Открыть сервисСервис

Five Nights at Freddy's — серия игр

Five Nights at Freddy's (сокр. FNaF) — серия инди-хоррор-видеоигр, созданная Скоттом Коутоном (Scott Cawthon). Первый проект серии вышел в 2014 году и быстро стал одним из самых обсуждаемых явлений в индустрии игр, породив множество продолжений, книг, экранизацию и обширное фанатское сообщество. Действие игр происходит в сети пиццерий «Freddy Fazbear's Pizza», где после закрытия заведения оживает аниматроника — роботы, созданные для развлечения детей.

История создания

Скотт Коутон, американский геймдизайнер и аниматор, до FNaF создавал несколько проектов, не имевших коммерческого успеха. Идея игры родилась после критики одного из его предыдущих проектов, в котором пользователь заметил «пугающего» персонажа в костюме кролика. Коутон решил развить эту тему и создал игру, основанную на механике наблюдения за камерами видеонаблюдения и выживании в ограниченном пространстве.

Первая часть Five Nights at Freddy's вышла 8 августа 2014 года в Steam. Игра была разработана практически в одиночку: Коутон отвечал за сценарий, анимацию, дизайн и программирование. Низкий бюджет и минимальные системные требования сделали проект доступным широкой аудитории. Игра мгновенно стала вирусной благодаря популярным ютуберам, таким как Маркипляйер (Markiplier), чьи прохождения собирали десятки миллионов просмотров.

Геймплей

Базовая механика серии — выживание в роли ночного охранника пиццерии. Игрок сидит в охранной будке и может наблюдать за несколькими помещениями заведения через камеры видеонаблюдения. Основные ресурсы ограничены: электричество (для дверей, света и камер) и время (нужно дожить до 6 утра, когда смена заканчивается).

Аниматроники, свободно перемещающиеся по пиццерии ночью, постепенно приближаются к будке охранника. Если робот добирается до игрока, происходит «jumpscare» — резкое появление пугающего персонажа на экране, сопровождающееся громким звуком и завершающее игру. У каждого аниматроника свой паттерн перемещений и поведение, что требует от игрока изучения механик и стратегического управления ресурсами.

Основные игры серии

ГодНазваниеКлючевые особенности
2014Five Nights at Freddy'sПервая игра; 5 ночей выживания
2014Five Nights at Freddy's 2Отсутствие дверей, новые аниматроники, «музыкальная коробка»
2015Five Nights at Freddy's 3Действие через 30 лет после закрытия пиццерии; фокус на одном аниматронике
2015Five Nights at Freddy's 4Домашний сеттинг; кошмарные версии персонажей
2016Five Nights at Freddy's: Sister LocationНовая студия «Circus Baby's Entertainment»; более сложный сюжет
2018Freddy Fazbear's Pizzeria SimulatorУправление пиццерией; скрытая хоррор-составляющая
2021Security BreachПолноценная 3D-игра в крупном торговом центре «Mega Pizzaplex»

Сюжет и лор

Сюжет серии подаётся фрагментарно: ключевые события прошлого раскрываются через скрытые мини-игры, звуковые эффекты, звонки телефонного дежурного и детали окружения. Центральная линия связана с исчезновением детей — жертв серийного убийцы Уильяма Афтонна (William Afton), чей труп оказывается запертым в костюмах аниматроников. Души детей, по сюжету, «воплощаются» в роботах, что объясняет их враждебное поведение ночью.

Уильям Афтонн, также известный как «Purple Guy», — главный антагонист серии. Его персонаж проходит через несколько «инкарнаций», включая Springtrap — аниматроника, в костюме которого он погиб, и Scraptrap из поздних частей.

Книги и медиафраншиза

Параллельно с играми развивается книжная линия. Основные серии:

  • The Silver Eyes (2015) — роман, написанный Коутоном совместно с Кирой Брийд-Вейдли, действие которого происходит через год после исчезновения детей.
  • Fazbear Frights (2019–2021) — серия из 12 антологических романов, раскрывающих побочные истории вселенной.
  • Tales from the Pizzaplex (2022–2023) — серия, связанная с событиями Security Breach.

В 2023 году вышел полнометражный фильм «Пять ночей у Фредди» (Five Nights at Freddy's) режиссёра Эмма Томпсона и Майкла Шилдса, продюсером которого выступил Джеймс Ван. Главную роль охранника сыграл Джош Хатчерсон. Фильм собрал более 290 млн долларов при бюджете около 20 млн, став одним из самых кассовых фильмов, снятых по видеоигре.

Влияние и фанатское сообщество

FNaF оказал значительное влияние на жанр инди-хоррора, популяризировав механику камер видеонаблюдения и «jumpscare» в качестве основного инструмента страха. Серия породила одно из самых активных фанатских сообществ в индустрии игр: тысячи теорий, фан-арта, фан-игр и исследований лора.

Коутон неоднократно заявлял, что намерен завершить основную сюжетную линию; после выхода Security Breach он объявил о передаче правил разработки серии другим студиям, сосредоточившись на написании книг.

История релиза на других платформах

Помимо PC, игры серии были портированы на мобильные устройства (iOS, Android), Nintendo Switch, PlayStation 4 и Xbox One. Security Breach стала первой игрой серии, полностью реализованной в трёхмерной графике с открытыми пространствами для исследования.

Источники:

  • Официальный сайт Scott Cawthon
  • Steam — страницы игр серии Five Nights at Freddy's
  • Variety, The Hollywood Reporter — материалы о фильме «Пять ночей у Фредди» (2023)
  • Kira Bridwell-Weirdley, Scott Cawthon. The Silver Eyes (2015)
Заметили ошибку или не согласны с информацией в статье? Напишите нам support@bfometr.ru