Открыть сервисСервис

Думсдэй как культурный феномен

Думсдэй (от англ. doomsday — «судный день», «день гибели») — устойчивое понятие массовой культуры, обозначающее сценарий глобальной катастрофы, конца света или необратимого уничтожения привычного мира. Термин происходит из христианской эсхатологии, где Doomsday означает день Страшного суда, однако в современном употреблении он приобрёл секулярный и развлекательный оттенок: так называют вымышленные апокалипсисы в кино, литературе, комиксах и видеоиграх, а также реальные проекты и концепции, связанные с гипотетическим выживанием человечества.

Происхождение понятия

Слово восходит к древнеанглийскому dōmes dæg — «день суда». В английской религиозной традиции оно закрепилось как обозначение конца времён, когда, согласно христианскому вероучению, произойдёт второе пришествие и окончательный суд над человечеством. В русском языке прямого аналога с той же стилистикой нет: ближайшие соответствия — «Страшный суд», «конец света», «апокалипсис».

В XX веке, после двух мировых войн и появления ядерного оружия, понятие секуляризировалось. Катастрофа перестала восприниматься исключительно как божественное вмешательство и стала мыслиться как результат человеческой деятельности — технической, военной или экологической. Именно в этом значении термин вошёл в массовую культуру англоязычного мира, а затем и в международный оборот.

Думсдэй в массовой культуре

Наиболее заметно понятие проявилось в комиксах и супергероике. В издательстве DC Comics существует персонаж Думсдэй — чудовище, способное убить Супермена; сюжет «Смерть Супермена» (1992—1993) стал одним из самых продаваемых комиксов в истории. Здесь «думсдэй» — уже не событие, а имя собственное, олицетворение неотвратимой угрозы.

Схожие мотивы развиваются в кино и литературе постапокалипсиса: ядерная война, эпидемия, падение астероида, восстание машин. Устойчивый набор сценариев получил название «думсдэй-сценарии». Классическими примерами считаются роман «Дорога» Кормака Маккарти, серия фильмов «Безумный Макс», произведения о зомби-апокалипсисе.

В видеоиграх термин закрепился буквально: серия DOOM посвящена противостоянию демоническому вторжению, а «думсдэй» стал обозначением финальной, решающей схватки. В сетевых играх и стратегиях существует «думсдэй-механизм» — таймер или оружие, запускающее глобальную катастрофу.

Реальные концепции

Помимо художественных сюжетов, понятие используется в научном и инженерном дискурсе.

  • Часы Судного дняпроект журнала Bulletin of the Atomic Scientists, показывающий условное время до глобальной катастрофы. Создан в 1947 году; стрелки периодически переводят ближе или дальше от полуночи в зависимости от международной обстановки.
  • Думсдэй-семена — неофициальное название Всемирного семенохранилища на архипелаге Шпицберген (Норвегия), открытого в 2008 году. Хранилище создано для сохранения семян сельскохозяйственных культур на случай глобальных катаклизмов.
  • Думсдэй-план — обобщённое название стратегий выживания государств и организаций при катастрофических сценариях.
  • Думсдэй-аргумент — в аналитической философии рассуждение о вероятной численности всех когда-либо живших людей, связанное с антропным принципом.

Классификация сценариев

В футурологии и исследованиях глобальных рисков принято разделять угрозы по источнику:

ТипПримеры
Природныепадение астероида, супервулкан, пандемия
Техногенныеядерная война, авария на АЭС, экологическая катастрофа
Технологическиевышедший из-под контроля искусственный интеллект, нанотехнологии
Космическиевспышка на Солнце, гамма-всплеск

Подобная систематика используется в работах по изучению экзистенциальных рисков, в том числе в исследованиях Ника Бострома и сотрудников Кембриджского центра изучения экзистенциальных рисков.

Значение и критика

Думсдэй-тематика выполняет двойственную функцию. С одной стороны, она служит инструментом рефлексии о реальных угрозах: ядерном оружии, изменении климата, эпидемиях. С другой — эксплуатируется как коммерческий приём, порождая поток однотипных фильмов, игр и книг.

Критики отмечают, что постоянная эксплуатация образа конца света ведёт к «апокалиптической усталости» аудитории и снижению чувствительности к реальным предупреждениям. Исследователи массовой культуры указывают также, что думсдэй-сюжеты нередко упрощают сложные процессы, сводя их к противостоянию героя и монстра.

В России тематика конца света имеет собственную традицию — от религиозной эсхатологии до советской и постсоветской фантастики. В современной русскоязычной культуре понятие чаще используется в заимствованном виде, преимущественно в игровом и сетевом сленге.

Источники

  • Bulletin of the Atomic Scientists, материалы о Часах Судного дня
  • Bostrom N. «Existential Risk Prevention as Global Priority»
  • Энциклопедия DC Comics
  • Материалы Норвежского государственного семенного фонда (Svalbard Global Seed Vault)
  • Исследования по культурологии массовых апокалиптических нарративов
Заметили ошибку или не согласны с информацией в статье? Напишите нам support@bfometr.ru