Figma — веб-сервис интерфейсного дизайна¶
Figma — облачный веб-сервис для проектирования интерфейсов, совместной работы над дизайн-макетами и прототипирования, основанный в 2012 году и работающий в браузере. Платформа позволяет создавать векторную графику, интерфейсы мобильных и веб-приложений, анимации и прототипы, а также вести совместную работу нескольких дизайнеров над одним файлом в реальном времени. Figma считается одним из ведущих инструментов в отрасли интерфейсного дизайна и используется компаниями по всему миру, включая российские команды.
¶История
Компания Figma была основана в 2012 году в Сан-Франциско Диланом Филдом (Dylan Field) и Эваном Уоллесом (Evan Wallace), выпускниками Брауновского университета. Идея сервиса заключалась в переносе инструментов дизайна в браузер с использованием WebGL, что позволяло обойти ограничения локальных программ и обеспечить совместную работу над одним файлом.
Публичный запуск Figma состоялся в сентябре 2016 года. К 2018 году сервис привлёк внимание крупных технологических компаний, включая Microsoft, Uber и Google, которые начали использовать его для проектирования продуктов. В 2020 году, на фоне массового перехода на удалённую работу, число пользователей Figma резко выросло.
В 2022 году корпорация Adobe объявила о планах приобрести Figma за 20 млрд долларов США (из них около 10 млрд — в акциях Adobe). Сделка была отозвана в декабре 2023 года из-за регуляторных препятствий: антимонопольные службы Великобритании и Европейского союза выразили обеспокоенность конкуренцией между Figma и продуктами Adobe. После отказа от сделки Figma продолжила работу как независимая компания.
¶Возможности
Figma работает в браузере, для чего используются веб-технологии WebGL и WebAssembly. Дополнительно доступны десктопные приложения для Windows и macOS, а также мобильные приложения для iOS и Android, ориентированные в основном на просмотр макетов.
Основные возможности платформы:
- Векторный редактор — создание и редактирование фигур, текста, градиентов и сложных векторных композиций.
- Автолейаут (Auto Layout) — автоматическое расположение элементов с заданными отступами и размерами, что ускоряет создание адаптивных интерфейсов.
- Компоненты и вариации — переиспользуемые элементы интерфейса с возможностью создавать разные состояния и размеры.
- Прототипирование — связывание экранов для создания интерактивных макетов с переходами и анимациями.
- Совместная работа — несколько пользователей могут одновременно редактировать один файл, видя курсоры и действия коллег в реальном времени.
- Инструменты разработчика — экспорт ресурсов, генерация CSS-кодов и спецификаций для передачи макетов программистам.
- Figma Dev Mode — режим, ориентированный на разработчиков, с инструментами для чтения макетов и получения готовых значений.
¶Модель подписки
Figma использует модель SaaS (software as a service) с бесплатным стартовым тарифом и платными планами для команд и организаций. Бесплатный тариф ограничивает число файлов и участников в проектах. Платные тарифы (Professional, Organization, Enterprise) добавляют расширенные возможности управления проектами, библиотеками компонентов и политиками безопасности.
Отдельно оплачивается доступ к инструментам ИИ-генерации макетов, запущенным компанией в 2023 году (Figma AI), а также к функции Dev Mode.
¶Применение
Figma применяется для проектирования мобильных и веб-интерфейсов, создания дизайн-систем, подготовки презентаций и инфографики, а также прототипирования. Сервис широко используется в продуктовых командах стартапов и крупных корпораций.
В России Figma применяется дизайнерами и командами разработки, несмотря на то что компания не имеет локального представительства и оплата производится по международным платёжным системам. В качестве альтернатив российские специалисты используют локальные и зарубежные инструменты — например, Penpot (open-source платформа для дизайна интерфейсов) и сервисы на базе Figma-совместимых форматов.
¶Критика
Основные претензии к Figma связаны с зависимостью от интернет-соединения (файлы хранятся в облаке), стоимостью корпоративных тарифов и политикой лицензирования, при которой пользователь не владеет созданными файлами локально. Часть дизайнеров отмечает ограниченность возможностей Figma по сравнению с профессиональными инструментами растровой и векторной графики.