Call of Duty: Warzone
Call of Duty: Warzone — это многопользовательская компьютерная игра в жанре королевской битвы, разработанная студиями Infinity Ward, Raven Software и Treyarch и изданная компанией Activision. Релиз состоялся 10 марта 2020 года для платформ PlayStation 4, Xbox One и ПК под управлением Windows. Игра распространяется по модели free-to-play (бесплатная) и не требует покупки основной игры серии Call of Duty. Warzone сочетает элементы классических режимов серии с механиками королевской битвы, предлагая масштабные сражения до 150 игроков на одной карте.
История разработки и релиза
Разработка Warzone началась в 2019 году под кодовым названием Project Voyage. Изначально проект задумывался как самостоятельная игра, не привязанная к ежегодным релизам серии Call of Duty. Однако в процессе разработки было принято решение интегрировать её с Call of Duty: Modern Warfare (2019) для использования общей экосистемы, включая боевой пропуск, косметические предметы и прогрессию.
Релиз состоялся 10 марта 2020 года. В первый день игру скачали более 6 миллионов пользователей, а за первый месяц аудитория превысила 50 миллионов игроков. В декабре 2020 года вышло крупное обновление, интегрировавшее Warzone с Call of Duty: Black Ops Cold War, что привело к изменению оружейного метагейма и добавлению контента из новой игры.
В декабре 2021 года состоялся релиз карты Caldera, приуроченный к выходу Call of Duty: Vanguard. Это обновление заменило оригинальную карту Verdansk, вызвав неоднозначную реакцию сообщества. В ноябре 2022 года, с выходом Call of Duty: Modern Warfare II, Activision анонсировала новую версию Warzone 2.0, которая заменила оригинальную игру. Оригинальная Warzone была официально отключена 21 сентября 2023 года.
Игровой процесс
Основные режимы
Основным режимом Warzone является «Королевская битва» (Battle Royale). Игроки в количестве до 150 человек (в некоторых режимах — до 200) высаживаются на карту, собирают оружие, броню и снаряжение, и сражаются до последнего выжившего. Зона поражения (кольцо) постепенно сужается, вынуждая игроков к столкновениям.
Режим «Деньги на выкуп» (Plunder) представляет собой командную игру, в которой целью является сбор наибольшего количества внутриигровой валюты (Cash). Игроки могут подбирать деньги, выполнять контракты и убивать врагов, получая их наличные. Команда, первой набравшая определённую сумму, побеждает.
Режим «Возрождение» (Resurgence) — это вариация королевской битвы, в которой игроки могут возрождаться, пока хотя бы один член отряда остаётся в живых. Этот режим отличается более быстрым темпом и меньшим размером карты.
Механика Gulag
Уникальной особенностью Warzone является система Gulag (Гулаг). После первой смерти в матче игрок попадает в специальную арену, где сражается один на один с другим павшим игроком. Победитель дуэли возвращается на поле боя. Проигравший может быть выкуплен союзниками за внутриигровую валюту. Эта механика стимулирует агрессивный стиль игры и снижает время простоя после смерти.
Контракты и экономика
На карте разбросаны контракты — задания, за выполнение которых игроки получают деньги и другие бонусы. Существует несколько типов контрактов:
- Охота за головами (Bounty) — отметка случайного вражеского отряда на карте.
- Разведка (Recon) — захват точки сбора данных.
- Поставка (Supply Run) — доставка груза на указанную точку.
- Уничтожение (Scavenger) — сбор ящиков с припасами.
Деньги (Cash) используются для выкупа павших товарищей, покупки снаряжения на станциях покупки (Buy Stations), включая броню, самонаводящиеся ракеты, противогазы и маркеры возрождения.
Карты
Verdansk
Оригинальная карта Warzone, действие которой происходит в вымышленном городе Верданск (по мотивам локаций из кампании Modern Warfare). Карта включала такие районы, как аэропорт, стадион, больница, дамба и зона «Госпиталь». Verdansk была разделена на две версии: обычную и ночную (Verdansk '84, обновлённая версия 1984 года). Карта была удалена из игры в декабре 2021 года.
Caldera
Карта, расположенная на тропическом острове в Тихом океане, была выпущена 8 декабря 2021 года. Caldera отличалась вулканическим ландшафтом, джунглями и японскими руинами. Карта была меньше Verdansk по площади, но содержала больше вертикальных элементов. Caldera подвергалась критике за излишнюю зелёную растительность, затруднявшую видимость, и за неудобное расположение точек интереса.
Rebirth Island
Небольшая карта для режима «Возрождение», выпущенная в декабре 2020 года. Представляла собой остров с лабораториями, тюрьмой и жилыми зонами. Rebirth Island была популярна благодаря быстрому темпу игры и возможности постоянного возрождения.
Fortune's Keep
Карта для режима «Возрождение», выпущенная в июне 2022 года. Расположена на средиземноморском острове с замком, пещерами и виноградниками. Отличалась компактными размерами и высокой плотностью точек интереса.
Оружие и снаряжение
Warzone использует систему оружия из соответствующих игр серии Call of Duty. В игре представлены штурмовые винтовки, пистолеты-пулемёты, снайперские винтовки, дробовики, пулемёты и пистолеты. Каждое оружие можно модифицировать с помощью системы Gunsmith, позволяющей устанавливать до пяти насадок: прицелы, стволы, магазины, приклады и дульные устройства.
Метагейм (наиболее эффективные комбинации оружия) постоянно меняется в зависимости от обновлений баланса. На протяжении существования игры доминировали такие образцы, как штурмовая винтовка Grau 5.56, пистолет-пулемёт MP5, снайперская винтовка HDR и штурмовая винтовка Kilo 141.
Снаряжение включает бронежилеты (до трёх пластин), противогазы, самонаводящиеся ракеты, дефибрилляторы, дымовые гранаты и другие предметы. Игроки могут носить до двух единиц снаряжения одновременно.
Экономическая модель и критика
Warzone распространяется бесплатно, что позволило Activision привлечь огромную аудиторию. Доходы игры формируются за счёт продажи боевых пропусков (Battle Pass), косметических наборов (скины на оперативников, оружие, транспорт) и внутриигровой валюты (Call of Duty Points). Боевой пропуск содержит 100 уровней, открываемых за игровой опыт или за реальные деньги.
Критика в адрес Warzone была связана с несколькими аспектами:
- Читерство. Игра страдала от массового использования сторонних программ (читы, аимботы, валики), что приводило к нечестным матчам. Activision внедрила систему Ricochet Anti-Cheat, однако проблема полностью не решена.
- Баланс оружия. Частые изменения метагейма вызывали недовольство игроков, особенно когда доминирующее оружие становилось бесполезным после патча.
- Производительность. На ПК игра требовала значительных ресурсов, особенно на карте Caldera, где наблюдались проблемы с оптимизацией.
- Интеграция с разными играми. Переход от Modern Warfare к Black Ops Cold War и затем к Vanguard привёл к путанице в оружейной системе и прогрессии.
Влияние и наследие
Call of Duty: Warzone стала одной из самых популярных игр в жанре королевской битвы, конкурируя с Fortnite и Apex Legends. По данным Activision, к апрелю 2021 года количество уникальных игроков превысило 100 миллионов. Игра оказала значительное влияние на индустрию, популяризировав механику Gulag и систему контрактов. Warzone также способствовала росту киберспортивной сцены Call of Duty, став частью турниров Call of Duty League.
В ноябре 2022 года вышла Warzone 2.0, которая заменила оригинальную игру. Однако оригинальная Warzone остаётся важной вехой в истории серии, задав стандарты для бесплатных королевских битв с высокой степенью реализма и тактической глубины.
Источники
- Activision Blizzard. «Call of Duty: Warzone — Official Reveal Trailer and Details», 2020.
- IGN. «Call of Duty: Warzone Review», 2020.
- PC Gamer. «The History of Call of Duty: Warzone», 2022.
- Eurogamer. «Call of Duty: Warzone — A Year On», 2021.
- Polygon. «How Call of Duty: Warzone Changed Battle Royale», 2021.
- GameSpot. «Call of Duty: Warzone — Caldera Map Guide», 2021.
BFOmetr — база данных и аналитика по компаниям России.
На главную BFOmetr →