Дублирование незеритовых улучшений в Minecraft¶
Дублирование незеритовых улучшений — это набор игровых методик в Minecraft, позволяющих получить копию незеритового улучшения (Netherite Upgrade Smithing Template) без расходования оригинала. Незеритовое улучшение требуется для апгрейда алмазной брони, инструментов и оружия до незеритовых, и с введением обновления 1.20 «Заря травы» (Trails & Tales) оно стало расходным ресурсом: один шаблон затрачивается на каждый апгрейд, а его естественная добыча ограничена.
¶Незеритовое улучшение: что это и где находится
Незеритовое улучшение — это расходный предмет, введённый в Minecraft 1.20 (июнь 2023 года). Ранее, начиная с версии 1.16, переход с алмазов на незерит был бесплатным по шаблонам: достаточно было незеритового слитка и кузницы (ковочного стола). С обновлением 1.20 Mojang Studios добавил систему шаблонов кузнечного ремесла (Smithing Templates), и для апгрейда любого алмазного предмета теперь требуется три компонента: сам алмазный предмет, незеритовый слиток и незеритовое улучшение.
Шаблон генерируется в структурах Нижнего мира:
| Структура | Вероятность / количество |
|---|---|
| Бастион-убежище (Treasure Room) | 1 шаблон в сундуке с сокровищами, примерно 1/3 шанс |
| Бастион-убежище (другие комнаты) | Редко, в сундуках |
| Город Нижнего мира | Не генерируется |
| Крепость | Не генерируется |
Помимо генерации, шаблон можно получить крафтом: один незеритовый слиток, семь обсидиановых блоков и один алмаз в центре верхнего ряда даёт два незеритовых улучшения. Тем не менее расход шаблонов при полном апгрейде снаряжения (4 предмета брони + инструменты + оружие) быстро превышает запас, что и породило интерес к методам дублирования.
¶Легальные механики удешевления
Перед рассмотрением дупликатов стоит отметить, что Mojang заложил официальный способ многократного использования шаблона. Если поместить незеритовое улучшение в кузнечный стол вместе с одним блоком любого каменного строительного материала (камень, глубинный сланец, незерит и т. д.), шаблон копируется: на выходе получается один шаблон и возвращается блок. Это единственный полностью легальный способ «размножить» улучшение, и он требует лишь исходного экземпляра.
¶Методы дублирования
¶Дупликация через сундук
Наиболее известный игровой баг, эксплуатировавшийся в ранних версиях 1.20, связан с механикой переноса содержимого сундука. Алгоритм:
- Поместить незеритовое улучшение в сундук.
- Быстро закрыть сундук и выйти из мира (или отключить сервер) в момент, когда сервер ещё не успел сохранить изменение.
- При следующем входе содержимое сундука откатывается к последнему сохранению, но предмет, предварительно забранный в инвентарь, остаётся.
Эффективность метода сильно зависела от версии и задержки сохранения. В одиночной игре с автосохранением раз в несколько минут окно для дупликации велико; на серверах с частыми сохранениями метод ненадёжен. Mojang устранил часть подобных багов в обновлениях 1.20.x.
¶Дупликация через кузнечный стол
В некоторых сборках 1.20.0–1.20.1 обнаруживался баг, при котором кузнечный стол при определённой последовательности действий (быстрое открытие/закрытие интерфейса при апгрейде) выдавал результат, не расходуя шаблон. Баг был исправлен в 1.20.2.
¶Дупликация на серверах с плагинами
На многопользовательских серверах нередко устанавливаются плагины, восстанавливающие инвентарь игрока после смерти или отката мира по резервным копиям. Если игрок кладёт шаблон в сундук, сервер создаёт бэкап, затем игрок забирает шаблон и умирает с потерей предметов — восстановление из бэкапа может вернуть и шаблон в сундуке, и тот, что был в инвентаре. Легальность и допустимость такого подхода определяется правилами конкретного сервера; на большинстве публичных серверов это приравнивается к читерству и карается баном.
¶Дупликация через команды и моды
В версиях с включёнными читами доступна команда /give @p netherite_upgrade_smithing_template, мгновенно выдающая нужное количество шаблонов. В модифицированных клиентах (Forge, Fabric) существуют моды, упрощающие крафт шаблона или отключающие его расход. На серверах, где опция «cheats» отключена, команды недоступны.
¶Исправления разработчиков
Mojang Studios последовательно закрывало обнаруживаемые дупликаты:
| Версия | Изменение |
|---|---|
| 1.20.1 | Частичное исправление багов кузнечного стола |
| 1.20.2 | Закрытие основной уязвимости крафта |
| 1.20.4 | Уточнение логики сохранения сундуков |
| 1.20.6+ | Стабилизация системы шаблонов |
Поскольку Minecraft — игра с открытым исходным кодом модификаций и активным сообществом, новые дупликаты периодически обнаруживаются, однако официальные сборки Bedrock и Java обновляются достаточно быстро.
¶Значение
Незеритовое улучшение стало первым расходным шаблоном, вызвавшим массовый интерес к дупликации. Практика показала, что введение ресурсоёмкости в базовый прогресс вызывает у игроков стремление обходить ограничения — явление, знакомое по другим аспектам игры, включая фермы ресурсов и использование багов генерации. Для серверной экономики шаблоны стали товаром: на многих торговых площадках один экземпляр оценивается в несколько алмазных блоков.
¶См. также
- Незерит
- Кузнечный стол
- Бастион-убежище
- Обновление 1.20
¶Источники
- Официальный сайт Minecraft: minecraft.net
- Minecraft Wiki (русскоязычная и англоязычная версии)
- Журнал изменений Minecraft Java Edition 1.20–1.20.6
