Открыть сервис

Adobe MAX

Adobe MAX — это ежегодная конференция, проводимая компанией Adobe Inc. (США), посвящённая творчеству, дизайну, цифровым технологиям и разработке программного обеспечения. Мероприятие объединяет профессионалов в области графического дизайна, видеомонтажа, веб-разработки, фотографии, иллюстрации и 3D-моделирования. Конференция служит площадкой для анонсов новых версий продуктов Adobe (например, Photoshop, Illustrator, Premiere Pro, After Effects, Lightroom, Figma), а также для проведения мастер-классов, лекций и демонстраций передовых технологий, включая искусственный интеллект (ИИ) и машинное обучение.

История

Первая конференция Adobe MAX состоялась в 2000 году в Лос-Анджелесе (Калифорния, США). Изначально она была ориентирована на разработчиков и дизайнеров, использующих продукты Adobe, и называлась «Adobe Developers Conference». В 2003 году мероприятие получило название «Adobe MAX», а в 2004 году — «Adobe MAX 2004». С 2005 года конференция стала ежегодной, проходя в разных городах США (Сан-Франциско, Лас-Вегас, Лос-Анджелес, Чикаго, Бостон) и изредка за рубежом (Лондон, Берлин, Токио, Сидней).

В 2020 году, в связи с пандемией COVID-19, Adobe MAX впервые прошла в полностью онлайн-формате, став бесплатной для всех желающих. В 2021 году формат остался виртуальным, а с 2022 года конференция вернулась к очному проведению, сохранив при этом гибридные элементы (трансляции в интернете). В 2023 году Adobe MAX вновь прошла в Лос-Анджелесе, собрав более 10 000 участников очно и миллионы зрителей онлайн.

Формат и структура

Adobe MAX длится от 3 до 5 дней и включает несколько ключевых компонентов:

Основные доклады (Keynotes)

Центральное событие конференции — выступления топ-менеджеров Adobe (генерального директора, вице-президентов по продуктам) и приглашённых экспертов. На них анонсируются новые функции, обновления продуктов и стратегические направления компании. Например, в 2023 году был представлен Firefly — генеративная модель ИИ для создания изображений, а в 2024 году — усовершенствования в области видео-ИИ (Adobe Firefly Video).

Сессии и мастер-классы (Sessions & Labs)

Конференция предлагает сотни параллельных сессий, разделённых по тематикам:

Выставка (MAX Expo)

Пространство, где компании-партнёры (например, Wacom, NVIDIA, Intel, Microsoft, HP, Canon) демонстрируют свои продукты и технологии. Также на выставке представлены стенды самой Adobe, где можно протестировать новинки.

Сеть и нетворкинг

Мероприятие включает вечеринки, коктейльные приёмы, а также специальные мероприятия для сообществ (например, «Adobe Creative Jam» — соревнования дизайнеров).

Онлайн-трансляции

С 2020 года Adobe MAX доступна бесплатно в интернете. Записи ключевых докладов и многих сессий публикуются на YouTube-канале Adobe и на сайте конференции.

Ключевые анонсы и продукты

Adobe MAX традиционно является площадкой для запуска новых версий программного обеспечения. Ниже приведены наиболее значимые анонсы за последние годы:

ГодКлючевые анонсы
2013Photoshop CC (Creative Cloud), Premiere Pro CC, After Effects CC.
2015Adobe XD (прототипирование интерфейсов), Adobe Stock (фотобанк).
2017Adobe Sensei (платформа ИИ), Lightroom CC (облачная версия).
2019Adobe Aero (дополненная реальность), Photoshop для iPad.
2020Adobe Fresco (рисование), Photoshop Camera (мобильное приложение).
2021Adobe Substance 3D (текстурирование и 3D-моделирование), улучшения в Premiere Pro.
2022Adobe Firefly (генеративный ИИ), Figma (покупка Figma объявлена в 2022 году, завершена в 2024).
2023Adobe Firefly (публичный запуск), Adobe Express (онлайн-редактор), улучшения в Lightroom и Photoshop.
2024Adobe Firefly Video (генерация видео), Adobe GenStudio (платформа для маркетинга с ИИ), усовершенствования в After Effects и Premiere Pro.

Значение для индустрии

Adobe MAX считается одной из крупнейших конференций в мире дизайна и цифровых технологий. Её значение заключается в следующем:

  • Трендсеттерство: анонсы Adobe часто определяют развитие графического дизайна, видеомонтажа и веб-разработки на ближайшие годы.
  • Образование: конференция предоставляет бесплатный доступ к сотням часов обучающих материалов, что способствует повышению квалификации миллионов специалистов по всему миру.
  • Сообщество: Adobe MAX объединяет дизайнеров, фотографов, видеографов и разработчиков, создавая платформу для обмена опытом и идеями.
  • Бизнес: для компаний-партнёров конференция является возможностью продемонстрировать свои продукты и найти новых клиентов.

Критика

Несмотря на популярность, Adobe MAX подвергается критике по нескольким направлениям:

  • Коммерческая направленность: многие критики отмечают, что конференция является в первую очередь маркетинговым мероприятием, нацеленным на продвижение подписок Creative Cloud и увеличение доходов Adobe.
  • Недостаток инноваций: некоторые обозреватели считают, что анонсы последних лет (особенно в области ИИ) носят скорее эволюционный, чем революционный характер, и что Adobe отстаёт от конкурентов (например, от Midjourney или Runway ML).
  • Высокая стоимость участия: очное посещение конференции (билеты, проживание, перелёт) является дорогостоящим, что делает её малодоступной для индивидуальных дизайнеров и небольших студий.
  • Проблемы с конфиденциальностью: в связи с внедрением ИИ-функций (Firefly) возникают вопросы о том, как Adobe использует пользовательские данные для обучения моделей. Компания заявляет, что не использует контент пользователей без их согласия, но это утверждение оспаривается некоторыми экспертами.

Интересные факты

  • В 2023 году Adobe MAX установила рекорд по числу онлайн-зрителей — более 10 миллионов человек из 190 стран.
  • На конференции 2022 года было объявлено о покупке Figma за 20 миллиардов долларов (сделка завершена в 2024 году). Это вызвало бурную реакцию в сообществе дизайнеров, так как Figma является прямым конкурентом Adobe XD.
  • В 2024 году Adobe MAX впервые прошла в Лондоне (Великобритания) в качестве гибридного мероприятия, а не только в США.
  • Среди приглашённых докладчиков на конференции выступали известные дизайнеры, фотографы и режиссёры, включая Паулу Шер, Дэвида Карсона, Стивена Спилберга и Криса Доу.

Источники

  • Официальный сайт Adobe MAX: adobe.com/max
  • Пресс-релизы Adobe Inc. за 2000–2024 годы.
  • Статьи в профильных изданиях: «The Verge», «TechCrunch», «Creative Bloq», «Design Week».
  • Материалы YouTube-канала Adobe Creative Cloud.
  • Архив новостей Adobe на сайте adobe.com/news.

BFOmetr — база данных и аналитика по компаниям России.

На главную BFOmetr →