Commodore 64
Commodore 64 — это 8-разрядный домашний компьютер, выпускавшийся компанией Commodore International с августа 1982 года по апрель 1994 года. Является самой продаваемой моделью компьютера в истории: по различным оценкам, было продано от 12,5 до 17 миллионов экземпляров. Благодаря сочетанию доступной цены, продвинутого на тот момент графического и звукового сопроцессора, а также большому объёму оперативной памяти, Commodore 64 стал символом эпохи домашних компьютеров 1980-х годов и оказал значительное влияние на развитие индустрии видеоигр и демосцены.
История
Предпосылки и разработка
К началу 1980-х годов рынок домашних компьютеров переживал бурный рост. Commodore International, возглавляемая Джеком Трэмилом, уже имела успешный опыт с компьютером VIC-20 (1980), который стал первым в мире компьютером, продавшимся тиражом более миллиона экземпляров. Однако VIC-20 имел ограниченные возможности: 5 Кбайт оперативной памяти и примитивную графику.
Разработка новой модели велась под руководством главного инженера Commodore Роберта Янна (Bob Yannes), который ранее занимался созданием звукового чипа SID. Янн и его команда поставили цель создать компьютер, превосходящий конкурентов по производительности и мультимедийным возможностям, но при этом остающийся доступным по цене. Ключевым решением стало использование процессора MOS Technology 6510 (модификация 6502) с тактовой частотой 1,023 МГц (для PAL-версий — 0,985 МГц) и интеграция в одну материнскую плату графического чипа VIC-II и звукового чипа SID.
Анонс и начало продаж
Commodore 64 был впервые представлен на выставке Consumer Electronics Show (CES) в январе 1982 года. Розничная цена на момент запуска составляла 595 долларов США, что было значительно ниже, чем у конкурентов (например, Apple II+ стоил около 1200 долларов, а IBM PC — около 1500 долларов). Первые поставки начались в августе 1982 года. Благодаря агрессивной ценовой политике и масштабной рекламной кампании, продажи быстро росли. К 1983 году Commodore 64 стал самым продаваемым компьютером в мире, вытеснив с рынка многих конкурентов, включая Texas Instruments TI-99/4A и Atari 400/800.
«Война цен» и рыночный успех
Commodore, владея собственными производственными мощностями (MOS Technology), могла снижать себестоимость производства быстрее конкурентов. В 1983 году компания начала ценовую войну, снизив цену Commodore 64 до 200 долларов, а затем и до 150 долларов. Это привело к разорению многих мелких производителей, но и сама Commodore понесла убытки. Тем не менее, к 1984 году Commodore 64 занимал около 30-40% мирового рынка домашних компьютеров.
Закат и прекращение производства
С появлением в середине 1980-х годов 16-разрядных компьютеров (Amiga, Atari ST) и IBM PC-совместимых машин, Commodore 64 начал устаревать. Однако благодаря огромной библиотеке программного обеспечения и низкой цене, он оставался популярным в качестве игровой платформы и учебного компьютера в школах и домах. Commodore предприняла несколько попыток модернизации: в 1985 году вышла модель Commodore 128, обратно совместимая с C64, но она не повторила успеха предшественника. Производство Commodore 64 было официально прекращено в апреле 1994 года, когда компания Commodore International объявила о банкротстве.
Технические характеристики
Процессор и память
- Центральный процессор: MOS Technology 6510 (8-битный, тактовая частота 1,023 МГц для NTSC, 0,985 МГц для PAL). Являлся модификацией популярного процессора 6502 с дополнительным 6-битным портом ввода-вывода.
- Оперативная память (RAM): 64 Кбайт (из которых около 38 Кбайт были доступны пользователю в режиме BASIC; остальное резервировалось под видеопамять, системные области и интерпретатор).
- Постоянная память (ROM): 20 Кбайт, включая интерпретатор языка BASIC 2.0 и ядро операционной системы (KERNAL).
Графическая подсистема
- Видеопроцессор: MOS Technology VIC-II (6566/6567/6569).
- Разрешение экрана:
- Текстовый режим: 40×25 символов.
- Графический режим: 320×200 точек (высокое разрешение) или 160×200 точек (многоцветный режим).
- Цвет: 16 цветов (из палитры 16). В многоцветном режиме каждый блок 4×8 точек мог иметь до 4 цветов одновременно.
- Аппаратные спрайты: 8 независимых спрайтов (объектов размером 24×21 точек), которые могли перемещаться по экрану без перерисовки фона. Поддерживалось аппаратное обнаружение коллизий между спрайтами и фоном.
- Прокрутка: Аппаратная плавная прокрутка экрана по горизонтали и вертикали.
Звуковая подсистема
- Звуковой процессор: MOS Technology SID (6581/8580).
- Каналы: 3 независимых голоса (синтезатора).
- Генерация звука: Каждый голос мог работать в одном из четырёх режимов: прямоугольные волны (с регулировкой скважности), пилообразные волны, треугольные волны и шум.
- Фильтры: Программируемый аналоговый фильтр нижних, верхних и полосовых частот.
- Огибающая: Программируемая огибающая ADSR (Attack, Decay, Sustain, Release) для каждого голоса.
- Особенности: Возможность синхронизации и кольцевой модуляции между голосами. Чип SID считается одним из самых музыкально выразительных звуковых чипов 8-битной эпохи.
Ввод-вывод и периферия
- Порты: 2 порта для джойстиков/мыши (DE-9), порт для кассетного магнитофона (Datasette), порт для картриджей (Expansion Port), последовательный порт (IEC) для дисководов и принтеров, порт для монитора/ТВ (композитный видео и аудио), порт для RF-модулятора.
- Накопители: Основным накопителем был кассетный магнитофон Commodore 1530 (Datasette) и дисковод Commodore 1541 (5,25-дюймовый, ёмкость 170 Кбайт на сторону).
- Клавиатура: Полноценная 66-клавишная клавиатура с четырьмя функциональными клавишами.
Программное обеспечение
Операционная среда
Встроенная операционная система Commodore 64 (KERNAL) и интерпретатор BASIC 2.0 обеспечивали минимальную функциональность. BASIC 2.0 был достаточно примитивным (отсутствовали команды для работы со спрайтами и звуком), поэтому большинство серьёзных программ писалось на ассемблере или машинном коде.
Игры
Commodore 64 стал одной из ведущих игровых платформ 1980-х годов. По оценкам, для него было выпущено более 10 000 игр. Среди наиболее известных:
- Аркады: Pitfall II, Boulder Dash, Impossible Mission, Spy Hunter.
- Приключенческие игры: The Hitchhiker’s Guide to the Galaxy, Zork.
- Стратегии: M.U.L.E., The Bard’s Tale, Ultima.
- Симуляторы: Elite, Flight Simulator II.
- Платформеры: Super Mario Bros. (неофициальные клоны), Great Giana Sisters.
Прикладное и учебное ПО
Несмотря на игровую направленность, Commodore 64 использовался и для работы:
- Текстовые редакторы: EasyScript, WordPro.
- Электронные таблицы: Calc Result.
- Базы данных: The Consultant.
- Образовательные программы: Logo (язык программирования для детей), Typing Tutor.
Периферия и расширения
Дисководы
- Commodore 1541: Самый популярный дисковод. Отличался медленной скоростью передачи данных (около 400 байт/с) и низкой надёжностью, но был относительно дёшев.
- Commodore 1571: Более быстрый дисковод для Commodore 128, совместимый с C64.
- Commodore 1581: 3,5-дюймовый дисковод на 800 Кбайт.
Прочие устройства
- Принтеры: Commodore MPS-801 (матричный), MPS-803.
- Модемы: Commodore 1660 (300 бод), Commodore 1670 (1200 бод).
- Мышь: Commodore 1351.
- Картриджи расширения: Картриджи с дополнительной памятью (REU — RAM Expansion Unit), картриджи с программами (например, Turbo Tape для ускорения работы с кассетами).
Влияние и наследие
Демосцена
Commodore 64 стал основой для зарождения демосцены — субкультуры, занимающейся созданием неинтерактивных мультимедийных презентаций (демо), максимально использующих возможности аппаратного обеспечения. Демосцена на C64 породила множество талантливых программистов и художников, многие из которых впоследствии работали в игровой индустрии.
Культурное значение
Commodore 64 стал первым компьютером для миллионов людей в США, Европе и Австралии. Он познакомил целое поколение с программированием, видеоиграми и цифровым творчеством. В некоторых странах (например, в Великобритании и Германии) он использовался в школах для обучения информатике. Даже после прекращения производства, Commodore 64 остаётся популярным среди коллекционеров и ретро-энтузиастов. Существуют эмуляторы (например, VICE), позволяющие запускать программы C64 на современных компьютерах.
Современные проекты
В 2010-х годах появились проекты по возрождению Commodore 64 в виде миниатюрных консолей (например, THEC64 Mini и THEC64 Maxi), которые эмулируют оригинальное оборудование и содержат предустановленные игры.
Интересные факты
- Звуковой чип SID был разработан Бобом Янном всего за несколько месяцев. Янн был недоволен звуковыми возможностями VIC-20 и хотел создать чип, способный синтезировать звуки, сравнимые с аналоговыми синтезаторами.
- Название «Commodore 64» происходит от объёма оперативной памяти — 64 Кбайт.
- В рекламной кампании Commodore 64 часто использовался слоган «The Commodore 64 — it’s the best computer for your money» («Commodore 64 — лучший компьютер за ваши деньги»).
- В 1983 году Commodore 64 был включён в Книгу рекордов Гиннесса как самый продаваемый компьютер в мире.
Источники
- The Home Computer Wars: An Insider's Account of Commodore and Jack Tramiel (Michael Tomczyk, 1984).
- Commodore: A Company on the Edge (Brian Bagnall, 2005).
- The Commodore 64 Book (Lance A. Leventhal, 1983).
- Документация Commodore International (технические руководства, рекламные материалы).
- Статистика продаж и исторические обзоры на сайтах, посвящённых ретро-компьютерам (например, Commodore.ca).
BFOmetr — база данных и аналитика по компаниям России.
На главную BFOmetr →