Открыть сервис

GeForce GTX 660 — видеокарта NVIDIA

GeForce GTX 660видеокарта среднего ценового сегмента, выпущенная компанией NVIDIA 6 сентября 2012 года на базе архитектуры Kepler. Относится к третьему поколению графических процессоров NVIDIA, выпускаемых по 28-нанометровому технологическому процессу, и предназначалась для замены модели GeForce GTX 560 Ti в массовом игровом сегменте.

История и позиционирование

GTX 660 была анонсирована одновременно со старшей моделью GTX 660 Ti и заняла нишу между ней и более доступной GTX 650 Ti Boost. Карта стала ответом на видеокарту Radeon HD 7870 от AMD, предлагая сопоставимую производительность при более низком энергопотреблении и меньшей цене. На момент выхода рекомендованная стоимость составляла 229 долларов США, что делало её привлекательным выбором для сборки игровых ПК средней ценовой категории.

Технические характеристики

Графический процессор GK106, лежащий в основе GTX 660, содержит 2540 миллионов транзисторов. Архитектура Kepler ознаменовала отход от схемы распределения вычислительных блоков, использовавшейся в предыдущем поколении Fermi: ядра CUDA были организованы в более крупные блоки, а тактовая частота динамически регулировалась технологией GPU Boost.

Основные параметры:

  • Техпроцесс: 28 нм (TSMC)
  • Количество ядер CUDA: 960
  • Текстурные блоки (TMU): 80
  • Блоки растеризации (ROP): 24
  • Тактовая частота ядра: 980 МГц (базовая), 1033 МГц (в режиме GPU Boost)
  • Объём видеопамяти: 2048 МБ GDDR5
  • Шина памяти: 192 бита
  • Эффективная частота памяти: 6008 МГц
  • Пропускная способность памяти: 144,2 ГБ/с
  • Энергопотребление (TDP): 140 Вт
  • Разъёмы питания: один 6-контактный PCIe

Инженеры NVIDIA выбрали 192-битную шину памяти, что стало компромиссом между стоимостью и производительностью. Несмотря на относительно узкую шину, эффективная пропускная способность была достаточной для разрешения 1080p благодаря эффективному сжатию данных в архитектуре Kepler.

Конструкция и система охлаждения

Референсный дизайн GTX 660 использовал двухслотовую систему охлаждения с осевым вентилятором и алюминиевым радиатором с медными тепловыми трубками. Длина печатной платы составляла около 241 мм. Однако большинство партнёров NVIDIA (ASUS, MSI, Gigabyte, EVGA и другие) выпускали собственные версии с фирменными системами охлаждения, часто более тихими и эффективными, а также с фабричным разгоном.

Карта поддерживала технологию SLI для объединения двух видеокарт, однако из-за 192-битной шины памяти прирост производительности в SLI был менее выражен, чем у старших моделей.

Поддержка технологий

GTX 660 стала одной из первых карт NVIDIA, полностью поддерживающих DirectX 11.1 и OpenGL 4.3. Среди фирменных технологий, доступных владельцам:

  • NVIDIA PhysX — аппаратное ускорение физических эффектов в играх;
  • NVIDIA CUDAподдержка GPGPU-вычислений для неигровых приложений;
  • NVIDIA TXAA — новый метод сглаживания, снижающий мерцание изображения;
  • Adaptive VSync — динамическое включение вертикальной синхронизации;
  • NVIDIA 3D Vision — стереоскопическое изображение для совместимых мониторов.

Карта также поддерживала аппаратное декодирование видео H.264 (NVENC), что позволяло использовать её для аппаратного кодирования потокового видео и записи игрового процесса через ShadowPlay (позднее — GeForce Experience).

Производительность

В тестах 2012 года GTX 660 демонстрировала производительность на уровне или slightly выше Radeon HD 7870 в большинстве игровых приложений при разрешении 1920×1080. В таких играх, как Battlefield 3, The Elder Scrolls V: Skyrim и Metro 2033, карта обеспечивала стабильные 40–60 кадров в секунду при высоких настройках графики.

Энергоэффективность являлась ключевым преимуществом: при схожей с конкурентами производительности GTX 660 потребляла на 30–40 Вт меньше, что делало её оптимальным выбором для систем с блоком питания мощностью 450–500 Вт.

Драйверы и программная поддержка

NVIDIA обеспечивала поддержку GTX 660 драйверами вплоть до 2021 года. Архитектура Kepler получала оптимизации вплоть до версии драйверов 470-й серии, после чего поддержка была прекращена в связи с переходом на новые поколения видеокарт. Тем не менее, для операционных систем семейства Windows 10 и Linux карта сохраняла работоспособность со стандартными драйверами.

Значение и наследие

GTX 660 стала одной из самых популярных видеокарт своего времени благодаря удачному сочетанию цены, производительности и энергоэффективности. Она оставалась востребованной на вторичном рынке вплоть до конца 2010-х годов как бюджетное решение для нетребовательных игр и офисных задач.

Карта также примечательна тем, что стала последней в линейке GeForce 600, использующей 192-битную шину памяти — в следующем поколении (GeForce 700) NVIDIA вернулась к 256-битной шине для карт среднего уровня. Архитектурные решения Kepler, впервые применённые в GTX 660, оказали влияние на последующие поколения видеокарт вплоть до появления архитектуры Pascal в 2016 году.

Источники

  • Спецификации и обзоры GTX 660 на сайте NVIDIA
  • Обзоры TechPowerUp и AnandTech за сентябрь 2012 года
  • База данных VideoCardz

BFOmetr — база данных и аналитика по компаниям России.

На главную BFOmetr →