Открыть сервисСервис

Deltarune — компьютерная игра Тоби Фокса

Deltarune — компьютерная инди-игра в жанрах ролевой игры и квеста, разработанная американским геймдизайнером Тоби Фоксом. Первая глава игры была выпущена 31 октября 2018 года бесплатно для Windows и macOS; вторая глава вышла 17 сентября 2021 года. Действие игры происходит в мире, родственном миру Undertale (2015), однако сюжет и механики существенно отличаются. Игра распространяется на коммерческой основе: глава 1 доступна бесплатно, главы 2–4 продаются в Steam и itch.io, при этом главы 1–4 объединены в один пакет.

Игровой процесс

Deltarune сочетает пошаговые сражения в духе классических ролевых игр и элементы квеста. В отличие от Undertale, где игрок мог выбирать между боевым и мирным путём, в Deltarune противников убить нельзя — сражения построены на системе уклонения от атак в духе Bullet Hell и последующего выбора мирных действий («спаринг»).

Игрок управляет Крисом — подростком, живущим в городе Хэйтис. В начале игры Крис и его одноклассница Сюзи попадают в «Тёмный мир» — альтернативное измерение, населённое странными существами. Там они встречают Рассаи — принца Тёмного мира, который отправляет героев в путешествие, чтобы восстановить «Дельтарун» — мистический объект, предотвращающий наступление тьмы.

Разработка

Тоби Фокс, ранее работавший над Undertale, объявил о работе над Deltarune в октябре 2018 года. Изначально проект задумывался как самостоятельная игра, но позже Фокс описал его как «альтернативную историю» в том же сеттинге, что и Undertale. Разработка второй главы заняла около трёх лет; в 2021 году Фокс сообщил, что главы 3–5 будут выпущены одновременно. В 2024 году вышла четвёртая глава.

Системные требования и режимы отображения

Игра выполнена в пиксельной 2D-графике и не предъявляет высоких требований к оборудованию. Deltarune запускается на большинстве современных компьютеров с Windows, macOS и Linux (Linux-версия доступна через Steam Play и Proton). Базовое разрешение игры — 640×480 пикселей, однако окно можно масштабировать.

Полноэкранный режим

Одним из частых вопросов игроков является переключение игры на полноэкранный режим. В Deltarune это делается несколькими способами:

  • Клавиша F4 — стандартное переключение между оконным и полноэкранным режимом в большинстве игр на движке GameMaker, на котором написана Deltarune. Нажатие F4 разворачивает игру на весь экран; повторное нажатие возвращает оконный режим.
  • Alt + Enter — альтернативное сочетание клавиш, также поддерживающееся в игре.
  • Комбинация Alt + Enter при запуске — удержание этих клавиш во время старта игры позволяет задать режим отображения до загрузки.
  • Сочетание Win + Up в Windows — системная команда разворачивания окна на весь экран, применимая и к Deltarune, хотя разрешение игры при этом остаётся низким, а изображение масштабируется.

В настройках игры (Options) доступны параметры масштабирования окна, выбор разрешения и режим «Без рамки» (Borderless), который убирает оконные рамки и делает игру визуально полноэкранной без переключения режима дисплея.

Исправление проблем с отображением

На некоторых системах, особенно с несколькими мониторами или нестандартным DPI, полноэкранный режим может работать некорректно — игра отображается на неправильном мониторе, с чёрными полями или с искажённым соотношением сторон. В таких случаях помогают:

  • изменение разрешения в настройках игры;
  • запуск в режиме «Без рамки»;
  • отключение масштабирования в настройках Windows для Deltarune.exe;
  • обновление драйверов видеокарты.

Связь с Undertale

Хотя Deltarune происходит в ином сюжетном контексте, многие персонажи, локации и музыкальные мотивы перекликаются с Undertale. Фокс неоднократно подчёркивал, что обе игры — самостоятельные произведения, и события Deltarune не являются продолжением или альтернативным прочтением Undertale. Тем не менее игра содержит множество отсылок к предыдущему проекту, включая персонажей, музыку и элементы геймплея.

Восприятие

Deltarune получила положительные отзывы критиков и игроков. Вторая глава была особенно высоко оценена за сюжетное развитие, музыку и улучшенные боевые механики. Игра имеет множество фанатских теорий, анализов и модификаций, а её саундтрек, написанный Тоби Фоксом, стал отдельным объектом внимания музыкального сообщества.

Источники:

  • Официальный сайт Deltarune (deltarune.com)
  • Статья о Deltarune в Steam Community
  • Обзоры и материалы на сайте GameSpot
  • Публикации Тоби Фокса в Twitter/X
Заметили ошибку или не согласны с информацией в статье? Напишите нам support@bfometr.ru