art (CoSA). Программа сразу позиционировалась как доступная альтернатива дорогим системам нелинейного монтажа. В 1994 году продукт выкупила корпорация Aldus, а в 1994-м, после слияния Aldus с Adobe, права перешли к Adobe Systems.

Релизы этого периода нумеровались целыми числами (2.0, 3.0, 4.0, 5.0) и выходили примерно раз в год-два. Версия 3.0 (1995) представила систему плагинов и панель временной шкалы. Версия 4.0 (1997) добавила поддержку 3D-слоёв и ключевых кадров с интерполяцией. Версия 5.0 (2001) стала первой, выпущенной одновременно для Windows и macOS.

Эпоха Creative Suite (2003–2013)

С 2003 года Adobe перешла на выпуск пакетов Creative Suite (CS). Версии After Effects получили буквенные обозначения:

  • After Effects 6.0 (CS) — 2003 год, внедрение системы управления проектами.
  • After Effects 7.0 (CS2) — 2005 год, улучшение производительности и новый интерфейс.
  • After Effects CS3 — 2007 год, интеграция с Photoshop CS3, поддержка Intel-процессоров на Mac.
  • After Effects CS4 — 2008 год, появление модуля 3D-траекторий (Trapcode Particular).
  • After Effects CS5 — 2010 год, поддержка 64-битных систем и GPU-ускорение.
  • After Effects CS5.5 — 2011 год, добавление эффекта Camera Tracker.
  • After Effects CS6 — 2012 год, новый движок рендеринга, поддержка OpenGL.

Эпоха Creative Cloud (с 2013 года)

В 2013 году Adobe отказалась от коробочных лицензий и перешла на подписочную модель Creative Cloud (CC). Версии стали обозначаться годом выпуска:

  • After Effects CC — 2013 год, облачная интеграция, улучшенная работа с 3D.
  • After Effects CC 2014 — улучшение производительности, новый рендерер для текста.
  • After Effects CC 2015 — внедрение технологии Live Text Templates.
  • After Effects CC 2017 — новый интерфейс, улучшенная работа с масками.
  • After Effects CC 2018 — поддержка VR-съёмки, новый модуль Immersive Video.
  • After Effects CC 2019 — ускорение рендеринга на многоядерных процессорах.
  • After Effects 2020 — добавление инструмента Content-Aware Fill для удаления объектов.
  • After Effects 2021 — введение системы Multi-Frame Rendering (рендеринг с использованием нескольких ядер).
  • After Effects 2022 — улучшение работы с выражениями и добавление новых эффектов.
  • After Effects 2023 — внедрение технологии Adobe Sensei (ИИ) для автоматизации ротоскопинга.
  • After Effects 2024 — новый модуль 3D-моделей (на базе Blender), улучшенная работа с HDR.

С 2024 года Adobe перешла на непрерывные обновления внутри версии 2024, добавляя функции без смены номера релиза.

Основные изменения и нововведения

Системные требования и платформы

Долгое время After Effects был доступен только для macOS (до версии 5.0). Начиная с CS6, программа полностью перешла на 64-битную архитектуру. Современные версии требуют минимум 16 ГБ оперативной памяти (рекомендуется 32 ГБ) и поддержку OpenGL 3.2 или DirectX 11.

Форматы и совместимость

Каждая новая версия расширяла список поддерживаемых форматов: от AVI и QuickTime до ProRes, RED RAW и форматов виртуальной реальности. Начиная с версии CC 2018, программа поддерживает импорт файлов из Cinema 4D без промежуточной конвертации.

Переход на подписочную модель

Релиз CC 2014 стал последним, который можно было приобрести в бессрочную лицензию. С 2015 года After Effects доступен только по подписке Adobe Creative Cloud. Это вызвало критику со стороны профессионального сообщества, однако обеспечило более частые обновления и внедрение новых технологий.

Критика и особенности

Пользователи неоднократно отмечали, что программа требовательна к аппаратным ресурсам, особенно при работе с большими проектами. Вплоть до версии 2021 года рендеринг был однопоточным, что ограничивало производительность на многоядерных процессорах. Введение Multi-Frame Rendering в 2021 году частично решило эту проблему.

Также критиковалась система лицензирования: обязательная проверка подписки раз в 30 дней делает невозможной работу без подключения к интернету на длительный срок.

Интересные факты

  • Название «After Effects» отсылает к термину «пост-продакшн» (послесъёмочная обработка).
  • Логотип программы с изображением глаза и киноплёнки не менялся с 1993 года.
  • Версия 7.0 (2005) была первой, которая перестала поддерживать Windows 98.
  • В версии CS6 (2012) впервые появилась тёмная тема интерфейса, ставшая стандартом для всех продуктов Adobe.

Источники

  • Официальная документация Adobe Help Center
  • Архив релизов на сайте Adobe.com
  • История версий на Wikipedia (англ.)
  • Обзоры профессиональных изданий (Creative Bloq, ProVideoCoalition)

BFOmetr — база данных и аналитика по компаниям России.

На главную BFOmetr →