Открыть сервис

Commodore 64

Commodore 64 — это 8-разрядный домашний компьютер, выпускавшийся компанией Commodore International с августа 1982 года по апрель 1994 года. Является самой продаваемой моделью компьютера в истории: по различным оценкам, было продано от 12,5 до 17 миллионов экземпляров. Благодаря сочетанию доступной цены, продвинутого на тот момент графического и звукового сопроцессора, а также большому объёму оперативной памяти, Commodore 64 стал символом эпохи домашних компьютеров 1980-х годов и оказал значительное влияние на развитие индустрии видеоигр и демосцены.

История

Предпосылки и разработка

К началу 1980-х годов рынок домашних компьютеров переживал бурный рост. Commodore International, возглавляемая Джеком Трэмилом, уже имела успешный опыт с компьютером VIC-20 (1980), который стал первым в мире компьютером, продавшимся тиражом более миллиона экземпляров. Однако VIC-20 имел ограниченные возможности: 5 Кбайт оперативной памяти и примитивную графику.

Разработка новой модели велась под руководством главного инженера Commodore Роберта Янна (Bob Yannes), который ранее занимался созданием звукового чипа SID. Янн и его команда поставили цель создать компьютер, превосходящий конкурентов по производительности и мультимедийным возможностям, но при этом остающийся доступным по цене. Ключевым решением стало использование процессора MOS Technology 6510 (модификация 6502) с тактовой частотой 1,023 МГц (для PAL-версий — 0,985 МГц) и интеграция в одну материнскую плату графического чипа VIC-II и звукового чипа SID.

Анонс и начало продаж

Commodore 64 был впервые представлен на выставке Consumer Electronics Show (CES) в январе 1982 года. Розничная цена на момент запуска составляла 595 долларов США, что было значительно ниже, чем у конкурентов (например, Apple II+ стоил около 1200 долларов, а IBM PC — около 1500 долларов). Первые поставки начались в августе 1982 года. Благодаря агрессивной ценовой политике и масштабной рекламной кампании, продажи быстро росли. К 1983 году Commodore 64 стал самым продаваемым компьютером в мире, вытеснив с рынка многих конкурентов, включая Texas Instruments TI-99/4A и Atari 400/800.

«Война цен» и рыночный успех

Commodore, владея собственными производственными мощностями (MOS Technology), могла снижать себестоимость производства быстрее конкурентов. В 1983 году компания начала ценовую войну, снизив цену Commodore 64 до 200 долларов, а затем и до 150 долларов. Это привело к разорению многих мелких производителей, но и сама Commodore понесла убытки. Тем не менее, к 1984 году Commodore 64 занимал около 30-40% мирового рынка домашних компьютеров.

Закат и прекращение производства

С появлением в середине 1980-х годов 16-разрядных компьютеров (Amiga, Atari ST) и IBM PC-совместимых машин, Commodore 64 начал устаревать. Однако благодаря огромной библиотеке программного обеспечения и низкой цене, он оставался популярным в качестве игровой платформы и учебного компьютера в школах и домах. Commodore предприняла несколько попыток модернизации: в 1985 году вышла модель Commodore 128, обратно совместимая с C64, но она не повторила успеха предшественника. Производство Commodore 64 было официально прекращено в апреле 1994 года, когда компания Commodore International объявила о банкротстве.

Технические характеристики

Процессор и память

Графическая подсистема

Звуковая подсистема

Ввод-вывод и периферия

Программное обеспечение

Операционная среда

Встроенная операционная система Commodore 64 (KERNAL) и интерпретатор BASIC 2.0 обеспечивали минимальную функциональность. BASIC 2.0 был достаточно примитивным (отсутствовали команды для работы со спрайтами и звуком), поэтому большинство серьёзных программ писалось на ассемблере или машинном коде.

Игры

Commodore 64 стал одной из ведущих игровых платформ 1980-х годов. По оценкам, для него было выпущено более 10 000 игр. Среди наиболее известных:

Прикладное и учебное ПО

Несмотря на игровую направленность, Commodore 64 использовался и для работы:

Периферия и расширения

Дисководы

Прочие устройства

Влияние и наследие

Демосцена

Commodore 64 стал основой для зарождения демосцены — субкультуры, занимающейся созданием неинтерактивных мультимедийных презентаций (демо), максимально использующих возможности аппаратного обеспечения. Демосцена на C64 породила множество талантливых программистов и художников, многие из которых впоследствии работали в игровой индустрии.

Культурное значение

Commodore 64 стал первым компьютером для миллионов людей в США, Европе и Австралии. Он познакомил целое поколение с программированием, видеоиграми и цифровым творчеством. В некоторых странах (например, в Великобритании и Германии) он использовался в школах для обучения информатике. Даже после прекращения производства, Commodore 64 остаётся популярным среди коллекционеров и ретро-энтузиастов. Существуют эмуляторы (например, VICE), позволяющие запускать программы C64 на современных компьютерах.

Современные проекты

В 2010-х годах появились проекты по возрождению Commodore 64 в виде миниатюрных консолей (например, THEC64 Mini и THEC64 Maxi), которые эмулируют оригинальное оборудование и содержат предустановленные игры.

Интересные факты

Источники

  1. The Home Computer Wars: An Insider's Account of Commodore and Jack Tramiel (Michael Tomczyk, 1984).
  2. Commodore: A Company on the Edge (Brian Bagnall, 2005).
  3. The Commodore 64 Book (Lance A. Leventhal, 1983).
  4. Документация Commodore International (технические руководства, рекламные материалы).
  5. Статистика продаж и исторические обзоры на сайтах, посвящённых ретро-компьютерам (например, Commodore.ca).

BFOmetr — база данных и аналитика по компаниям России.

На главную BFOmetr →