Endless Legend — пошаговая стратегия Amplitude Studios¶
Endless Legend — компьютерная игра в жанре пошаговой стратегии с элементами 4X (eXplore, eXpand, eXploit, eXterminate), разработанная французской студией Amplitude Studios и изданная SEGA. Релиз состоялся 27 октября 2014 года для персональных компьютеров под управлением Windows, macOS и Linux. Игра является частью вымышленной вселенной Endless, которая также включает проекты Endless Space (2012) и Dungeon of the Endless (2014). Действие разворачивается на планете Аурига, где древняя высокоразвитая цивилизация Endless погибла в результате технологической катастрофы, а её наследие — загадочные артефакты и ресурсы — стало предметом борьбы между молодыми расами.
¶Игровой процесс
¶Основы и экономика
Игрок управляет одной из фракций, основавшей город на генерируемой карте. Основные ресурсы: еда (рост населения), производство (строительство и юниты), пыль (универсальная валюта для найма, апгрейдов и дипломатии), наука (исследование технологий) и влияние (политические решения и расширение границ). Города развиваются через строительство районов, которые занимают гексы вокруг центра поселения. В отличие от многих игр жанра, в Endless Legend отсутствует механизм «микроменеджмента» рабочих — каждый гекс обрабатывается автоматически при условии постройки соответствующего улучшения.
¶Боевая система
Сражения происходят на отдельной тактической карте с пошаговым режимом. Отряды формируются из отдельных юнитов, которые могут занимать до шести ячеек в группе. Бой учитывает направление атаки (фланги, тыл), укрытия и тип местности. Игрок не управляет каждым юнитом вручную, а отдаёт общие приказы (атака, оборона, отступление) для каждой группы. Урон зависит от брони, щитов и стихийных сопротивлений. Введена система фаз: сначала действуют стрелки, затем — юниты ближнего боя.
¶Сезоны и климат
Уникальной особенностью является цикл смены сезонов. Зима снижает производство еды и пыли, замедляет передвижение войск, а некоторые гексы становятся непроходимыми. Лето, напротив, увеличивает добычу ресурсов. Продолжительность сезонов зависит от настроек партии. Кроме того, на карте присутствуют «разломы» — аномалии, генерирующие особые ресурсы и опасных монстров.
¶Фракции
В базовой версии доступно восемь играбельных фракций, каждая с уникальной механикой:
- Восставшие — фракция людей, восставших против ИИ-правителя. Используют «одобрение» как ресурс: при высоком уровне одобрения получают бонусы к производству, при низком — штрафы.
- Дикие наездники — кочевники, не строящие городов. Их армии передвигаются по карте, захватывая нейтральные поселения и получая ресурсы за счёт грабежа.
- Братья-воины — милитаризованная теократия, где все города обязаны содержать армию. Получают бонусы к атаке, но не могут вести дипломатию с некоторыми фракциями.
- Драдены — торговый союз, специализирующийся на пыли. Могут строить торговые посты и получать доход с чужих городов.
- Некрофаги — фракция, не использующую еду. Они растят города за счёт «инфекции», которая распространяется через боевые действия и специальные здания.
- Дикие племена — варвары, способные объединяться в крупные орды и быстро захватывать территории.
- Странники — маги, использующие «магические жемчужины» для усиления городов и юнитов.
- Культисты вечной зимы — фракция, поклоняющаяся зимнему божеству. Их города не могут строиться обычным способом, но они обращают нейтральные поселения в свою веру.
¶Сюжет и кампания
Кампания Endless Legend состоит из нескольких глав, каждая из которых посвящена отдельной фракции. Сюжет раскрывает тайну гибели цивилизации Endless и происхождения Ауриги. Игрок последовательно узнаёт, что планета является искусственным конструктом — «кораблём-миром», созданным для сохранения генетического материала древней расы. Финальная глава связывает события с другими играми серии и объясняет природу «бесконечных» — цивилизации, достигшей могущества через симбиоз с технологией.
¶Дополнения
Игра активно поддерживалась разработчиками в течение нескольких лет. Ключевые дополнения:
- Shifters (2015) — добавило фракцию «Союзников зимы», механику заморозки и новые сюжетные главы.
- Guardians (2015) — ввело гигантских «стражей» — мощных существ, которых можно нанимать за влияние.
- Shadows (2016) — представило фракцию «Теней» со скрытностью и шпионажем, а также механику воровства технологий.
- Tempest (2016) — добавило морские сражения, фракцию «Морских людей» и систему погодных явлений.
- Inferno (2017) — последнее крупное дополнение, добавившее огненную фракцию, вулканические гексы и механику «перегрева» карты.
¶Разработка и отзывы
Amplitude Studios известна своей системой «Games2Gether», позволяющей сообществу голосовать за фичи, которые появятся в игре. Endless Legend стала первой игрой студии, где эта система была применена в полной мере. Критики высоко оценили проект за глубокую тактическую боевую систему, оригинальный сеттинг и баланс между стратегией и ролевыми элементами. Средняя оценка на агрегаторе Metacritic составила 82 балла из 100. К недостаткам рецензенты относили слабый искусственный интеллект противников и технические проблемы на старте.
¶Наследие и влияние
Endless Legend считается одной из эталонных пошаговых стратегий 2010-х годов, наряду с серией Civilization. Её система сезонов и уникальные механики фракций повлияли на более поздние проекты жанра, включая Age of Wonders: Planetfall (2019), также разработанную при участии бывших сотрудников Amplitude. В 2021 году вышло продолжение — Endless Dungeon, однако полноценного сиквела Endless Legend выпущено не было. В 2023 году студия анонсировала работу над новой игрой во вселенной Endless, но подробности не раскрывались.
BFOmetr — база данных и аналитика по компаниям России.
На главную BFOmetr →

