Десктоп как класс компьютерной техники¶
Десктоп (от англ. desktop — «настольный») — класс персональных компьютеров, конструктивно предназначенных для стационарной установки на рабочем столе и состоящих из отдельных функциональных блоков: системного блока, монитора, клавиатуры, мыши и периферийных устройств. В отличие от портативных решений (ноутбуков, планшетов, смартфонов), десктоп не рассчитан на постоянное перемещение и требует подключения к электросети. Термин применяется также к настольным рабочим станциям и к программной среде, отображаемой на экране монитора (рабочий стол операционной системы).
¶История
Предшественниками десктопов считаются программируемые вычислительные машины 1940–1960-х годов, однако массовым явлением настольные компьютеры стали лишь в конце 1970-х. В 1977 году появились модели, ориентированные на индивидуального пользователя: Apple II, Commodore PET и TRS-80. В 1981 году корпорация IBM выпустила IBM PC, архитектура которого стала де-факто стандартом для отрасли.
Ключевыми вехами развития стали:
- 1984 год — выпуск Apple Macintosh с графическим интерфейсом и манипулятором «мышь»;
- 1985 год — начало выпуска процессоров Intel 80386, расширивших возможности настольных систем;
- 1990-е годы — массовое распространение десктопов в офисах, школах и домашних хозяйствах, появление стандарта ATX (1995);
- 2000-е годы — рост производительности, переход на многоядерные процессоры и широкополосный доступ в интернет;
- 2010-е годы — постепенное вытеснение части сегмента ноутбуками и мобильными устройствами при сохранении позиций десктопов в профессиональных задачах.
В России настольные компьютеры начали распространяться с конца 1980-х годов; в 1990-е годы сформировался рынок сборки и продажи десктопов, а также появились отечественные сборочные производства.
¶Классификация
Десктопы различают по нескольким признакам.
¶По назначению
| Тип | Назначение |
|---|---|
| Домашний | Работа, обучение, развлечения, игры |
| Офисный | Делопроизводство, работа с документами |
| Рабочая станция | Инженерные, научные, графические задачи |
| Игровой | Высокопроизводительные игры, 3D-графика |
| Серверный | Обслуживание сетей и приложений (близок к серверам) |
¶По конструкции
- Башенные (tower) — системный блок в вертикальном корпусе; распространены форматы Micro-ATX, ATX, E-ATX.
- Настольные (desktop) — горизонтальный корпус, часто под монитором.
- Моноблоки — системная плата и монитор объединены в одном корпусе.
- Компактные (SFF, mini-PC) — малогабаритные системы с ограниченной расширяемостью.
- All-in-one с сенсорным экраном — гибрид десктопа и планшета.
¶Устройство
Типовой десктоп включает:
- Системный блок — корпус с материнской платой, процессором, оперативной памятью, накопителями, блоком питания и платами расширения (видеокарта, звуковая карта, сетевой адаптер).
- Монитор — устройство вывода; современные модели используют ЖК- и OLED-матрицы.
- Устройства ввода — клавиатура, мышь, графический планшет, сканер.
- Периферия — принтер, акустические системы, веб-камера, внешние накопители.
Главное преимущество модульной архитектуры — возможность замены и модернизации отдельных компонентов без приобретения нового компьютера.
¶Преимущества и недостатки
Преимущества:
- высокая производительность при сопоставимой с ноутбуками цене;
- ремонтопригодность и простота апгрейда;
- эффективный отвод тепла, длительная работа под нагрузкой;
- большой выбор комплектующих и широкая совместимость.
Недостатки:
- стационарность, привязка к рабочему месту;
- значительные габариты и энергопотребление;
- необходимость отдельного монитора и периферии;
- чувствительность к перебоям электропитания.
¶Применение
Десктопы доминируют в областях, где требуются вычислительная мощность, надёжность и возможность длительной непрерывной работы:
- инженерное проектирование (САПР), архитектура, научные расчёты;
- видеомонтаж, 3D-моделирование, обработка графики;
- программирование и администрирование серверов;
- бухгалтерский и офисный учёт;
- компьютерные игры и киберспорт;
- образование и учебные классы.
В корпоративном сегменте десктопы остаются стандартом рабочих мест, тогда как в потребительском сегменте их доля сократилась в пользу ноутбуков.
¶Рынок и тенденции
С начала 2010-х годов мировой рынок десктопов демонстрирует постепенное сокращение объёмов продаж, что связано с ростом популярности ноутбуков, планшетов и смартфонов. Тем не менее сегмент сохраняет устойчивый спрос в профессиональной среде, гейминге и среди энтузиастов сборки.
Основные тенденции:
- рост доли компактных и моноблочных решений;
- распространение модульных и ремонтопригодных корпусов;
- увеличение доли ARM-процессоров в сегменте мини-ПК;
- интеграция функций искусственного интеллекта в настольные платформы;
- ужесточение требований к энергоэффективности.
В России развиваются локальные производства и сборка настольных компьютеров, ориентированные на государственный и корпоративный секторы.
¶Интересные факты
- Первый массовый настольный компьютер IBM PC использовал процессор Intel 8088 с тактовой частотой 4,77 МГц.
- Термин «рабочий стол» (desktop) в программном смысле впервые популяризировала система Xerox Alto в 1973 году.
- Современный игровой десктоп может потреблять более 700 Вт электроэнергии.
- Некоторые рабочие станции 1990-х годов по вычислительной мощности уступают современным смартфонам в десятки раз.
¶Источники
- Материалы по истории вычислительной техники
- Обзоры рынка персональных компьютеров
- Техническая документация производителей комплектующих
- Справочники по архитектуре персональных компьютеров