GeForce GTX 660 — видеокарта NVIDIA¶
GeForce GTX 660 — видеокарта среднего ценового сегмента, выпущенная компанией NVIDIA 6 сентября 2012 года на базе архитектуры Kepler. Относится к третьему поколению графических процессоров NVIDIA, выпускаемых по 28-нанометровому технологическому процессу, и предназначалась для замены модели GeForce GTX 560 Ti в массовом игровом сегменте.
¶История и позиционирование
GTX 660 была анонсирована одновременно со старшей моделью GTX 660 Ti и заняла нишу между ней и более доступной GTX 650 Ti Boost. Карта стала ответом на видеокарту Radeon HD 7870 от AMD, предлагая сопоставимую производительность при более низком энергопотреблении и меньшей цене. На момент выхода рекомендованная стоимость составляла 229 долларов США, что делало её привлекательным выбором для сборки игровых ПК средней ценовой категории.
¶Технические характеристики
Графический процессор GK106, лежащий в основе GTX 660, содержит 2540 миллионов транзисторов. Архитектура Kepler ознаменовала отход от схемы распределения вычислительных блоков, использовавшейся в предыдущем поколении Fermi: ядра CUDA были организованы в более крупные блоки, а тактовая частота динамически регулировалась технологией GPU Boost.
Основные параметры:
- Техпроцесс: 28 нм (TSMC)
- Количество ядер CUDA: 960
- Текстурные блоки (TMU): 80
- Блоки растеризации (ROP): 24
- Тактовая частота ядра: 980 МГц (базовая), 1033 МГц (в режиме GPU Boost)
- Объём видеопамяти: 2048 МБ GDDR5
- Шина памяти: 192 бита
- Эффективная частота памяти: 6008 МГц
- Пропускная способность памяти: 144,2 ГБ/с
- Энергопотребление (TDP): 140 Вт
- Разъёмы питания: один 6-контактный PCIe
Инженеры NVIDIA выбрали 192-битную шину памяти, что стало компромиссом между стоимостью и производительностью. Несмотря на относительно узкую шину, эффективная пропускная способность была достаточной для разрешения 1080p благодаря эффективному сжатию данных в архитектуре Kepler.
¶Конструкция и система охлаждения
Референсный дизайн GTX 660 использовал двухслотовую систему охлаждения с осевым вентилятором и алюминиевым радиатором с медными тепловыми трубками. Длина печатной платы составляла около 241 мм. Однако большинство партнёров NVIDIA (ASUS, MSI, Gigabyte, EVGA и другие) выпускали собственные версии с фирменными системами охлаждения, часто более тихими и эффективными, а также с фабричным разгоном.
Карта поддерживала технологию SLI для объединения двух видеокарт, однако из-за 192-битной шины памяти прирост производительности в SLI был менее выражен, чем у старших моделей.
¶Поддержка технологий
GTX 660 стала одной из первых карт NVIDIA, полностью поддерживающих DirectX 11.1 и OpenGL 4.3. Среди фирменных технологий, доступных владельцам:
- NVIDIA PhysX — аппаратное ускорение физических эффектов в играх;
- NVIDIA CUDA — поддержка GPGPU-вычислений для неигровых приложений;
- NVIDIA TXAA — новый метод сглаживания, снижающий мерцание изображения;
- Adaptive VSync — динамическое включение вертикальной синхронизации;
- NVIDIA 3D Vision — стереоскопическое изображение для совместимых мониторов.
Карта также поддерживала аппаратное декодирование видео H.264 (NVENC), что позволяло использовать её для аппаратного кодирования потокового видео и записи игрового процесса через ShadowPlay (позднее — GeForce Experience).
¶Производительность
В тестах 2012 года GTX 660 демонстрировала производительность на уровне или slightly выше Radeon HD 7870 в большинстве игровых приложений при разрешении 1920×1080. В таких играх, как Battlefield 3, The Elder Scrolls V: Skyrim и Metro 2033, карта обеспечивала стабильные 40–60 кадров в секунду при высоких настройках графики.
Энергоэффективность являлась ключевым преимуществом: при схожей с конкурентами производительности GTX 660 потребляла на 30–40 Вт меньше, что делало её оптимальным выбором для систем с блоком питания мощностью 450–500 Вт.
¶Драйверы и программная поддержка
NVIDIA обеспечивала поддержку GTX 660 драйверами вплоть до 2021 года. Архитектура Kepler получала оптимизации вплоть до версии драйверов 470-й серии, после чего поддержка была прекращена в связи с переходом на новые поколения видеокарт. Тем не менее, для операционных систем семейства Windows 10 и Linux карта сохраняла работоспособность со стандартными драйверами.
¶Значение и наследие
GTX 660 стала одной из самых популярных видеокарт своего времени благодаря удачному сочетанию цены, производительности и энергоэффективности. Она оставалась востребованной на вторичном рынке вплоть до конца 2010-х годов как бюджетное решение для нетребовательных игр и офисных задач.
Карта также примечательна тем, что стала последней в линейке GeForce 600, использующей 192-битную шину памяти — в следующем поколении (GeForce 700) NVIDIA вернулась к 256-битной шине для карт среднего уровня. Архитектурные решения Kepler, впервые применённые в GTX 660, оказали влияние на последующие поколения видеокарт вплоть до появления архитектуры Pascal в 2016 году.
¶Источники
- Спецификации и обзоры GTX 660 на сайте NVIDIA
- Обзоры TechPowerUp и AnandTech за сентябрь 2012 года
- База данных VideoCardz
BFOmetr — база данных и аналитика по компаниям России.
На главную BFOmetr →
