Открыть сервисСервис

Что, где, когда — интеллектуальная телевизионная игра

«Что, где, когда» — интеллектуальная телеигра, выходящая на российском телеканале «Первый канал» с 1975 года. Одна из самых долгоживущих телеигр в истории мирового телевидения: формат транслируется без перерыва почти пять десятилетий. Игра построена на разгадывании загадок, подготовленных редакцией во главе с писателем-фантастом и создателем формата Натальей Стеценко; ведущий игры на протяжении всей истории канала — Владислав Листьев (1975–2002), затем Николай Дроздов (2002–2003), Игорь Костолевский (2003–2011) и Борис Крюк (с 2011 года).

Формат игры

В классическом формате участвуют шесть игроков — «знатоков», которые сидят вокруг круглого стола в студии, похожей на древнегреческий амфитеатр. Против них за отдельным столом сидит «знатоковский» счётовод — ведущий. Между игроками и ведущим расположен «волчок» — вращающийся диск с 13 секторами, каждый из которых содержит тему вопроса. Волчок крутит зритель в студии, выбирая тему следующего раунда.

Игра состоит из шести раундов. В каждом раунде знатокам предлагается загадка — видеосюжет, в котором закодирован ответ на вопрос. После обсуждения каждый из шести игроков голосует за выбранный вариант. Если хотя бы один игрок угадал верно, раунд считается выигранным; если ни один не угадал — раунд проигран. За каждую угаданную загадку команда получает очко.

История

Создание и первые выпуски

Игра была придумана в 1975 году Святославом Белзой, на тот момент главным редактором Центральной студии программ для детей ЦТ СССР. Первый выпуск вышел в эфир 8 сентября 1975 года. Первоначально игра была ориентирована на детскую аудиторию: в ней участвовали школьники, а ведущим был Владислав Листьев. Студия была оформлена скромно, сюжеты загадок были проще.

В 1979 году по инициативе Натальи Стеценко формат был существенно переработан: игра стала взрослой, в студию пришли команды инженеров, врачей, учёных и представителей других профессий. Появился образ «волчка», в студии установили круглый стол, а сами загадки стали сложнее и изобретательнее. Именно с этого момента игра приобрела тот вид, который знаком зрителям по сей день.

Расцвет популярности

В 1990-е годы «Что, где, когда» стало одним из главных брендов российского телевидения. Выпуск, как правило, выходил раз в неделю, по субботам, и собирал многомиллионную аудиторию. В 1994 году была создана Международная ассоциация клубов «Что, где, когда» — сеть региональных клубов, где любители игры собираются для настольных игр по тем же правилам. Клубы действуют в России и других странах.

В 2000-е годы трансляция выпусков была перенесена на воскресенье, а с 2010-х годов игра стала выходить круглогодично, без сезонных перерывов. С 2022 года новые выпуски выходят в формате онлайн-кинотеатра «Кинопоиск» (принадлежит «Яндексу»), а телевизионный эфир транслирует повторы.

Правила и структура выпуска

Классический выпуск состоит из шести раундов:

  1. Первый раунд — разминка, включающая три вопроса.
  2. Раунды со «знатоковским» счётчиком — четыре раунда, в каждом из которых знатокам предлагается одна загадка.
  3. Финальный раунд — «Счёт за спиной», в котором каждый игрок отвечает индивидуально, а результат суммируется.

Победившая команда получает приз — хрустальную сову, ставшую символом игры. Проигравшая команда покидает игру, и её место занимают новые знатоки.

Критика и правовые споры

В 2015 году произошёл конфликт между создателем формата Натальей Стеценко и продюсером игры Борисом Крюком. Стеценко обвинила Крюка в нарушении авторских прав, утверждая, что права на формат принадлежат ей. Судебные тяжбы продолжались несколько лет; в 2021 году Верховный суд России встал на сторону Стеценко, признав её правообладателем формата. Тем не менее выпуск продолжал выходить в эфире «Первого канала».

Значение

«Что, где, когда» оказало значительное влияние на российскую поп-культуру. Многие фразы из игры стали афоризмами, а сама игра — частью повседневной культуры: фраза «игра есть игра» и образ хрустальной совы узнаваемы широкой аудиторией. Формат экспортирован в другие страны: версии игры выходили в Украине, Казахстане, Грузии и ряде других государств.

Источники:

Заметили ошибку или не согласны с информацией в статье? Напишите нам support@bfometr.ru